《炉石传说》天梯冲级!复古动物园快攻术士!

编辑:魔王Z 发布时间:

加入了新卡的动物园反而有越来越疲软的趋势,为了冲级,果断回归老版动物园,怒上天梯!

    这两天关于现在大行其道的蜘蛛园术士实际能力是否真的强过以前老版动物园术士的话题吵得火热(好长的一句话,加了这句就更长了)。作为一个资深的动物园爱好者,经过深入的思考之后,得出了一个论证:老版的动物园更适应现在的天梯。而在天梯试验之后,更是印证了我的想法。

   话不多说,先上卡组:

(这套卡组的名字可能有点长导致有些看不清,我这里说一下叫:吊打天梯弱鸡无情无义无理取闹超变态快攻术士。简称:弱鸡术士)

    很明显的这套卡没有加入一张新卡,哪怕是最早的蜘蛛都没有,这当然不是因为这套卡是几个月前的老卡,这是本魔王亲手组出来的新卡(虽然跟几个月前的老卡差别不大)。至于为什么重新把老版的动物园重新拿出来用,原因还是有必要说一说的。

    术士的快攻打法一般就是鱼人术和动物园。鱼人术就不提了,早已经不是主流。而作为主流的动物园现在已经随着时间发生了进化,产生了2个分支。一个是蜘蛛园,另一个是恶魔术。这些新的打法表面上看起来非常美好,蜘蛛园的破蛋,2费直接拉一个4/4出来,恶魔术直接力量代价跳BOSS,或者两者结合,恶魔术吃蛋,直接拉一个4/4和3/5出来。

   但是很难注意到的是这些打法都已经背离了动物园快攻术士的本质:快攻!

   虽然动物园术士破蛋的方法很多,而且蛋也能防AOE,但毫无疑问的是如果把你的蛋丢到场上,那肯定会把节奏放慢。如果运气很好,2费上蛋,3费上恐魔,这个问题好像就解决了。但需要注意的是你的蛋碎了的回合是无法攻击了,这无疑还是拖节奏。

   而且这还是很依赖特定COMBO的情况下,大多数时候你并不可能打出这么良好的COMBO。

   这里有一篇文,详细的进行了论证:http://hd.18touch.com/lscs09093zzydwy.html

   因此在这里也就不多赘述了,直接说卡组吧。

   卡组解析:

   卡组里大多数的卡都是老版动物园必带的单卡,比如双灵魂火,13盾。不过有几张卡还是有必要说一下思路:

   淡水鳄:2费好身材的随从大多数都是32的身材,唯独小鳄鱼是23的身材,23的身材前期站场更稳定,还可以稳吃21怪,现在很多职业1费丢一个马云都不稀奇,真的好过精灵龙。

   粘痰软泥怪:现在猎爹当道,战士也有抬头的趋势。带1张非常有必要,带2张也是可以的。

   鱼人猎潮者:整体身材相当于32,而且很怕AOE,看起来确实不如蜘蛛,毕竟蜘蛛整体34的身材还防AOE。但这只是表面,用鱼人跳出来就是一对基佬,BUFF起来更赚,还可以用小基佬去解场,更符合快攻的特性。

   狼人:这货在当前回合就能触发激怒,配合BUFF能打出极高的爆发,虽然很嘲讽,但也没指望他活,解场打爆发之后死了也无所谓,很划算。

   地狱烈焰:这张卡在很多时候是逆袭的关键。如果拿不到场面的优势,丢一张出去大洗牌重新来过,打内战和猎人有奇效。有时候也能当作补刀来用。

   卡组里并没有依赖特定COMBO的组合,基本打起来不会出现卡手的情况。

   对阵职业:

   动物园这东西大家玩都不是一天两天了,打法有点无脑大家都知道,抓到什么就上什么,手顺吊打一切。当然相信它的缺点大家也都比较清楚,就是怕AOE怕墙。但现在主流动物园节奏的放慢导致其他职业节奏也慢了一点,这套老版的动物园祭出来,很多时候对手根本来不及或者还没摸到AOE就已经上天了。而墙的话,前期撸出来的墙实在脆弱的不堪一击,直接撞破或者用猫头鹰解掉。

  总结:

  我不知道是不是因为太多人说动物园无脑,所以现在的动物园加入了不少的特定策略性卡牌。但其实动物园的卡组正是因为卡组内单卡广泛的适应性才会使人产生无脑的感觉。真正想玩好动物园重要的不是了解自身,而是了解对手。

  洞察对手的思路,防范好对手可能施展的解场才是获胜的关键。

  最后还是一句话:动物园手顺打爆一切!

  更主要的是这套老版的动物园节奏真的太快,简直飞起来。在天梯上的对战速度要超过其他职业很多,同样胜率的情况下,爬天梯的速度自然也是飞起来。

  如果你真的存了爬天梯的心思,那么把老版动物园拾起来真的是一个非常不错的选择。

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