《炉石传说》炉石单卡全揭秘专栏5:照明弹

编辑:魔王Z 发布时间:

单卡分析    在炉石的内测时期,猎人的这张蓝牌并未受到人们的足够重视,甚至有人将其纳入了“逗比蓝”的范畴,这种看法是伴随着当时大部分人对于奥秘牌的不看好,那么唯一可以消灭奥秘牌的照明弹自然就...

单卡分析

    在炉石的内测时期,猎人的这张蓝牌并未受到人们的足够重视,甚至有人将其纳入了“逗比蓝”的范畴,这种看法是伴随着当时大部分人对于奥秘牌的不看好,那么唯一可以消灭奥秘牌的照明弹自然就没有什么价值了。
但很快人们又发现,即便将消灭奥秘的效果完全忽略,这张牌其实是一个好技能,因为它是低费的“过牌”效果,能够迅速减少牌库中牌的数量,抓到关键的牌。尤其在当时的放狗一波流横行之后,猎人玩家们开始将追踪术和照明弹塞入他们的套牌——这两个技能构成了猎人出色的一费曲线。

  时过境迁,在猎人成为了被改动次数最多的职业之后,在放狗从一费到四费,再到两费,最后到三费不停地转圈圈之后,牌手们又开始回来重新考虑照明弹的价值。对快攻猎人来说,照明弹明显是不必要的——现在的快攻猎人要的是迅速累积伤害,到达斩杀线,套牌中的大部分牌费用都很低都不会卡手,也并没有明显特别重要的牌需要强力的过牌手段作为依托,因此两张追踪术,甚至只有一张追踪术就已足够。而对于中速猎人来说,为了能够按部就班地按照平滑的曲线上随从,或是在必要的时候拿到一张放狗、秃鹫或是鬣狗,这种情况下照明弹的存在就很有必要。并且法师和圣骑士——尤其是法师的奥秘牌不可小觑,因而在中速猎人套牌中,照明弹可以发挥最大的作用,但也仅限一张为妙。

溯源

    这张牌在WOWTCG中的原画是同名的卡牌,出现在第13版。

    关于画本身没有什么可说的,非常生动形象地说明了这个技能的本质,在猎人的照明弹下,画中的侏儒贼已经无处遁形了。能力方面,WOWTCG中的照明弹针对的是三个关键字:隐遁、潜行和不能被指定。

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