炉石单卡全揭秘专栏3:萨尔玛先知

编辑:魔王Z 发布时间:

单卡点评     风怒是一个带有充足爆发力的关键字,一旦带有风怒能力的随从获得高攻击力之后,后果将不堪设想,杰出的范例有被激怒了的暴怒的狼人以及被萨满释放了风怒技能的火元素等等。中立的自...

单卡点评

     风怒是一个带有充足爆发力的关键字,一旦带有风怒能力的随从获得高攻击力之后,后果将不堪设想,杰出的范例有被激怒了的暴怒的狼人以及被萨满释放了风怒技能的火元素等等。中立的自带风怒无须触发的随从只有两个:萨尔玛先知和风怒鹰身人。乍看下来,萨尔玛先知确实要比风怒鹰身人实在的多,因为后者在身材方面,实在是亏得有些厉害。

  不过即便如此,这两个随从也未能出现在套牌构筑者的视野中。一方面是他们本身身材的问题,萨尔玛先知的三费2/3和鹰身人的六费4/5是较亏的身材,可见为了风怒这个能力在数值方面牺牲了许多,相比之下三费3/3的暴怒的狼人就很实在,即便不激怒也是合格身材,与法师战士配合之后更是根本停不下来。还有一方面的原因就在于风怒本身是需要一个回合才能生效的关键字,而一个回合中什么事情都可能发生,身材差的风怒随从更有可能在这一个回合被秒掉,例如说对面有精灵龙,二五仔等在场上的话,上萨尔玛先知就毫无意义——这个缺点即便是暴怒的狼人也无法避免就是了。虽然曾经有过萨尔玛先知配战士监工或是配术士力量代价等一回合爆发的战术,但风怒这个关键字本身的不足使得其目前仍然仅限于萨满这个职业而已——不过在竞技场中,萨尔玛先知还算是一张可以考虑的牌。

溯源

    萨尔玛先知在WOWTCG中的原画,其重点并不是画中的这个人,而是他手上被暴雪神截图截掉的武器,纳克萨玛斯掉落的武器,来自WOWTCG第12版的克尔苏加德之爪。

    这里需要讲解一下WOWTCG体系中武器与炉石体系中武器的不同之处,TCG中的武器没有“耐久度”这一概念,在被对方拆掉之前,你的英雄可以一直挥动武器来进攻。这里出现在右下角的数值是“挥动费用”,你可以理解为不但使用武器要支付费用,挥动武器进行打击也要支付费用,那么这个数值当然是越低越好。

关于风怒

    WOWTCG中没有“风怒”这个关键词,与其最为类似的是18版时引进的哨兵,而哨兵所代表的能力要比风怒丰富地多。炉石中的风怒仅仅是在自己的回合能够攻击两次,而WOWTCG中的哨兵是可以横置两次,意味着带有哨兵能力的盟军不单单可以在自己的回合攻击两次,更可以在对手的回合护卫两次或是在任何时候发动两次横置发动的能力。哨兵能力是与18版的托维尔人一同引进的,其中很多托维尔人都有着这种能力,同时它们大多还带有护卫能力,可能是为了突出托维尔人的坚定不移吧。

    实际上,这种类似的能力在WOWTCG中并非到18版才出现,只是到了18版才变为一个关键字而已。在此前的版本中,重置已横置的盟军(或武器)是萨满增强天赋的一个特色,虽未得到很广泛的使用,但也有利用这个机制来瞬间爆发大量伤害的战术。例如笔者就用过下面的这张风暴打击配合前面提到的湮灭之刃,一回合造成至少10点伤害,还可以配合萨满的其他闪电法术造成更多的伤害。

    这样的爆发力,恐怕作为后来者的炉石的风怒能力,也要相形见绌吧?

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