《萌江湖》非R玩家新手攻略

编辑:行者孙 发布时间:

在《萌江湖》中等级高者大多都是RMB玩家,不过也有不花RMB也能玩得不错的高玩……那么新手的非R玩家需要注意些什么呢?看了下面的文章你就知道了。       1.建号选人物 优先 :黄...

在《萌江湖》中等级高者大多都是RMB玩家,不过也有不花RMB也能玩得不错的高玩……那么新手的非R玩家需要注意些什么呢?看了下面的文章你就知道了。

   

1.建号选人物

优先 :黄药师(射雕神雕都可选)、天山童姥(天龙的唯一带头)其次 :洪七公(相对而言比较容易激活其中一个技能,和柯镇恶搭配)黄药师的优势在于射雕和神雕两大全体状态人物郭啸天和程英都能和他搭配,就他自己而言,一本九阴真经也能点开一个特效。对新手而言,简单也容易起手。天山和黄一样,一本北冥也可以点开特效,之后的李沧海,李秋水,难度都不是特别大。其实起手人物并不是太过讲究,很多人随便选的人物一样玩的很好,针对于非RMB玩家来说,4星卡出现的随机性太强,所以谁也确定不了最后出现最多的是哪个阵营卡片。

2.升级问题

很多大神也都说过,这游戏不该太过于拼命的冲级,虽然很有快感,但是由于等级高的普遍都是RMB玩家,所以上去基本上面临的就是……别人打你你都不敢还手,浪费体力而已,但这里,并不是说教大家压等级,练小号,其实这些都是技巧,非RMB想玩的风生水起,自然需要做的比RMB玩家更多,玩的更辛苦,不过玩游戏,毕竟为了休闲,按我目前说的,按照自己习惯来,不用急着升高等级,但是一样能在同等级混的好,前期记住,不要急于吃行动丹去升级,没必要,稍微后面一点刚好一个行动丹能升级的时候再吃不迟,如果花钱不多,甚至不花钱,行动丹这些不可能持续性的消耗

3.灵兽问题

像前面几个帖子里说的,这游戏中的四种灵兽,金钱,经验,体力,行动力,后两者可以选择性忽略升级,可以留着,至于一些高手说的,50级前金钱灵兽满100%,是个好建议,但是新手你们弄不来,或者说适应不了,这游戏的前期升级速度,作为一个第一次玩这游戏的人来说,你会发现,一管行动力哥就升级了,尼玛到50级分分钟的事,的确,所以,我并不建议严格要求新手前期就满这个要求,但是前期都带金钱灵兽是对的,哪怕只是2星的马,有豹子优先升级豹子,稍微注意一点,豹子到7级刚好,这时候它是有8%的加成,前期不需要急着升到10级,后面3级所需要的经验金钱其实可以让另一只豹子到5-6级了,得豹子的几率不算高,但是运气好了也能来不少,本人没升过马,不过你们可以试试,毕竟就算把马等级升高了有豹子也可以直接把成品马喂掉,只是浪费一小部分经验,前期的确需要注意好金钱和经验两种灵兽的加成,能高则高,到70级以后,如果没有经验加成,其实已经开始难升级了,如果120级,没有70%的经验加成,一颗行动丹已经不足以升级了,所以这两者不管新手老手,全都是侧重点,至于行动力加成的灵兽,你可以在用完行动力的时候全体换上,加速恢复,再上线的时候换回来,体力灵兽就没必要了,至少目前版本的恢复速度……就是百分百加成我也没想过用

4.人物武将升级问题

这边优先提醒一下,游戏里比较棘手的几个人物,(程英,郭啸天,钟灵,黄裳,觉远,啊朱)这几个人物,暂且称为状态将,经验要求是原先对应星级的双倍,因此如果队伍里这些人物将偏多的,适当升级,到5-8级就好,别太花本钱在上面,但是状态将是玩家普遍队伍中占用比较多的,因为他并不是简单的加成,越多的状态将上场,其属性的加成是叠加的,而不是说只是一次性的,在不考虑其他高手的见解的话,本人是推荐全面强化,这样的好处就是同样的钱,能打造出一只综合属性较高的队伍,这个可以自己试验,等普遍等级上来后,可以开始侧重激活特效多的人物将,这样是最容易凸显实力的,总所周知,防御比攻击相对难提升一些,对于非RMB或者微RMB而言,你的防御只是为了过副本,说句伤自尊,不要总想着自己的防御能够顶过RMB的攻击,不现实,与其这样,不如堆攻,虽然比较偏激,但至少本人是这样,当然,你也可以选择比较平衡的路线。在大致80-90级左右,尽可能保持队伍中除了状态将以外,其他人物将都要到达20-30级,这样基本可以保证你在100级的时候输出保底冲到8W左右,防御就不好说,看你的防具情况和人物偏防御的人物的比例,这个数据需要比较合理的搭配,下面会讲到……

5.容易忽略的问题

可能由于过于注意灵兽和人物武将升级的原因,所有人都会比较少的去关注或者收集秘籍这东西,之前论坛里已经有玩家说过秘籍的效果,其实单看直接合成的秘籍的效果,的确不是特别吸引人,打个比方,九阳真经是攻击秘籍中属性最高的,10%,而且,人物带上后实际增加的效果并没有所谓的10%的提升,由此,很可能不少人就可有可无的忽略了,其实秘籍升级的效果也明显,10级的九阳真经加成就已经能达到将近40%的攻击上限加成,虽然也一样没有实际攻击数值的40%这么多,但是,所增加的效果也是毋庸置疑的,这里,我还是建议玩家继续比武获得更多的钱,秘籍可以通过江湖获得,虽然慢一点,但是秘籍的效果还是需要在人物的高属性上才能更好的体现,所以我的建议是把江湖中获得的秘籍先去强化九阳真经,如果暂时没有九阳,就先留着给人物随便带一下,加成不明显好歹也是加,对于秘籍的看法,我是觉得一本一本来比较实在,强化一本主要的秘籍到10级左右然后在继续下一本,攻击人物带九阳,防御人物带六脉,有秘籍配合特效的带适合的(对于易筋经和洗髓经两本,我没怎么用,不好发表意见),对于带秘籍中取决上下限的问题,因为我们平时攻击或者防御的实际数额,基本上是在(攻击/防御上限+攻击/防御下限)/2左右徘徊,上限的数值较高且秘籍的加成较多,所以比较推荐用上限类秘籍,易筋经和洗髓经照理说效果应该也是比较可观的,不过本人没有验证,需要别的朋友告诉一下……

6.人物武将搭配问题(重中之重)

接下来我会举几个比较合适以及比较流行的组合搭配,当时是偏向于非RMB,所以其中3星武将居多,对于非RMB而言,想靠武将的繁杂并且将所有人物的特效全开,这个难度是比较大的,其中需要多个4星和5星的人物配合,如果不花钱或者少量,这个需要大人品在里面,所以只能说退而求其次,选择一些比较实际的3星武将,去弥补这些差距,这时候,就需要非RMB们多用甚至说完全重复一个或者几个3星人物在队伍,其实人物搭配,说简单点就是特效的开启,一个混乱而且杂的队伍,如果都是独立的人物武将,那数据肯定很简单,所有数值加一起,前期可能和搭配合理的玩家差距不大,但是一旦到了后期一点,差距就会开始明显,甚至被完压,所以这里,就牵扯出阵营的必要性,这游戏三大阵营,射雕,神雕,天龙,其中,射雕和神雕的许多人物其实都存在共通性,所以一些人物比较集中的玩家,一个成型的队伍中,射雕和神雕的高端人物都会有,相比天龙就独立很多,哪怕有一两个能接上特效的,也无法开更多的特效,所以走天龙路线的人,哪怕抽到或者副本得到其他阵营的人物,可用性或许还不如3星人物,选定阵营,接下来就是开始留意该阵营中相对容易出特效的人物了,举例说射雕的杨铁心,神雕的霍都,天龙的云中鹤,这游戏,非RMB玩的就是开启3星人物的特效,提高输出或者防御(看你爱好)。

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