每日一摸关于智能游戏手柄的左右互搏,龙虎豹的对战

编辑:小蜂 发布时间:

UC和小米同出youxi8shoubing,龙虎豹内部的两位同事对此持有不同看法。

  最近,两家企业在同一天分别在北京召开了新闻发布会,有意思的是他们的指向均是手机游戏手柄。1月20日的上午UC宣布推出小旗手柄。而当日下午中手游也与小米达成战略合作,并在现场用小米手柄演示体验TV版的《全民枪战》。看上去,手柄带来的更为丰富的重度游戏体验成为了各家渠道与CP纷纷争抢的一块蓝海。

  对于这一现象,龙虎豹内部的两位同事苏三.金与小蜂持有不同看法。二者围绕此论点展开了激烈的论战。因此,在本日的每日一摸中,我们即推出这样一篇基于同一论点的“左右互搏”。如果您有任何的、类似的观点。不妨直接在后台给我们留言,我们很愿意与您就此问题进行沟通交流。

苏三·金:智能硬件,或能成为手游市场下一个蓝海

  2014年下半年开始,整个市场产品类型发生巨大变化,以动作类为代表的重度游戏结束卡牌游戏***的局面。随着端游巨头转战手游市场,高质量、重操作感的手机网游逐步占据市场。然而,智能机上的触控操作模式并非适合所有的游戏类型,其中以FPS和ACT游戏较为明显。若能让重度玩家把游戏玩的更爽,游戏手柄自然成为弥补手机短板的最佳外设。一方面,手柄的按钮操作可以让玩家获取更好的游戏体验;另一方面,市场中一般游戏手柄的价格都在玩家可承受的范围内。

  很多行业人士认为用手柄玩重度手游是一个很悖论的事情,然而龙虎豹曾多次提及,即便是对市场或者对游戏本身了如指掌的行业人士,也并不是玩家本身。每个市场都有细分的典型用户,手柄也一样。根据UC渠道的提供的数据,UC上玩重度手游的主要人群有初中、高中以及工人等几类,这些人群一方面很少可以接触到电脑设备,感受不到重度手游“爽”的体验;另一方面没有太多的资源供给游戏消费。此时,游戏手柄的出现恰恰能满足这些玩家双方面的需求。更为重要的是,99元的价格对于他们来讲是一个“可以接受的价格”。

  当然,目前做智能硬件的企业并不在少数,其中包括虚拟头盔、体感设备等,这些企业更多的是在抢占市场,而具体的商业模式并不清晰。虽然目前对操作体验有需求的用户并不是多数,这个市场也并不会太大,然而只要抓住这群人,其ARPU值与留存率并不会太低。

  由此可见,手游市场或许已经不是初创团队创业的最好选择,其衍生的周边市场或许能给创业者带来新的机会,当然,不管做什么,用户买得起、用的到、体验好,才是立足之根本。

小蜂:比起手游 智能游戏手柄更适合电视游戏

  20日,UC举行小旗手柄的媒体沟通会;同时中手游则在《全民枪战》庆功会上宣布与小米达成战略合作,并用其试玩《全民枪战》的TV版本。手游龙虎豹的两位同事分别出席了此次会议。

  回来以后两位同事总结了观点:无论是UC还是小米,双方都认为手机重度游戏为手柄提供用户基础,而手柄则会为手机重度游戏爆发助力。其区别仅仅在于小米是更为强调电视版本,而UC则仍强调手机和Pad端。这一观点在龙虎豹内部都产生了分歧和争议。

  本文是上面观点的反对方,一起来看看反方辩友是怎么说的。

  从出小旗手柄的是UC来看,的确会让人有这样的感觉,UC是一个什么样的渠道?那是一个聚集了重度玩家的渠道,它出手柄自然是想要让自家渠道下面的玩家有更好的游戏体验,能够玩到更加重度的游戏。但这事同时也是离了UC就不成的,并非放到整个国内市场上都通用,倒是小米用手柄去玩电视游戏更加靠谱得多。

  龙虎豹之所以会这么说,正方辩友的结论中,忽略了一个重要的点,即手机的“移动设备”这一固有属性,而手柄并不具备这一属性。国外厂商早就已经在做手机手柄,而且人家的工业设计水平更高,以罗技为iPhone做的G550手柄为代表,基本都做成扁长型以便于携带,但依旧没能形成势头和潮流。更别提不论是UC的小旗还是小米手柄,都采用了接近Xbox手柄的传统布局形式,在体积上毫无优势可言。

  或许是罗技他们做得太早,可玩内容不足,到UC和小米这,伴着重度游戏多发,或许会有戏?并非如此,问题不在时机上,国外早已有很多FPS和ACT游戏支持外部手柄操作。问题真正出在玩家习惯上——重度游戏的玩家,不论是在手机、家用机还是电脑上,其用户习惯其实都已经差不多。手游的重度玩家同样也是晚上回家里,插好手机电源,然后一玩就2小时以上。他们不会在什么上下班路上、中午等上菜、午餐后休息之类的时间去玩很重度的游戏,因为那点时间在重度游戏里基本上干不了什么。但偏偏重度游戏如果你不一次性玩到一个阶段性的节点再出来,那整个人都会被勾得很难受。龙虎豹反方辩友就曾经有过因为《怪物弹珠》一局没打完导致地铁坐过站,从此再不在移动中玩该作的事情,而那还只是一个中度偏重的游戏而已。

  当一款游戏真的重度到拿手柄玩体验更好的时候,那么想必其影音效果也会是很不错的。这样当一位重度游戏玩家回到家里,它的安卓智能手机和安卓智能电视上都能安装同一款重度游戏,那么如果在有手柄的情况下,他会去捧起手机呢,还是打开电视呢?后者的情况应该是会更多的吧。这就是为什么龙虎豹反方辩友说,小米用手柄玩《全民枪战》TV版其实是更靠谱一些的事。但问题与之俱来,真正肯开电视打FPS的重度用户,恐怕就直接去打《穿越火线》了。

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