《炉石传说》JJC抓得一手烂牌?小编教你怎么拿高胜!

编辑:魔尊重楼 发布时间:

炉石传说!相信很多卡牌不齐的水友特别的热衷JJC,因为在这里,能抛开贫富差距,大家的随机抽到的卡牌几率一样,不同的是对战的思路!哪怕卡库里紫卡都才两三张,但是在这里,谁能保证我不是4、5橙带10几张紫呢...

炉石传说!相信很多卡牌不齐的水友特别的热衷JJC,因为在这里,能抛开贫富差距,大家的随机抽到的卡牌几率一样,不同的是对战的思路!哪怕卡库里紫卡都才两三张,但是在这里,谁能保证我不是4、5橙带10几张紫呢(昨天目测一同事5橙……)!当然了,我们祝愿这些天之骄子都0-3滚粗!事实证明,橙卡越多,高胜的几率越小~(参考囚徒的4弗丁13胜)。大多数情况下,在JJC里,我们并不能抓到我们如意的卡组。而,如果一不小心,抓了一手烂牌在手上的话,我们该如何处理,且看小编给你道来!

(JJC主宰原画镇楼)

小编的JJC打了多少把,我也没个大概数,1000+吧!像其他大神的3000把的JJC,小编实在是打不出来,只能顶礼膜拜。12胜的话……这个,小编还真估摸不出来,17、8次左右吧,只能说最神奇的一次小编0-2开局,最后硬生生被我打成11-2~所以在JJC方面,小编也还算略有心得,烂牌倒也是经常打,保证在场均7胜左右,刚好能循环JJC,惭愧!今天,就和大家来谈谈,如果抓了JJC的一手烂牌,应该怎么处理。

如何抓牌

首先,让我们从抓牌开始!相信很多水友或多或少都看过些抓牌的攻略,那么小编也就不讲太多废话,言简意赅点!

X≤10      什么卡质量高抓什么

10≤X≤20  兼顾前10张和卡牌强度

20≤X      整体为主,弥补曲线

例如:法师你选了个拉文霍德刺客,那么接下来出冰环的时候选一个非常好,出老虎了也是接着选,因为有了刺客以后,配合冰环,有的时候尽管被人拉了很多卡差,但是最后刺客配合冰环还是能抢血成功,而老虎本身就不弱,而且也是潜行,既能仆从交换又能关键时刻配合冰环什么的抢血。 

新手的JJC,赠送几句真言 :侧重单卡强度,无脑AOE,无脑武器,2费仆从曲线不是最高也得是第二,这是最简单的,基本上你要做好这几点,45胜不是问题。
进阶的竞技场玩家,就得根据不同的职业来选不同的牌,打造不同的曲线。


选完牌后

选完牌以后,首先你要看一下的牌,根据每张卡,和每个费用有多少张卡,来估计一下你卡组的优缺点,大概先计算一下你所有卡的平均水晶数,比如你有1张1费卡,1张2费卡,1张3费卡,那么平均水晶数就是2,这一点很重要,平均水晶数能帮你准确的把握出你从几费开始不能完美的利用水晶,用平均水晶数很容易估算出你的卡牌是什么时期的卡牌(不同于构筑,构筑有时成熟的套牌是超展开,例如大王术,但是竞技场里没有什么超展开,所以你懂的),当你回合数的水晶大于你套牌的平均水晶时,这意味着从数学期望的角度来说,你不再能完美利用水晶,而如果对手依然还能完美利用水晶的话,那么持续下去按概率上来说,你输的可能性会变大,所以当你回合数的水晶大于你套牌的平均水晶时你就可以考虑视情况抢血了,因为再拖一下去不好说了。

当然,决定是否该抢血不能只靠平均水晶数,也许对手的平均水晶数比你的还低呢?观察对手的牌,猜一下。另外一个主要靠的,就是感觉,就是感觉你快不行了,不抢血就赢不了的时候,那就果断上,当然感觉这种东西得多玩才能培养出来,先给大家说不靠感觉怎么判断什么时候该抢血。
竞技场卡差很重要,但不是绝对,卡差和抢血是竞技场要想高胜所必须要掌握的。一个简单的是否该抢血的判断依据,就是,你观察一下你和对手的卡差,如果已经被对手拉了大于等于3张以上的卡差,果断开始抢,比如说对手是法师,即使快到7费了,他领先你3张卡差,那么果断把牌都下 下去吧,别怕对手AOE(用尽可能多的牌,发挥出最大价值,高费卡等会儿再下,因为多的低费卡比1张高费卡同等水晶下有更多的价值),抢血吧,拖一下去你没有胜算,趁自己还有一搏之力的时候,把价值最大化,说不定就能靠价值的滚雪球优势击败对手,拖下去的话也许一时间还看不出你的失败,但事实上失败已经成定局,只不过是时间问题。反之,如果你已经拉开了巨大的卡差,那么不要着急抢血,慢慢的把他磨死,温水煮青蛙,同时提防对手的AOE这种可以把卡差打回来的卡,基本就OK了。

新手容易犯的错误:场面优势大好的情况下,还一直下低费仆从,然后一个AOE,场面瞬间逆转这种情况下正确打法是把对手台面上的怪每一轮都清掉,己方尽量下屁股大的怪,确保对手的AOE不至于赚太多。就算不能完美的利用水晶,也没事,你每一轮都有怪在打对手,他比你还急!

炉石传说致胜理论:(可跳过不看)

这个理论是所以仆从类卡组和竞技场卡组的制胜理论。假如说对面的牌也是比较合理,你的牌也比较合理,两个人每轮假设下的怪的价值都一样,简化一下模型(实战中价值相同的也会根据牌手操作不同而不会同归于巨),假设都同归于尽了(实战中大部分也是这样的,价值相同的卡大部分都是同归于尽的),那么每一轮大家台面上的价值都是0,这样永远也赢不了。而要想赢,就要在某一回合发挥的价值比对手大,有2种情况,一种是你的卡组里有能超越正常情况下最大价值的卡(比如职业卡,灵魂火,激活什么的,或者中立的特别好的卡),第二种就是你的对手没有完美利用水晶,因而没有发挥出最大价值。无论那一种情况,那一轮你的对手价值没你多。比如说,你的价值是2,而对手是1,即使你和对手后面的每一轮都出价值一样的,你也将获胜,因为价值一样的都同归了(这是简化模型,但是理论是这样的),而你的价值1在不断生效。

如果你看完上面明白了仆从类卡组的制胜理论的话,那么你就该明白为什么仆从类卡组和竞技场卡组一定要有一个合理的曲线了,因为一个合理的曲线才能确保你有最大的概率每一轮完美的利用水晶。

烂牌PK对手

当你手握一副烂牌的时候,如果才能打倒你的对手!下面就为大家详细的来讲解下:

这里给大家说下拿到一副垃圾牌的时候如何打出高胜。首先你得记住你牌库里的所有牌,对每费的生物的数量要有个认知,根据你拿到的现有的垃圾牌,从里面找出闪光点,然后以闪光点为核心打,比如说我上面这套垃圾牌,没有火球,冰箭风暴就1张,也没羊,但是仆从的数量不少,那么我在后10张牌的时候有意识的加强低费的曲线,在低费时争取获得优势,发挥仆从站场的滚雪球效应和不卡手的优势,不断获得价值从而获胜。
道理就是这么简单,你发挥你卡组的闪光点,然后在某一时期获得比对手更多的价值,从而击倒对手。所以垃圾卡牌也能高胜,关键就是把握住你卡组的闪光点,扬长避短,尽量避免对手卡组的闪光点。
该抢血的时候抢血,该控场的时候控场,卡差很重要,但也不是绝对。

最后小编申明!这只是个游戏,游戏的最初目的就是为了给玩家们带来快乐,带来乐趣,摆正好自己的心态,就算是烂牌,你也选择相信自己!如果你每一轮选择的打法都是正确的话,最后还是遗憾败北的话,就不是你的过错了,运气的问题是我们无法控制的,而我们能控制的就是尽量减少自己的失误。一直坚持下去,你的失误会越来越少,高胜的次数也会越来越多。理论与实际结合,犯过一次低级的错误可不要再来一次哦~(例如火球点自己仆从)。当然了,你也可以把它当做一个纯粹的游戏来对待,那就可以抓些娱乐向的卡组~当JJC里,对手看见你的钓鱼王、工匠大师的时候,脸上的表情一定很精彩!