炉石单卡全揭秘专栏2:蒸发

编辑:魔王Z 发布时间:

今天带来的是法师的一张奥秘牌——蒸发。在上周的炉石趋势报告中,法师仅仅比吊车尾的牧师要好一点,究其原因就在于暴雪的一削再削之后,法师目前基本上只剩下凤毛麟角的一些可用战术,其中相对有点竞争力的就是奥...

今天带来的是法师的一张奥秘牌——蒸发。

在上周的炉石趋势报告中,法师仅仅比吊车尾的牧师要好一点,究其原因就在于暴雪的一削再削之后,法师目前基本上只剩下凤毛麟角的一些可用战术,其中相对有点竞争力的就是奥秘流了。不过可惜的是,即便是在奥秘流的法师当中,蒸发也是最容易被放弃的那一个,虽然其能力看起来很吓人,是一个直杀效果,但却是最容易被对手趟掉的那颗地雷——很简单,我只需要等到趟雷的杂鱼出来再攻击你的英雄就好了。对快攻套牌来说,满场的随从肯定有一个适合拿来牺牲,不会对整体速度拖慢太多,而对于控制套牌来说,可以先不打和你慢慢耗,看谁沉不住气,同时这个技能一点也不影响对方通过攻击解掉你的有威胁随从。这么看来,这张奥秘除了让绷带人变大之外,没有什么特别突出的用处。

溯源

蒸发这张牌的原画,在WOWTCG中也是没有什么用处的一张法师技能——WOWTCG英文5版的Living Pyre(这张牌没有中文版)。

Living Pyre(三费):结附目标英雄或盟军。持续:在你的回合开始时,被结附的角色上每结附着一张名为Living Pyre的牌,你的英雄就对其造成1点伤害。

在WOWTCG中,Dot类法术向来不是法师的专长,虽然火系的很多法术都是能造成持续伤害的(例如WOWTCG里的火球术),但这些技能也很少有人去用。首先这类Dot技能用在盟军身上是不值得的,因为它们持续不了多长时间,另外法师的这类技能普遍费用较高,回报则很慢,也没有什么额外效果,连死骑的疾病都比不上,更不用说痛苦术士的Dot了。

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