《梦幻西游无双版》手游评测:另类梦幻带你重走西游

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从端游开始的回合制可以说是《梦幻西游》的一大特色,多样化的策略元素使得这个你来我往的战斗方式充满了乐趣,并且随着手游版本的诞生,这一玩法也得到了完美传承。不过任何时代都会有不同的声音:梦幻是否只有回合

 游戏名称:梦幻西游无双版       评分:8           
 游戏类型:ARPG            
 公测时间:待定            
 发行厂商:网易            
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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从端游开始的回合制可以说是《梦幻西游》的一大特色,多样化的策略元素使得这个你来我往的战斗方式充满了乐趣,并且随着手游版本的诞生,这一玩法也得到了完美传承。不过任何时代都会有不同的声音:梦幻此生是否只有回合?

时隔多年网易终于对有所回应:由梦幻IP衍生的ARPG手游《梦幻西游无双版》已经开始内测,为寻求刺激和不同的玩家们量身打造即时战斗模式。这般突破自身十几年传统做法的勇气值得钦佩。那么它如何演绎经典呢?

《梦幻西游无双版》

游戏自画面人设的变动就让小编始料未及:场景设计更偏向小清新,虽然依旧是明亮的美术风格,但相较于端游和同名手游鲜艳色彩的传统,本作无论是建模还是颜色都更加简约朴实;而人物形象上,在贯彻Q版设计的同时转换二头身的萌萌哒路线,尽管3D建模的角色表现力良好,但在老玩家看来有些稚气未脱,一些心理偏差怕是避免不了。当然从整体视觉效果来看,清新与Q萌的搭配并无不妥。

音效方面没有照搬梦幻的经典配乐同样出乎意料,为了迎合动作游戏本作选用节奏更快、更加热血风格的全新音乐,虽然陌生了许多但保证了效果。网易在基础上的修改突显艺高人胆大,改变玩家多年的习惯可不是个容易的事儿。

新的作品新的风格

作为一脉相传的梦幻作品,《梦幻西游无双版》在世界观上沿用寻找取经人的框架。不过比起端游更强调对未知的探索,本作参考梦幻手游轮回主题的基础上,又以入梦的形式拉开剧情大幕。由于新的游戏类型,无双版在剧情玩法上也从回合制变成了副本活动,且基于新的创意在剧情阐述表达上,无论是内容还是方式都有所不同。

至于选用目前手游中不常见的跑图,玩家间也是各执一词,是坚持梦幻、坚持RPG的特点,或是支持一键切换的快捷,孰优孰劣各位大神智者见智。

一脉相承但特色各异

作为ARPG游戏,《梦幻西游无双版》在操作自然大同小异,触屏or摇杆两种方式自由选择,按键的布局也中规中矩。不过考虑到网易毕竟经验丰富,这次拿出手的又是当家IP,和同类游戏相比自然有其特别之处。

首先是技能释放。虽然是自动锁敌的战斗设定,但是技能却要手动定位。本作的技能大多是指向性,玩家在点击技能键后还要手动调节释放方向,这意味着大家要对技能有足够的了解,同时还得判断怪物的走位。难度提高的同时也增加了操作性,需要注意的是游戏技能的冷却时间较长,每个技能都要熟练与谨慎。(鉴于已有门派技能的表现效果深入人心,若能还原的更加形象自然甚好)

技能释放示意

为了方便玩家快速上手,在新手阶段游戏采用子弹时间设定还是非常贴心的。所谓子弹时间,是一种用计算机辅助的变速特效。除去技能难度,本作的AI智商在同类中也属优秀,许多技能释放尽显快准狠的老辣,子弹时间的设计能有效帮助新手熟悉躲避、打断等技能的运用。待各位出师后即可在设置里关闭,尽享ARPG游戏的畅爽。

子弹时间

游戏难度提升,没有帮手不合人情。梦幻中提到帮手无疑是宠物,在《梦幻西游无双版》由AI控制的宠物是你闯关的好搭档,玩家可以通过为他们穿戴装备、提高资质、学习技能等方式予以培养。而说到ARPG中常见的助战玩法,本作更是独树一帜,助战功能允许每一个玩家都能“附身”到自己的好友身上,体验一把其他门派的操作和技能,因此各位不需要再花费精力创建几个号来体验不同门派的玩法了。

召唤兽

但要说游戏里最刺激的莫过于斩杀设定,当怪物的血量在一定比例之下的时候,怪物的头顶就会出现“杀”的字样,你的斩杀同时会被激活,释放斩杀不仅可以秒掉怪物还能给自己回血,这对于实现长地图关卡的三星通过十分实用!它能保证你在面对BOSS时有着良好的状态,不过连小编也没想到斩杀竟然对BOSS同样适用。(瞬间觉得有点欺负人啊)

血量满满通关无忧

谈到梦幻不得不说到养成交易的交互。角色和宠物的培养向来是梦幻中的重头戏,无数玩家为此更是费尽眼泪和血汗,《梦幻西游无双版》里延续任务积攒材料的设定,无论是常见的师门、捉鬼、宝图、运镖任务,还是帮战、特色活动等高端挑战,都是获得奖励的途径,相信大家十分熟悉,小编我就不多做赘述。

梦幻的玩法从来不缺新意

可本作养成对交易的影响黯淡许多。作为摆摊交易最赚钱的两大物品——装备和宠物,没有纳入交易系统让小编大跌眼镜,不过由于本作养成着实简单,角色、宠物装备不再是到级更换,使用材料皆能直接升级,并且通过熔炼等功能予以强化。人人都有装备、人人都有好装备,大同世界虽然平衡但少了点梦幻比拼竞争的活力。

PS:不过召唤兽不能再亲手抓取,只能氪金开箱子的做法则相差更远。

删繁就简的养成

从ARPG类型来看,《梦幻西游无双版》在战斗环节上的设定相当成功,在操作、机制和诸多策略元素上无不体现了网易强大的功力,重动作轻养成的偏向也让游戏走出无止境培养的泥潭,强调游戏性而不是束缚玩家。但一些梦幻原有特色的改动或许众说纷纭,小编还是希望能更多展现梦幻的经典。总的来说,本作还是一款不错的ARPG手游,不论是否梦幻粉丝都可一试。

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