《龙之召唤》:非R基础教程第三篇无缝嘲讽、队伍搭配、技能搭配

编辑:半生瓜 发布时间:

已经是来第三篇了,感谢给我们带来这攻略的大神们吧......不过这篇攻略,很长,很长......   一、无缝嘲讽 1.什么是无缝嘲讽 游戏后期的副本,如主线五塔后的监狱,BOSS的攻击力很高,能够一击必...

已经是来第三篇了,感谢给我们带来这攻略的大神们吧......不过这篇攻略,很长,很长......
 

一、无缝嘲讽

1.什么是无缝嘲讽

游戏后期的副本,如主线五塔后的监狱,BOSS的攻击力很高,能够一击必杀你的攻击宠和治疗宠,就需要会嘲讽类技能的宠物提供持续的保护,就是每个回合都有宠物使用嘲讽类技能吸引BOSS火力,利用2-3只宠物轮流使用嘲讽技能,并且形成循环,这就是所谓的无缝嘲讽。

2.无缝嘲讽的实现方式

游戏中嘲讽类技能的持续时间是3回合,冷却时间是8回合,主动技能满冷却时间将减低到5回合,冷却时间是按照技能发出后的下一个回合算起。实际上,嘲讽类技能的持续时间是3回合,技能实际冷却时间最大是9回合,最小是6回合。如何实现每个回合都有嘲讽技能发生作用,有3种方法:(1):3只嘲讽宠物,每个提供3回合嘲讽,一共9回合,满足了9回合的技能冷却时间。这种方式的好处是简单,毕竟弄3个嘲讽宠物很简单,坏处是需要把3只宠物的级别都升到一定的级别比较难养,需要给三只宠物都打上一定级别的技能,而且占据了一个攻击宠物位置,过本没有效率,心痛自己的手机有木有?(2):2只满主动技能的嘲讽宠,这种方式的好处是可以集中精力升2只宠物的级别,也比较省技能书,坏处是需要至少50只会嘲讽宠物,需要大量的精力和时间去刷相关技能宠物提升2只主嘲讽宠物的主动技能;(3)选目前天赋树的最上面一层,出“时间沙漏”技能,所有宠物的主动技能减少一回合。这样仍是2只嘲讽宠物,但是只需要26只嘲讽宠物就成,坏处是无法享受到其他天赋的伤害加成。

3.嘲讽宠物的养成

嘲讽宠物的养成主要是如何升级主动技能,至于级别如何提升就不在本章讨论了。值得养的嘲讽宠物必须要能够达到5星或者6星,5星比较常见的宠物是天明和地暗,还有一个不常见的叫什么咆哮的啥,是个牛头人。6星的主要有海神波塞冬、巨蟹座和5种6星的神引龙。(1)平民嘲讽宠物天明、地暗养成这两个嘲讽龙是非R的主力嘲讽宠物,宠物来源在基础篇的第一篇已经介绍过,就不再多说了。需要再强调一次的是,天明、地暗一定要4D的才有养成价值。至于是选天明还是地暗作为自己的嘲讽宠,基本没有差别。宠物队伍如果以光属性为主,如攻击宠是61,有太阳神、天照等,建议天明。如果队伍攻击宠是暗属性,如死神、冥王,建议地暗。不管如何选,建议两个嘲讽宠物选一样的,如果天明就都是天明,便于利用他们的队长技能。天明、地暗在3星之前的技能是嘲讽,到了4星以后才会变成嘲讽之击。因此在3星之前不要升主动技能。4星以后就可以针对性的选出2只作为培养对象。主动技能材料:(a)天明和地暗本身也是主动技能升级的重要材料。至于如何弄到天明和地暗,有几种方法:一是10级小号送,至于如何送,请看“非R基础教程的第一篇”。这里有个技巧,就是你升到10级的小号不要删除了,都存起来,过一段时间,再上小号,还是可以送一次的。二是每周限时本中的光、暗本出3星和5星的天明、地暗。(b)还有三种元素怪火墙、冰墙和藤墙,这是一种最高4星的宠物,他们的使命就是给天明和地暗升主动技能的。他们的出处主要是每周对应属性的限时本,友情抽蛋中出的也不少三星的,需要升级到4星才能吃。特别提醒的2点:一是嘲讽之击4星宠物就会,作为材料的宠物不需要升到5星;二是升级4星需要大量的中海螺,如果有富裕能量,多刷刷召唤师的觉醒副本,存一些中海螺是没错的。(2)6星嘲讽宠的养成6星嘲讽宠分两类,一类是神宠,有海神波塞冬和巨蟹座;二类是5种6星嘲讽龙;海神波塞冬和巨蟹座的来源,非R也就初始和摇蛋两个来源,基本看脸。至于副本掉落,那就是浮云一般了;5种6星嘲讽龙是每周限时本最后BOSS掉落。(a)海神和巨蟹座需要注意的是,海神在5星的时候技能是嘲讽之击,到了6星会变成神的引力,因此在5星的时候不要升海神的主动技能,除非将海神一直当五星宠物养着;海神和巨蟹座主动技能主要靠6星的嘲讽龙升级;(b)6星嘲讽龙每周都有一个限时本,按照火、水、木、光、暗的顺序排列,分中级、高级和超级三个难度,关底的BOSS掉落6星嘲讽龙。如果出了3D、4D的可以留下养着,3D以下的可以作为材料用。这个龙的掉率不高,副本级别越高,感觉上掉率能高一点,本人就打到2条,都是超级掉落的。目前这个本中的BOSS是不会狂暴的,还可以自动刷,就是给的经验很多,级别涨的飞快,能不能在300级前刷到足够多的6星龙,非常考验人品。有位基友说下午3-5点的时间掉率比较高,没有试验过,大家可以自行摸索。

二、队伍搭配

实际上这个游戏的宠物搭配比较单调,主要有如下几种:

1.主线本五塔之前:这个阶段基本对队伍没有特别的要求,昨天小号过审判之地,也就是4个20多级的5星宠物,1治疗+1盾+2攻击+招募者的强力攻击宠。这个阶段基本以攻击宠物为主,特别是有招募以后,招募者的强力宠可使用,即便是全程自动,低级本也没有任何压力。2.主线五塔之后至监狱:标准的队伍搭配是:双嘲讽+3攻击+1治疗。治疗最好是天照(或者双子座),占据队长或者援助队长位置,其他没有限制。3.监狱至超级大力神:标准的队伍搭配是:双嘲讽+2攻击+1盾+1治疗。治疗一定要天照,(没有用过双子座,不敢说双子成不成),占据队长或者援助队长位置。保守的做法是用减伤宠物为另一个队长,超级大力时绿毛盾龙的13%减伤还凑合能用,最好是海神或者羊男等的20%减伤,当然牛头的15%减伤也可以。盾需要3级以上主动技能的木盾龙。4.超级大力神至超级羊男标准的队伍搭配是:双嘲讽+1攻击+1盾+2治疗。治疗一定要天照,而且需要天照的回春技能至少2级,占据队长或者援助队长位置。另外一个治疗最好是羊男,羊男要作为另外一个队长;5.超级羊男至超级哈迪斯队伍搭配与4基本一致,嘲讽宠物需要调整为会神的引力的嘲讽宠物。本人的双天明到超级羊男就扛不住了。6.天界12宫天界加入了BOSS狂暴的设置,而且大幅度降低了BOSS前30回合的攻击力,强调输出。基本配置:双嘲讽+3攻击+1治疗这里需要说明3点:(1)为强调输出最大化,如果有羊男,建议选用双攻击加成宠物做队长,如双大力神队长的队伍搭配;如果没有羊男,这个队伍搭配慎用,反正我的满级水龙奶不住;(2)保险起见,可以选用天照作为队长,但是另外一个队长一定要有攻击加成的。只要转珠手法没啥问题,30回合内做掉BOSS还是没问题的。(3)攻击宠物的属性最好一样,可以充分享受攻击加成,同时建议搭配一个会转珠技能的宠物,以最大化输出。

7.每周限时本(6星龙和神龙本)

如果自动刷本,参照3,如果手动刷本参照6

8.高级和超级羽泉

参照6

9.其他的限时本

可以全攻击,也可以参照2

三、技能搭配

现在四类宠物嘲讽宠、盾宠、治疗宠和输出宠的技能搭配相对固定的。

1.嘲讽宠

最传统技能:恩赐+绝防+英勇+体魄。这个能够适应所有的情况,但是没有针对性;针对天界的技能:恩赐+绝防+英勇+剧毒。由于天界BOSS攻击降低并学会狂暴,狂暴前不打技能都抗的住,狂暴后打啥技能都扛不住,因此更强调输出,增加了剧毒的技能;在1.6之前,恩赐不打在第一位会没有效果,而且绝防打在英勇后也没有效果,因此打技能的顺序不能错,不知道现在这个问题得到了解决没有。

2.治疗宠

治疗宠物一般是指的天照,目前的双子座也不错,但是很难弄到4D的,这里针对不同的D给出不同的建议。1D:必打回春。当然也有打滋养和剧毒的,这样的天照是无法适应主线大力神之后的副本的。打目前的天界是不成问题的。2D:回春+滋养滋养可以考虑换成剧毒。滋养是针对天照血少,容易受到溅射伤害而治疗自己导致死防御宠而设置的技能。目前版本强调手动划珠,因此天照自己给自己回血的重要性大大降低了,可以考虑换成剧毒;3D:回春+滋养+剧毒这个技能安排基本没有什么变化,算最标准的搭配;4D:回春+滋养+剧毒+很多选择由于4D天照很少,非R拿到4D的更是运气逆天。因此第4D的技能如何打没有很一致的意见。对天照而言,第4D主要考虑增加生存能力有几种选择:疾病:个人认为4D的第一选择,可以降低BOSS的攻击力,保证全队的生存能力。灵魂赦免:话说在无缝嘲讽前提下,基本不存在天照被攻击的概率,如果死了防御宠,MAX灵魂赦免40%的避免死亡概率的也挽救不了整个队伍的。绝对防御、体魄:增加天照自身的生存能力。

3、攻击宠

攻击宠物拿到4洞的概率比较高,但是很多的非R拿到的攻击宠,特别是神的攻击宠出现4D的概率也不高,分别说一下:(1)4D攻击主角龙(火龙、各类息龙、招募任务给的富士龙):烈火黑洞等增加火、水、木、光、暗之力的加成技能+火焰增效等增加吐息伤害的加成技能+必杀+会心主角龙和息龙在后期的作用不大,也就做做日常等,而且主角火龙和息龙的主动吐息技能比较容易升到MAX,因此吐息7回合冷却能提供一个稳定的伤害。所以大家在级别低的时候多刷刷第一阶段的本,一个是积攒一些龙珠用来升级4星宠物,用来提升主动技能用,二是刷一些增效技能,别光着急升级浪费了大量的体力;(2)4D攻击神宠必杀+会心+烈刃+嗜血/吸血/剧毒对于嗜血的作用,只是看到过一个帖子说等级高了非常牛,自身没有实践过。吸血的技能很多大大都打,但是对于非R而言,24本4级技能难度不是一般的大。对于主线副本而言,吸血的功能最主要的是防止攻击宠血量过低从而治疗宠物有限治疗攻击宠导致嘲讽宠物死亡,因此对于主线的意义比较大,对于天界基本没啥意义。剧毒也是可选的范围,毕竟对一个宠物带毒,就多一份上上毒的概率,话说剧毒在BOSS战的初期的伤害是非常可观的。(3)一些有攻击属性加成队长技能的神宠这里主要指的是大力神和死神,这两个神一个是增加火焰伤害一个是增加暗伤害的,因此大力神一般必打烈火,死神比打黑洞;(4)1D攻击神如果自身有攻击属性加成队长技能的,如大力神和死神,打属性加成技能,如烈火和黑洞;也有说法是主线超级大力神以后的本,攻击神难以做队长,不建议打属性加成技能,如果不打属性加成,建议打必杀。如没有属性加成队长技能,打必杀,必杀的触发概率高于会心,攻击加成高于烈刃;至于剧毒等技能,不是给1D的攻击神准备的,打到别的宠物上吧。(6)2D攻击神必杀+会心打上会心你有有惊喜的。有队长加成的可以考虑必杀+属性加成技能(7)3D攻击神必杀+会心+烈刃有队长加成的可以考虑必杀+会心+属性加成技能;

4、盾宠

盾宠物比较平民的是绿毛盾龙,神宠有太阳神和提尔盾宠物由于血很厚,甚至比防御宠血还厚,而且被攻击的概率很低,因此技能选择很宽泛。(1)4D绿毛盾龙:别告诉我你的绿毛盾龙是4D以下的。我的绿毛盾龙技能没有打满,感觉很多技能不需要。推荐:剧毒+疾病+绝防+体魄盾龙是最好的剧毒和疾病的载体,其他的技能看自己的技能书是否富裕。(2)太阳神由于太阳神的队长技能是分担伤害,因此要当做嘲讽宠物看待技能推荐:绝防+信仰+剧毒+体魄/疾病如果太阳神的D少,参见上面的技能顺序;盾宠物的攻击力普遍不高,因此还是需要一个输出技能的,这个技能就是剧毒;太阳神的血量很高,在前面有绝防和信仰的基础上,可以考虑不加体魄加疾病;(3)提尔提尔的队长技能是牺牲,因此有个专门为他准备的技能是奉献。这两个技能实际上把提尔变成了一个嘲讽宠了,如果用提尔当队长,奉献是必备技能,如果不用提尔当队长,则奉献就不是必须的了。技能推荐:剧毒+疾病+奉献+绝防由于提尔当队长的概率远小于太阳神,因此增加他的攻击力是首要考虑的问题,而提尔的生存能力肯定比攻击宠物高,因此基本不需要给他准备生存技能。如果提尔当队长的话:技能推荐:奉献+绝防+体魄+剧毒对于广大的非R而言,初期选择保守一些的方案,不成就给宠物留一个D,为后期个性化考虑。(4)其他技能——反噬游戏中的技能还有一些,这里补充介绍一下反噬这个技能。反噬是为嘲讽宠物增加输出伤害的一个技能,但实际上对于大部分BOSS而言,这个技能的输出伤害非常有限。以超级大力神为例,超级大力神攻击2级绝防+1级英勇的天明一击伤害在7000左右,如果按照实际伤害计算,一级反噬造成的伤害为560,满级反噬造成的伤害是2800。如果按照减伤前BOSS攻击伤害计算反噬伤害,(嘲讽、英勇和绝防的减伤能力,嘲讽之击大约减伤20%,二级绝防减伤12%,一级英勇减伤10%)BOSS一击的伤害在11000左右,1级反噬的伤害为880,满级反噬伤害为4400。这个伤害是不远不如同等级的剧毒,因此这个D打反噬不如打剧毒。反噬的价值体现在对一些防御非常高的宠物,如宝石龙王、周限时本的6星防御木龙。因此反噬技能主要用来刷午餐和晚餐。还有一个作用是现在流行刷超级大力神,途中有很多神龙果,如有反噬嘲讽宠,能极大的提高效率。(5)关于新神的技能搭配文章中基本没有涉及到星座神、新天使神和羽泉神,个人感觉这19个神设计的很失败,原因是角色功能太单一,感觉是为了配合天界BSOO狂暴推出的,绝大部分都是攻击宠物,防御宠物和治疗宠物非常少,盾宠物一个都没有,远没有10老神设计的那么多样化、那么用心,因此在文章中基本没有涉及到新神,至于新神的技能搭配,攻击神宠可按照攻击神宠打技能,双子座参照天照,巨蟹座参照海神波塞冬打技能,金牛座就参照太阳神吧。

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