每日一摸节假日运营怎么做 Live2D技术的真相与前景

编辑:小蜂 发布时间:

期间收入并不能决定活动成功与否,保证用户花了钱开了心才是最终目的,不要因为过节而过节;当前的厂商还只是用Live2D的“省事”,但迟早为了更好的产品质量,会去用它的“精致”。

节假日手游活动运营怎么做?

  今日,龙虎豹举办第四期主题为“如何做节假日游戏活动运营”的下午茶活动。针对众嘉宾“干货式”的发言,龙虎豹对如何做节假日游戏活动运营做出如下总结,供各位看官参考。

保证游戏系统稳定性是基础

  不同于平时,节假日期间技术人员大多休息,此时若加入一系列节日运营活动,服务器承担的压力要远远大于平时。此外,良好稳定的游戏环境也是提高用户留存和粘度的关键,保证游戏系统在关键时候不会“掉链子”。

保证节假日期间游戏内活动的趣味性与运营成本的平衡

  为了提高用户活跃度,一定程度上提高游戏收入,节假日期间做些活动是很有必要的,然而也要把握住运营成本,活动的性价比才是王道。西山居的《变身吧主公》在春节期间的运营活动成本并不高,只是在游戏场景中做了简单的节日气氛烘托,比如在页面放烟花,在Boss中增加年兽,成本不高,却让《变身吧主公》在春节期间获取了较高的用户活跃值。

加大打折力度,或者借机出一些创意性的东西

  今年春节期间“发红包”的大热,各家土豪在各个微信群“豪掷千金”,让许多没有将红包和游戏结合做活动的游戏企业懊悔不已。作为传统的大节,春节期间用户形成惯性消费,因此可以加大商店的打折力度或者推出折扣礼包,都会增加用户活跃率。此外,可以借助节假日推出与平时不同,却有创意的东西。西山居运营负责人表示,《变身吧主公》在春节期间推出平时从不放出的新武将——赵云,以凑齐五虎上将的诱惑刺激玩家消费。正是如此,春节期间《变身吧主公》收入比平时翻了5倍。

做好活动前期预热

  同是变身吧主公运营负责人表示,活动开始前十天,《变身吧主公》运营团队就在贴吧以及QQ群等玩家集中地发起讨论,是否放新武将赵云,如何放,根据玩家的意见结合做运营。这样,一方面对活动进行有效的宣传,提升玩家对活动的期待;另一方面,依照玩家的需求制定活动,更容易满足用户需求,确保活动被玩家接受。

  除了以上四点,作用很大但却最容易被游戏企业忽视的一点就是客服的力量。建立传统的VIP用户QQ交流群是游戏行业从端游到手游时代最传统的做法,这样虽能收集玩家反馈,但是却很难深度抓玩家付费。神奇时代运营负责人表示,《卧虎藏龙》客服对VIP玩家,采用一对一服务形式,而且客服团队春节并没有休息,甚至有位客服对某个大R玩家在平时的小假期都送上问候,春节期间更是送上礼品。这样的服务态度使得该客服一年间共拉得两千多万的道具付费。可见,客服的作用也并不能忽视。

  当然,并不是所有的节假日游戏活动运营都能获得可观的收入,但是如果能高度提升游戏的用户活跃值,为了长线收入也是很值得的。因此,策划活动的时候,不要染该用户对于是否进行付费太纠结,不懂用户需求就不要强做活动。期间收入并不能决定活动成功与否,保证用户花了钱开了心才是最终目的,不要因为过节而过节。


Live2D技术用于手游的真正潜力在精细度

  最近随着《虹色女友2D》在日本持续火热、乐元素引进《Ensemble Stars》等事件,日本手游向的报道中经常出现一个技术名词”Live2D”,但是能解释这个技术到底是怎么回事、对游戏到底有什么好处的文章却少之又少,甚至有些媒体说Live2D是把3D建模转成2D画面的一种技术。但如果是这样的话,不觉得有点奇怪么?哪种3D建模软件不能把3D画面转换成2D画面?单出这么一项技术的需求在哪里?又有何生存空间?

  会出现这种疑问是因为媒体报道没有准确把握住Live2D的实质,好在龙虎豹除了关注日本游戏外,对日本跟游戏有关的新技术也一并关注。这里就班门弄斧,为大家讲解一二。

  首先龙虎豹要承认Live2D技术能做到把3D建模转2D,而且《虹色女友2D》和《Ensemble Stars》确实也是这么用的,它们这么用的利益到底在哪?咱们下面讲完了Live 2D再说。

  Live2D技术,简单来说,就是只需要画师的一枚原画,就可以把服装、发型、面部表情等2D图片贴到全3D的模型模板上,保留2D手绘的细致程度,而且即便转换视角也能做到看上去毫无违和感,不会暴露其中以一部分是2D。而具体的表情则可以通过实时捕捉人脸面部表情来实现

  研发这个技术的公司就叫Live2D,该公司在2014年就做出了这项技术。

Live2D技术的本质如图

 

扭动角度并不会暴露2D本质

 

技术原理大概是这样

 

准备好2D素材搭在3D模板上就是一个萌娘

 

可以直接通过面部捕捉生成这些表情,当然也可以在编辑器中微调

  手绘一枚就能建模?人脸面部表情捕捉?这可让美工轻松方便很多啊。没错,这就是现在新出的主打帅哥美女的游戏为何要来使用这款技术,它们主要是图一个节省开发成本。但这还并不是该技术最大的益处所在,关键还在于2D面部与3D建模的搭配。

 

 

对比这两张图就能看出来,3D建模无论如何难以达到手绘的精细与生动地步。

 

而且,在微调时,调2D画面要远比3D模型容易得多。

  当前的厂商还只是用Live2D的“省事”,但迟早为了更好的产品质量,会去用它的“精致”。也就是说,当前市面上真正发挥了Live2D全部本领的产品尚未出现,这其实是一个机会。

  Live2D是一个处于创业阶段的小型技术公司,肯定不会像买IP那么难打交道,国内的开发者不考虑一下么?去交涉时望您能美言一句是通过手游龙虎豹知道这项技术的。

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