透过粉丝效应看手游《莽荒纪》的成功

编辑:倩倩 发布时间:

策略手游《莽荒纪》根据中国金牌网络作家“我吃西红柿”唯一正版授权的同名小说改编而成,已于今年2月份登陆App Store。上线当天上午便闯进免费榜第19位,同时当天上午跃居iphone收入榜第11位;上线四天就冲到畅销...

策略手游《莽荒纪》根据中国金牌网络作家“我吃西红柿”唯一正版授权的同名小说改编而成,已于今年2月份登陆App Store。上线当天上午便闯进免费榜第19位,同时当天上午跃居iphone收入榜第11位;上线四天就冲到畅销榜第9名。在粉丝的千呼万唤下,《莽荒纪》运营团队黑桃互动表示将在5月6号发布《莽荒纪》安卓版&IOS越狱版。《莽荒纪》改编手游为何能产生如此轰动的反响?这还得从《莽荒纪》这部网文作品说起。《莽荒纪》作为中国网络第一小说,阅读人数众多,并且经常占据以起点为首的各大网络小说排行榜前三名。《莽荒纪》改编手机游戏,有其得天独厚的优势:粉丝效应。本文结合百度指数提供的数据,对《莽荒纪》手游受热捧的现象展开分析。
关键字“莽荒纪”百度指数高达136万,移动端搜索居多上图可见,截至4月24号,“莽荒纪”作为百度关键字,综合搜索指数已高达136万,移动端搜索指数高达125万。由此不难推出,仅就《莽荒纪》小说而言,其知名度相当之大,用户阅读量相对可观;并且多是通过手机进行搜索阅读,这与游戏的推出建立在了同一载体之上。网络小说的读者共计3个多亿,活跃度5千多万;《莽荒纪》作为点击数过5千万的小说,用户还在不断增长。拥有如此大的粉丝数量,其本身就可以当做是推广的一种渠道。那么,《莽荒纪》改编手游对开发商而言,只需忠于原著的理念进行开发即可;而对于发行商而言,只要成功把读者转换成玩家,利用粉丝影响力主攻移动端进行传播,便水到渠成了。中年大叔+青年学生:你出钱我出力根据百度指数提供的人群画像图来看,作为一部仙侠小说,《莽荒纪》的阅读群体中男性占据绝大多数,女性读者相对偏少;而就年龄分布来看,20~29岁青年读者与30~39岁中年读者数量相当。据统计,《莽荒纪》手游登陆APP Store以来,平均Arpu值是200多,三四十岁的中年群体成为大R的付费主力军,学生群体则构成了主要活跃用户。这与上图的人群画像基本吻合:中年读者的时间充足、资金充裕,他们一旦有机会接触到网络小说并且着迷的话,必然愿意花钱在这款由原著改编的游戏上;另一方面,《莽荒纪》最早是20岁左右的读者构成,一年多过去了,这些青少年依然追着每个章节,有着极高的忠诚度,对于《莽荒纪》改编的同名手游,同样不会错过。有了收入稳定的中年大叔们鼎力相助,还有学生军们病毒传播式的奔走相告,《莽荒纪》改编手游,自然大获成功。5月6日:粉丝传播+渠道发力,再掀手游仙侠风粉丝效应在手游《莽荒纪》推广中发挥的作用可见一斑,但仅凭这一方式进行市场的推广,难免存在较大的局限性和不可控性。日前上海黑桃互动宣布,已拿下手游《莽荒纪》安卓版& IOS版独代权;已有多家渠道找到黑桃互动,表示想就《莽荒纪》这款游戏达成合作。黑桃互动方面也透露,5月6日当天将会联合国内8大渠道,共同为《莽荒纪》的上线发力。黑桃此举可谓一箭双雕:粉丝传播是定位精准的打法;而线上渠道则算是门户,受众更广,能开拓新的用户领域。此次《莽荒纪》安卓版&IOS版的上线,势必再度掀起手游圈的仙侠风暴。结语:《莽荒纪》登陆APP Store旗开得胜,得益于庞大的粉丝群体支持,这无疑是网文作品IP价值提升到一个新高度的最佳体现。而此次《莽荒纪》安卓版& IOS版的上线在借助粉丝传播的基础上,还将有渠道全力进行配合,再现网文作品在手游领域的新荣耀,指日可待。【关注我们超好玩网站www.18touch.com 了解更多游戏资讯,参与更多活动!】

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