炉石传说竞技场平衡新改动一览 竞技场或将标准模式化

编辑:司徒 发布时间:

昨日,炉石社区经理Zeriyah,在炉石官方论坛发布了竞技场将标准模式化的消息后,立刻引起了全球玩家的热议。那么此次改动具体的内容有哪些?竞技场标准模式化又意味着什么呢?下面就跟随小编一起来了解下吧~

昨日,炉石社区经理Zeriyah,在炉石官方论坛发布了竞技场将标准模式化的消息后,立刻引起了全球玩家的热议。此次更新对竞技场的平衡性做出了新的调整,缩小了整体的卡池,下面就跟小编一起来了解下吧~

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主要改动:

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1、竞技场将从狂野模式变为标准模式;

2、调整各稀有度的出现率;

3、提升法术的出现率;

4、降低中立经典牌出现率;

具体改动细节见官方公告:Update 7.1 Arena Change

官方态度:

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此消息一出,全球的炉石社区都炸了锅,而Ben Brode和Iksar也第一时间出来对玩家进行慰问。BB表示此次改动是一次很大的尝试,如果一段时间后玩家仍无法接受,他们愿意再次改回狂野模式。希望玩家再尝试之后再给出反馈。

而Iksar则公布了现阶段竞技场各稀有度的具体抓取数据:

普通:68%

稀有:20%

史诗:9%

传说:4%

法术:20%

Iksar表示这是只是26抓的数据,其他4抓(第1、第10、第20、第30抓)较为特殊,因为有更高的概率抓取到史诗或传说牌。考虑到整体的平衡性,他们不得已选择了简单的标准化限制,并承诺未来会根据玩家的反馈作出进一步的调整。

结语:

竞技场的标准模式化,对于新手玩家来说,可能更加友好,毕竟很多人没有经历过NAXX和地精统治的那个时代,对于那些卡牌的认识远不如老玩家深刻。所以标准化可以降低萌新的入门门槛,从而吸引更多玩家。反过来,标准化则会限制竞技场的趣味性,被玩家深恶痛绝的海盗体系,以及青玉德等构筑卡组出现在竞技场当中,极大的破坏了竞技性,失去了竞技场原有的意义。至于这两者的利弊关系,还得视以后玩家的反馈来决定。

以上就是此次的全部内容了,想了解更多炉石传说的相关资讯,还请继续关注超好玩~

炉石传说
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游戏类型:卡牌游戏
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游戏语言:中文 英文
游戏厂商:暴雪