《炉石传说》炉石大势将为我所控:骑士兴,猎人亡!

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炉石大势将为我所控:骑士兴,猎人亡!

前言:

  补丁更新了,一个新时代的来临。关注比赛的玩家会注意到最近第二届Prismata Cup的比赛中禁用了火车王和秃鹫这两张要改变的牌,结果Kolento获得冠军,8强中7套控制奶骑士,也说明在未来骑士的出镜率会慢慢变高。但是难道 其实就只能打控制流吗?回想当年的神恩骑,这些旧日时光随着猎人的消亡还会不会回来呢?

新式神恩骑构成:

  NAXX更新以后,亡语成为目前meta中一个主要构筑思路,各种职业都有尝试配合亡语,那么圣骑士能不能也在亡语中有所收获呢?曾经我最爱的两张圣骑士单卡就是神恩术和智慧祝福,在过去的神恩骑士中缺少1费随从是这套圣骑士思路的硬伤之一,好在NAXX给我们补充了送葬者和肉用僵尸两张1费生物不仅能控场而且还能躲避德鲁伊,法师和潜行者的职业技能。 

调整细节:

  崇高牺牲 – 崇高牺牲的作用和之前的持盾卫士一样用来保护你的需要保护的随从,比如飞刀或者加了智慧祝福的随从,免于对手的随从的交换。没有了buff手段显然持盾卫士不如崇高牺牲,而崇高牺牲能在清场后还能存活,而持盾卫士则不能。

  在NAXX前是: 持盾卫士

  送葬者 – 如果你对送葬者无解那么他能一个人单刷你到死。送葬者出现让很多套牌能从第一个回合就开始控制场面优势,并带着这种优势进入游戏中期。送葬者在扮演主攻手的同时也扮演着吸引火力的角色,对手肯定会优先处理掉你的送葬者,你可以利用这点来保护你觉得更应该保护的随从。

  在NAXX前是: 年轻女祭司

  肉用僵尸 – 肉用僵尸是套牌中七个亡语生物之一,主要用来养肥送葬者。后手开局送葬者+肉用僵尸则对手需要花大力气才能挽回场面。对于肉用僵尸的负面异能,鉴于你早期都是用肉用僵尸来控场交换对手随从,在你打对手5点血之前可能就牺牲了所以影响不那么大。多说一句这套牌注重场面控制而不是直接打脸。

  在NAXX前是:麻疯侏儒

  鬼灵爬行者 – 我通常不会太高评价一张牌,但是鬼灵爬行者我想说是这次更新最好的一张牌,尽管身材1/2但它经常很难被去除干净,在这套牌里配合飞刀可以有更大的作为。

  在NAXX前是: 狼人渗透者

  战利品贮藏者 – 战利品贮藏者在送葬者出现以后价值又提高了,他不但能为送葬者送养料,而且能让你快速滤牌,找到你核心的抓牌引擎神恩术和智慧祝福。依据我的经验,如果你抓不到4张抓牌引擎,那么你肯定赢不了。

  在NAXX前是: 阿曼尼狂战士

  血法师萨尔诺斯 – 血法师萨尔诺斯在套牌中多数扮演的是第三个贮藏者的角色,但如果能和奉献配合在可以换来巨大的场面优势。

  在NAXX前是: 阿古斯防御者

  生而平等 – 为什么要加入生而平等,主要是目前很多牌在中期都会有嘲讽随从,生而平等是你过墙的最好工具,同时你的随从本身生命也不高,所以影响也有限。

  在NAXX前是: 恐狼前锋

  穆克拉 – 穆克拉作为套牌中身材最大费用最高的随从,主要用来进行场面控制。同时可以配合神恩术打出抓牌的combo

  在NAXX前是:阿古斯防御者

  如果你没有血法师萨尔诺斯那么你要找一张新的亡语随从代替,那么麦田傀儡是不错的选择。而如果你没有穆克拉,那么我建议你使用阿古斯防御者,他甚至可以将2个传说随从的卡位都代替,他可以配合来保护你的随从,同时提高它们的攻击力,迫使你的对手做出计划变更。

神恩骑与动物园的比较:

  神恩骑与动物园都属于节奏类套牌,它们并不属于快攻,它们更强调场面控制。在早期控场,通过不断抓牌来获得胜利。个人而言不喜欢动物园,因为它们的打 法太统一。你可能会反驳我,神恩骑不就是圣骑士版的动物园吗?我的回答是no。神恩骑有比动物园多的打法可能性,一般来说动物园是上随从,通过各种 buff来达到有效交换,同时避免被清场。而神恩骑有很多牌与牌之间的内在配合,这些都是在实际中玩家会遇到会体会到的,所以我更愿意认为它是高阶版的动 物园。但我还是要承认,因为2张职业随从的存在动物园早期优势非常明显,然而它面对大随从的方式却很少。

  看完文章可能你会有很多不一样的观点,但是这套牌真的值得一试。如果控制真的变多了,那么快攻也会变的多起来。

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