《扩散性百万亚瑟王》基本探索详解
编辑:炉心 发布时间:《扩散性百万亚瑟王》基本探索详解 探索是游戏里钱和经验值的主要来源。 探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域。 在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。 ...
《扩散性百万亚瑟王》基本探索详解
- 探索是游戏里钱和经验值的主要来源。
- 探索的进度是分为地域,每个地域再分为若干区域。
- 在区域内移动一定的步数达成100%便能到下一区域。
- 花费一定的AP便能移动一次。
- 每次移动必能得到:
- 经验值 = 消费AP x 3 (小机会得到5倍的经验值)
- 金钱 = 消费AP x 20 x [0.8 ~ 1.0] 之间的乱数
- 经验值及金钱可能因当前的活动而倍率化。
- 同时也会发生以下其中一项:
- 回复AP,回复量与移动所花费AP一样 (小机会得到5倍的AP)
- 回复BC,回复量是移动所花费BC的1.5倍,向上取整(小机会得到5倍的BC)
- 遇上妖精,开始妖精战 (仅在妖精出现活动中发生)
- 得到特定的卡牌
- 得到特定的因子碎片,集齐9款可得到卡牌奖励
- 遇上别的玩家,双方均增加10友情点;如朋友表仍有空位,可邀请结为朋友
- 没有额外的事件
- 完成地域的全部区域及击败秘境守护者便算完成地域,能移动到下一地域。
- 攻击秘境守护者不必花费BC,也不会影响SUPER能量。
- 如果打不胜,可再次挑战,但秘境守护者会恢复满生命。
- 胜利后可取得特定的卡牌(一般为该秘境守护者本身),及一定的经验值。
- 战胜了的秘境守护者无法再度挑战或取得更多奖励。