陆建业、佘泽鹏确认将在CGDC移动社交专场上发表演讲

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2015年中国游戏开发者大会CGDC将于7月30日至31日在与上海新国际博览中心相邻的浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分

  据悉,近日微软股份有限公司程序经理陆建业、微软(中国)有限公司微软技术平台顾问佘泽鹏已获邀将出席2015CGDC移动社交专场并发表演讲。

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微软股份有限公司程序经理 陆建业


  陆建业是微软公司Windows图形平台组的程序经理,全程参与了DirectX12技术的计划和研发工作。除了具体的功能研发工作之外,他重点建立与游戏开发者之间的沟通,借助游戏开发者的力量规划和研发DirectX12技术。目前,他正与全球各大游戏开发工作室共同推进DirectX12在AAA级游戏中的应用。在加入DirectX12项目之前,他在微软参与了为Windows Store构建游戏的工作。在2009年加入微软前,他曾涉猎集人类感知和定量推理于一身的图形学研究。

微软(中国)有限公司微软技术平台顾问 佘泽鹏


  佘泽鹏先生曾在移动互联网应用和游戏领域担任相关研发和设计工作。目前担任微软(中国)有限公司开发体验与合作事业部平台技术顾问,主要精力集中在研究微软的下一代消费者产品应用、互联网技术以及跨平台开发技术,致力于拓展微软和国内包括互联网在内的企业的技术合作与交流工作,并提供针对消费类应用、互联网及网络应用平台、Windows 10, HTML5,Edge等产品顾问和技术合作工作。


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  关于中国游戏开发者大会

  中国游戏开发者大会(简称CGDC),是中国最具权威性、国际性、专业性的游戏产业研发技术会议。大会以促进我国游戏产业自主创新,搭建我国原创游戏走向世界的平台为宗旨,以共享最新游戏开发技术成果、探讨游戏开发技术新趋势为目的,力求成为促进全球游戏开发者相互交流、学习、合作的国际化专业盛会。顺应全球移动游戏崛起的潮流趋势,本届CGDC增加更多移动平台开发技术的课程讲座,并邀请更多的国际一线游戏制作人前来参与研讨。同时,上海自贸区的设立和国家有关自贸区内游戏机产业政策的落地,游戏机和游艺机(街机)市场的全面开放为国内游戏的开发者提供了新的发展空间,为此,CGDC将特邀全球家用主机平台商及家用机游戏年度大作的开发人员为有志进入这一国内游戏新领域的开发者提供技术解析。


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