《炉石传说》开发黑科技 克尔苏加德 VS 炎魔之王拉格纳洛斯

编辑:魔尊重楼 发布时间:

就在昨天,炉石传说的纳克萨玛斯区域全部开放,最后到手的橙卡克尔苏加德也的确不凡,复活当前回合内死亡的仆从!而就在大家孜孜不倦的讨论这张卡的强度时,有人在默默的做后续测试,测试什么呢?这张卡的触发机制!万一场面上碰到了大螺丝或者迦顿男爵,结果谁笑到最后呢?小编带你去瞧瞧。

就在昨天,炉石传说的纳克萨玛斯区域全部开放,最后到手的橙卡克尔苏加德也的确不凡,复活当前回合内死亡的仆从!而就在大家孜孜不倦的讨论这张卡的强度时,有人在默默的做后续测试,测试什么呢?这张卡的触发机制!万一场面上碰到了大螺丝或者迦顿男爵,结果谁笑到最后呢?小编带你去瞧瞧。


较早前看到有水友用大螺丝打克总,结果克总又把自己复活了。关于这个机制问题,有热心的水友和小伙伴做了大量的测试,得出的结论,如下:
第一种情况:A先于B放出克尔苏加德,之后B放出大螺丝,B结束回合时大螺丝打到克尔苏加德,则克尔苏加德死。
第二中情况:B先于A放出大螺丝,之后A放出克尔苏加德结束回合,B结束回合时,大螺丝打到克尔苏加德,则“克尔苏加德不死”!
第三种情况:A先于B放出克尔苏加德,之后B放出大螺丝,B结束回合时大螺丝没有打克尔苏加德而是打了别的东西(包括脸),之后无论哪个回合大螺丝打到克尔苏加德,克尔苏加德都不会死!

嘉顿男爵与克尔苏加德的对决结论如下:
第一种情况:A先于B放出克尔苏加德,B在一回合内用任意办法将克尔苏加德打至2血(或2血以下),同时这回合放出迦顿男爵,回合结束时克尔苏加德死!
第二种情况:B先于A放出迦顿男爵,之后A放出克尔苏加德,则克尔苏加德在任何情况下也不会被迦顿男爵烧死,只能被直接杀掉(或硬解或沉默杀掉)。这种情况下只要是迦顿男爵烧死的克尔苏加德,则克尔苏加德会复活。
第三种情况:A先于B放出克尔苏加德,B放出迦顿男爵,B的回合迦顿男爵没有烧死克尔苏加德,之后无论哪个回合克尔苏加德被嘉顿烧死都会复活。


从上述的实验结果来看的话,应该暴雪的工作人员有意这样设定的,同理的还有双女王登场的抓取机制,不过这个机制到现在都还没有搞明白!我们也是希望有小伙伴能准确的做出测试,给一个清晰的答复!而炉石传说的黑科技,就目前来看,还有很多待开发出来,尤其是这次冒险模式的30张新卡,亡语流的加入,会有一系列更复杂的机制出现,必定还有许多待开发!这次就当抛砖引玉以上结果最直接的影响应该就是大螺丝会非常被针对,只要能判断对手有可能带着大螺丝,那完全可以把克尔苏加德留到大螺丝登场后再出,这样只要对面没有硬解或者沉默,那他的大螺丝就算废了。

梦幻联动,双厨狂喜?2024年ChinaJoy IP授权展区或有惊喜出现!

在国内游戏产业方兴未艾多年以前,提起IP一词人们最可能想到的便是IP地址,而并不知IP授权为何物。原因无他,因为在那个既缺少IP又不懂授权的年代里,这一概念对玩家们来说还是太过遥远。.