炉石传说VS卧龙传说:反山寨的胜利

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山寨这个词对于国内玩家来说算是非常熟悉了,侵权与反侵权之间的争斗一直没有停止过,从前段时间《英霸联盟》赤裸裸的抄袭,到刚刚结束的暴雪《炉石传说》与《卧龙传说》的版权官司。

山寨这个词对于国内玩家来说算是非常熟悉了,侵权与反侵权之间的争斗一直没有停止过,从前段时间《英霸联盟》赤裸裸的抄袭,到刚刚结束的暴雪《炉石传说》与《卧龙传说》的版权官司。有些事情不光作为旁观者的我们看的清楚,始作俑者们更是心里明白得很,到底是什么原因让他们明知不可为而为之呢?

关于暴雪《炉石传说》与国产山寨《卧龙传说》之间的故事,还要追溯到去年炉石尚未上线之际。去年,就在暴雪《炉石传说:魔兽英雄传》刚刚确认引进中国还未上线开测之际,上海游易网络科技公司便率先一步推出名为《卧龙传说:三国名将传》的同类型游戏,无论游戏界面和玩法都与暴雪作品如出一辙。

《炉石传说》中文官网

《卧龙传说》中文官网

随后,暴雪及国内合作伙伴网易表示会对这种赤裸裸的山寨行为追究到底。

日前,暴雪娱乐和网易公司针对法院判决发表了联合声明:

2014年11月6日,上海市第一中级人民法院(“一中院”)就暴雪娱乐有限公司及网易公司诉上海游易网络科技有限公司不正当竞争纠纷一案作出判决。

一中院认定:

(一)  被告上海游易网络科技有限公司开发的《卧龙传说:三国名将传》游戏整体抄袭了由暴雪娱乐有限公司开发、网易公司运营的《Hearthstone: Heroes of Warcraft》(中文译名:《炉石传说:魔兽英雄传》)游戏(www.hearthstone.com.cn)。《卧龙传说:三国名将传》(“侵权游戏”)使用了与《炉石传说:魔兽英雄传》相同的游戏规则,还在游戏标识、界而等方面对《炉石传说:魔兽英雄传》进行了全面的模仿。

(二)  被告未通过自己合法的智力劳动参与游戏行业竞争,而是通过不正当的抄袭手段将原告的智力成果占为已有,并且以此为推广游戏的卖点,其行为背离了平等、公平、诚实信用的原则和公认的商业道德,超出了游戏行业竞争者之间正当的借鉴和模仿,具备了不正当竞争的性质。

据此,一中院判令:

(一)上海游易网络科技有限公司立即停止不正当竞争行为,停止通过信息网络或以任何其他形式运营、发行侵权游戏;

(二)上海游易网络科技有限公司应连续十日在其网站发布公开声明以消除其不正当竞争行为对两原告造成的不利市场影响

(三)上海游易网络科技有限公司对暴雪娱乐有限公司和网易公司的经济损失进行赔偿。

我们对法院的这一判决表示欢迎,相信这将有力地保护国内的创新环境,鼓舞并推动包括游戏产业在内的文化创意产业的进一步发展。

对于暴雪娱乐有限公司、网易公司诉上海游易网络科技有限公司著作权侵权纠纷一案,一中院尚未作出判决。

我们想借此机会再次重申:暴雪娱乐有限公司和网易公司同为创意公司,均将知识产识视为核心利益。对于任何侵权行为,我们将采取一切必要的手段包括法律手段,来保护我们的知识产权不受侵犯。

从暴雪和网易公司发出的联合声明中可以看到,《卧龙传说》侵权《炉石传说》的事实已被认定,对此法院也做出了上海游易网络停发、公开道歉以及赔偿的判决。事情到了这里本应该算告一段落了,但是就在暴雪和网易的联合声明发出的当晚,上海游易网络却回应称尚未收到上海一中院的判决书,并将在收到判决书后再次发布官方声明。其次,对于1000万赔偿金的传闻,声明指其为谣言,并计划向相关媒体发出律师函,保留采取进一步法律手段的权力。最后,声明强调游易始终将玩家利益放在第一位,尊重知识产权,并乐于见证行业对知识产权日益重视。

从回应中可以看出上海游易为自己的几点辩护,第一,上海一中院确实已经受理了这个案件并且应该已经做出了相应判决;第二,上海游易目前可能还并未收到相关判决书;第三,不排除上海游易继续上诉的可能性(对于这个审判结果他们并不接受);第四,强调自己尊重玩家利益,尊重知识产权,侧面暗示自己的产品并没有侵权,也不会做侵权的游戏,我们只是做得像而已。

再次回头看一看这一事件,去年《卧龙传说》的推出就让暴雪大为恼火,自己的《炉石传说》还没有正式公测,就被“山寨”产品抢先一步登陆,换做任何一家公司都不能淡定,于是暴雪立马表态要针对此事进行法律维权。这种时候《卧龙传说》可谓是一个地雷,一不小心就会被引爆,相信任何一家正常的公司都会想着与之划清界限,恰恰就在这个时候九城却站了出来,并且宣布2000万独代《卧龙传说》,消息一出让人一阵错愕之后又觉得似乎原来如此。

我们都知道《魔兽世界》是九城带进了国内,凭借这款游戏九城也迅速的跻身国内巨头游戏公司,而随着《魔兽世界》易主网易九城的日子越来越不好过,以至于到现在都没有太过成功的产品面市。联系到此,不少评论都将话题转向了大公司的恩怨情仇,确实这一说法并非没有道理,九城为什么明知会惹麻烦的情况下还要跳出来,花个2000万恶心一下暴雪不失为一个出气的方式。

不管这个事情经历了多少波折,也不管他们之间的是赌气还是报复,至少从目前的情况看,《卧龙传说》侵权几乎可以说是既定的事实,后面将会怎么道歉或者赔偿可能还需要一个斗争的过程。同样,国内近年来游戏版权纠纷不断,但是总有那么一些公司和个人就敢明目张胆的“抄袭”,说到底还是利益原因。众所周知,利用已有品牌的名气能够让玩家迅速知道自己的产品,而争议正好又让玩家们产生好奇,最后在付出最小代价的情况下可以带来很多用户。至于说最后是否被判罚侵权而赔偿经济损失,这些早在考虑范围之内了,一套法律流程走下来最起码需要一年左右的时间,而这一年时间可能就够他们赚的盆满钵满了,那看似不少的赔偿也许真的不算什么。

归根结底利益才是山寨的最基本原因

当然,国内游戏环境目前规范还不够完善,山寨现象还时有发生,虽然政府有关部门以及企业自己已经树立了维权意识,但利益还是让一些人铤而走险。中国游戏近年来迎来了大发展,特别是手游更呈现爆发式发展态势,知识产权和版权意识更需要我们共同去价钱和维护,以保证有一个绿色、安全的游戏市场环境,最后做出更多更好的游戏产品。

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