每日一摸沃商店推出“抢流量”频道 女性与低龄用户渐庞大

编辑:仁木 发布时间:

沃商店推出“抢流量”频道,传统社交游戏能否迎来机会?女性与低龄用户渐庞大,能否成为市场潜在力量?

沃商店推出抢流量频道,传统社交游戏能否迎来机会?


        联通沃商店在近期更新的客户端中,新增加了“抢流量”道,希望以此为开发者推广APP创造新的方式。

        龙虎豹了解到,在该频道中用户可以通过完成任务领取联通全国流量,每日最高可获得100M流量,目前已与近40家CP开展合作。

        更多详情不在晚报中介绍,但对于推广渠道送流量这件事,龙虎豹认为还真值得唠叨唠叨。

        事实上,联通此举也并非首创,今年国庆节期间,电信爱游戏平台针对广告投放档期,在客户端中同步上线“地铁专区”,用户可在乘坐地铁时下载到包体小、操作便捷的正版手游,同时享有流量补贴。

        对于移动运营商而言,在自有平台上通过流量来做文章原本就是其得天独厚的优势,但要真正做出效果,龙虎豹认为还要解决好把流量变现的问题。

        在以小白和休闲用户为主的运营商应用平台中,用户定位不甚明显,想要做好用户细分十分困难,也正因此,传统的ARPG类重度用户在这一类渠道中往往表现出流失高、匹配度低的特点。

        电信爱游戏9月份的报告显示,其网游下载排行榜以棋牌和休闲类游戏为主,《天天酷跑》、《开心酷跑》和《摇摇斗地主》占据了前三名。

        由此不难看出,将目标定位于这部分休闲用户,围绕运营商的属性进行精准营销,不失为沃商店、爱游戏这类平台的一条出路,也使得送流量这样的推广营销变得更有价值。

        举例来说的话,2009年开心网大火一时的开心农场就是精准的找到了目标群体,并结合其特点推出了高度契合的游戏产品。这种结合下诞生的产品,其火热程度到后期以至于许多公司选择了对开心网进行屏蔽。

        那么由此龙虎豹也可以大胆想象,在移动运营商应用平台的助推下,社交类游戏或将迎来机会,热酷等老牌社交游戏公司也将迎来新的机遇。

 

女性与低龄用户渐庞大,能否成为市场潜在力量?


        龙虎豹近日看到友盟指数发布的一组数据称,在移动设备用户分布中,女性的比例为53%,而男性的比例仅为47%,与传统观念中“男性更多使用移动设备”不相符。

        此外,在年龄方面,“95后”的移动设备用户占比最高,达到37.5%,“90后”用户为30%。

        那么,是否由此就能推导,出女性与低龄用户将成为手游市场潜在力量?龙虎豹觉得未必。

        虽然在上述调查中,美容美发、时尚品牌和舞蹈均在“移动设备用户兴趣分布”中一一在列,能够说明女性应用在App市场占有一席之地,但这部分用户对手机游戏的转化效果如何,其实还有待市场去检验。

        《暖暖环游世界》的表现就足以说明这个问题,这款专为女性用户打造的换装游戏在App Store畅销榜中最高排名第11位,但更多时候则处于50名开外。由此不难看出,在目前的游戏市场中,专门为女性用户打造的产品,还不能得到广大女性用户的认可。

        龙虎豹想谈的是,当女性用户与低龄用户逐渐庞大时,我们该如何去理解这部分群体?

        其实说白了,在手游市场中,女性与低龄玩家更偏重于感性消费。从此前《劲舞团》刷喇叭,到现在给《英雄联盟》中的角色买皮肤,甚至包括QQ中的一些增值服务和图标点亮,都很好的说明了这一点。

        那么对于厂商而言,想必真正了解到这部分群体的消费特点,并充分挖掘,女性与低龄用户才有可能成为市场的一股重要力量。


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