《炉石传说》大山侃大山:谈谈破晓前的猎人和火车王

编辑:残酷的榨菜 发布时间:

9月22日,一个普天同庆的日子

9月22日,一个普天同庆的日子


先说说猎人,虽然我是个萨满玩家,但是我也不是只会玩萨满,所以我并不是从心底对猎人这个职业反感,所以我并没有带任何负面情绪

来说事儿,其实早在NAXX之初,我开始调试圣骑士的卡组以来,我就知道猎人被削弱只是时间问题,只不过我猜中的开头,确没猜中结局,

没想到“你多情无心的一笔,把我葬在等待里”,这一次改动确实有点大,我相信22日以后猎人会少一大片一大片的,我也看到听到很多很多

悲观的声音,其实刚看到这个改动时候我也有此一念,但是慢慢的我开始越来越乐观了,我觉得这也是应该个好事,为什么呢,

首先第一,不管哪个职业再被削弱,忠实的职业铁粉还是会继续玩,流失的只是跟风党罢了,而且跟风党不跟这股风也会去跟其他风,所以

可以说是“楚人失之,楚人得之”,我衷心希望看到22号之后萨满大王术士奥秘法师的回归,请收下我的膝盖。

  然而第二,外服不知道,但是在国服如果炉石9个职业里中,你在天梯里遇到同一个职业的数量超过50%,这就有问题了,不管这是有什么问题,我总觉得这是不正常不健康的,我个人更愿意看到的是天梯中百花齐放。各个职业都有,但其实如果真是这个样子,可能冲传说会更困难了,

为什么呢,因为我们就不用也不能一直针对同一个职业了,这个样子我觉得更应该像个游戏该有的样子,游戏一旦进入模式化,那就是枯燥和

衰败的开始了,说的难听一点就是希望天梯能够更乱一点,我说的这个乱或许会更让大家觉得炉石传说真的很有意思。

   第三,我一直都觉得暴雪和拳头的理念有差别的,不会像拳头一样,新英雄出来给你爽一阵子,大家都买了以后然后再一刀砍成狗,不得不说

改动猎人确实是因为影响其他玩家的游戏体验了,要说这点玩萨满的玩家应该都深有体会,反正我是体会特别深,并不是说现在的萨满完全打不

过猎人,因为现在猎人的卡组节奏都非常的紧凑,而且卡手的荣错率也非常的高,如果我们只为了打这一个职业去组套卡,我觉得跟玩人机的性质

没什么区别,我自己也组了套萨满可以和中速猎打一打,但是打牧师就被吊打,打一些卡组强度比较高的卡组也很难。雷克萨呀雷克萨,这个整天遛狗射人的问题少年,我多么不希望看到22号之后鸟尽弓藏的场面,但是枪打出头鸟也是世间常态,或许在将来不久哪一天,雷克萨会成为一个成熟的老猎人,陪我一起西北望,弯弓射天狼,而不是像现在这么猥琐。

再说说火车王,和猎人的改动不同的是,我听到了很多反对的声音,我相信这些声音绝大部分是来及奇迹贼玩家,

说起火车王在炉石内测期还一度在逗比橙卡之列,不过那个时候大家刚接触炉石对于combo的依赖性不是很高,对面没错,我要说的就是这个

依赖性,3进3出 秒人的快感让多少无知少年浸淫其中不能自拔,其实我个人的看法到还是觉得挺合理的,3进3出秒人是合理的,改了之后不

不能3进3出也是合理的,如果你还一直沉浸这我铁了心一定要3进3出秒了他的自信当中,那我觉得我们不妨换个角度来想想,如果你去麻将馆

打麻将,你上家每次都截你胡,你对家平均2把中都有一把天胡,你下家要么不胡你,一胡你就大三元大四喜国士无双,那你是不是会感觉到特没劲,自己就像个凑数跟着洗牌的?

   从NAXX出来以后,暴雪的各项改动都很清晰的告诉我们它的意图,三个字,慢下来。

简单的三个字,我个人理解的是,游戏公司希望玩家把注意力放在互动性和对出牌的选择以及处理上面,而不是我不在乎你是什么卡组,反正你在我眼中只是有血量30的boss,说白了就是不关心你长相如何,家庭条件怎样,性格如何,反正身材好能X就行。

慢下来的结果无非是需要面临更多思考更多的选择,让大家的心态慢慢向着玩竞技场的心态去靠拢,你好好想想,你玩竞技场时候是怎样的心态呢?而且盗贼也不应该只有一两种玩法,如果对3进3出的依赖性那么强,干脆不如直接删了大范,把火车王作为盗贼的大哥好了,这不是扯淡吗,别说火车王改成5费,就算改成10费,盗贼就没人玩了吗,火车王改不改和盗贼本身有毛线关系,我现在就敢断言,火车王改成5费以后,奇迹贼依然会有不少,我想说的也只是,不管改前还是改后,存在便是合理。

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