《炉石传说》 100分钟全通军事区英雄模式

编辑:残酷的榨菜 发布时间:

炉石传说军事区终于开放,笔者第一时间就开始通关攻略。之前的H1-3,H4-6一直很简单,每次都是1小时多一点就通掉了H,希望暴雪做的难一点的同时,又怕新手不好打,真是好纠结的说一上来看这几个都好变态呀,所以...

炉石传说军事区终于开放,笔者第一时间就开始通关攻略。
之前的H1-3,H4-6一直很简单,每次都是1小时多一点就通掉了H,希望暴雪做的难一点的同时,又怕新手不好打,真是好纠结的说
一上来看这几个都好变态呀,所以也很开心的想去打打,果然不负我的希望,感觉确实比1-6难一些
话不多说,现在我就将自己的7-9H的简要打发向大家介绍一下,想必大家也不想看我废话哒
我就是抛砖引玉一下啦,其实我也不是什么高手,不过我是全卡(玩的时间较长罢了,内测时候开始的=。=),可能有的卡大家没有,不过我会在下面将不是必须的橙卡说一下喽,其实橙卡都不是必须的说~~
还有,大家肯定有很多过的比我快,比我简单的,比如可以用牧师过H8,9,白富美控制H9小boss等等,我这里真心希望大家怀着愉悦的心情看呢~~
H老一:教官拉苏维奥斯
英雄技能:1费造成4点伤害,场上开始两个0/7可反控的嘲讽怪,我这里建议是1费时候直接控制过来。
打发以及牌组:Boss的技能是1费打4,不过大部分时间会优先打击我们的随从,尤其是关键张(类似飞刀)和嘲讽怪,所以我们可以利用这点特性来打这个boss。

1,因为pt7-9本人都是用动物园打的,毕竟快嘛,也比较稳,遂直接用动物园尝试了H7。这个boss的伤害很高,尤其是打脸一下20的武器,所以说boss的一大要点就是保证场上大部分时间都有嘲讽随从。
   可以看到,图中有很多嘲讽的随从。0/4,上古/阿古斯+蛛蛋/上古,这都是为了抗住boss的武器和打4的。
2,我带了2个小软和一个大软,其实大软不是必须的,我只是为了保险起见,实在没有大软的朋友也可以不考虑嘎。这3张卡就不用说了,完全是为了吃掉boss的武器。
3,其它的牌和正常动物园一样,都是为了压boss的血量。不同的是,我将稻草人换做了大地先知,这主要是为了提高血量,安全过渡到后期,以防万一被boss的打4撸死,嘿嘿~
4,淤泥喷射者那张新卡,是我额外加的,那张可以看各位心情啦。因为3/5,boss一个技能甩不死,而且尽管死了也会招出个1/2再抗一下,所以说打这个boss还是很不错的,有爱的童鞋可以用一下,带1或者2张都可以的,性价比蛮高的。
5,这套牌的关键张就是大王和红龙了,我带2张是为了保险,害怕摸不到,卡不全的童鞋也可以带1张,因为他们的作用是相同的,都是为了血量被压下来后奶上自己一口。基本后期很容易嘲讽怪不够。特别说的就是,这场战斗中大王是优于红龙的,除了大王第3回合见效慢(一回合放,二回合招66,三回合打)的缺点外,其它都good。因为一旦有了2费66之后,boss的技能基本都是甩在66身上了(除非你血量太低),基本就可以稳吃boss了。
6,需要注意的一点就是boss的2个主要AOE,一个是顺劈斩,一个是乱斗。顺劈斩放怪时注意一下就好,尽量避免同时2个3/2怪站场的情况发生。而大乱斗,就要大家在boss五费的时候最好稍微放缓一下铺场的节奏,最好有新出的蜘蛛蛋或者鬼灵之类的站场,5费boss要是不放乱斗,就可以尽情铺了(要是6费时候抓,还是洗脸去最好了=。=)


H老二:收割者戈提克
英雄技能:1费抽一张牌,并且加1颗水晶
打发以及牌组: boss的机制看起来类似于抽牌很快跳费德鲁伊,不过跳出的怪都是小怪,只是有对我方负面效果而已,所以我在这里采用大后期的控场奶骑牌组加以抗衡。

1,这个boss的铺场很快,所以在牌组中我加入了大量的AOE解牌,大家也看到了,大部分牌都是普通的奶骑,我现在就对牌组加以介绍。
2,首先奉献,复仇之怒,末日预言者和炎术士+生而平等都是平时常用的AOE解牌。这里需要注意的是平时尽量用公正剑招出的22小怪和真银剑,奉献,愤怒锤子清场,手里最好留一套炎术士+生而平等的combo,因为后期这个boss很容易大量清场造成自己场上的自残怪(boss技能招出来的我就暂时这么命名了=。=)很多,所以这个时候需要用到这个combo去清场。
3,牌中的奥尔多,大地之环,列王守卫,圣光术都是平时常用的牌,这里不多说了。需要说的是,套牌中我加入了2张阿古斯和2张王者祝福,这4张牌的主要作用就是为了把前中期boss给我们的自残怪加上buff或者嘲讽,这样boss就会自己清除自己招出的怪了,这几张还是很关键的,要不然前期很容易被自残怪恶心死。有爱的童鞋也可以加上上古守卫者,我这里并没有加入,那张牌也可以的,就是有一点点被动。
4,另外说一个小技巧,必要挺不住的时候可以用谦逊给自己的自残怪变成1攻击,这里面谦逊我并没有加入,想要的同学可以代替愤怒锤,救赎之类作用较小的牌,也是蛮有用的。
5,救赎+弗丁是我用来耍耍boss用的combo,而红龙是我用来以防万一的,没有这两张的同学也不是必须要有,像是弗丁,完全可以用4/5圣盾嘲讽的黄渤代替,而红龙也可以去掉,并不是次次都用得着。
6,哦,对了,复仇之怒也不是必须的,这张牌也很看脸的,没有这张紫卡的童鞋也可以合理换做其它的牌。
7,总之,这个boss的打发要点就是拖时间和控场,打到后期boss自然会抽牌抽死,不用着急的,像是绿龙之类的偏进攻性的卡牌其实都是没有必要的(我之前就加过,发现没用。。)


H老三:天启四骑士
英雄技能:这个写起来有点麻烦,大家自己看下吧。总之就是3个2/7小boss,不打死打不了boss,boss自己是5费摸两张牌。
打发以及牌组: 这个boss的前期的最难挺过去的,所以需要前3张摸到好牌,而且前4费要打好,挺到5,6费就很好打了,我这里加强了很多次的前期能力,就是为了挺到后期,为了科多兽的出场。

1,这个boss的战斗中,末日预言者,生而平等是无法使用的,这点必须注意一下,所以说我放弃了奶骑惯用的炎术士。而我们的核心张就是2张科多,科多是可以踩死小boss的,而备选就是我的另外几张橙卡,当然,那不是必须的。
2,抓牌的时候一定要保证自己的1,2,3费都有牌可出,过渡圆滑,高费牌全换掉即可,唯一可以留下的就是科多兽。
3,首先,就是我尝试了多次加入的一些牌,如持盾卫士,说白了,这2张卡就是1费+4血一个效果的。而巫医也是为了加血抗前期和骗对面技能的。我一开始用过11圣盾,发现效果不是特别明显,就换了一下,所以最好1费要有个持盾,这样会减轻后面很多的压力。
4,上古看护者/蜘蛛蛋+日怒保卫者一般是4费或者2+3费的combo,主要也是为了架起来,抗住自己的血量,也能削弱一下那3个小boss。
5,三费时候大多是公正剑,奥尔多和大地之环出一张,单纯为了拖节奏,骗一张boss的暗影箭或者痛或者灵火而已。
6,boss的3费2/3武器看起来不强,不过在血线危险的前期还是很恶心人的,而且在5,6费时的击杀小boss期间也很坑人,容易变成8攻武器,所以这里选用2个小软拖节奏,吃掉boss的武器,很好用。我之前试过用大软,发现5费那种关键回合有了也不能上,于是就作废了。
7,需要注意的一点是,2费时候尽量不要招11小兵,尽量用巫医或者直接用圣光之类的牌,我之所以选用圣骑很大原因在于他的圣光回血可以安全些儿撑过前期。
8,科多,女王,2/8橙的作用都是一个,就是解掉对面的小boss。女王和2/8橙是备胎,可以选择性使用或者不使用。其中科多最好,女王次之。理想条件下,是5费直接挺科多兽,踩死一个,6费再换掉一个,基本就很稳了,实在摸不到就只能6费上女王或者2/8橙用来下回合解掉小boss,不过会相对危险不少。
9,5,6关键费用需要注意的就是对面的武器,尽量不要让boss的武器变成8攻击。就是说清光小boss前要让boss武器用光,或者软泥掉它,不然8伤的武器会让血线很危险的。
10,复仇之怒和圣疗也不是必备卡,没有的童鞋可以不加入。但在这里我不推荐大家用奉献,因为boss不铺怪,奉献很难起到作用,基本没太大用。而复仇可以在6费拼一下脸,清掉对面的小boss。另外,其实有了两个5/6+6,圣疗是可以不带的,毕竟能到8费,基本就是赢了。
11,剩下就没什么了,基本6,7费能清掉多面的小boss,自己又有些血量,就是稳赢了。还有这个boss,用女王把对面的小boss控制过来,自己也是无敌的,不过会被第一时间沉默罢了,有兴趣的同学可以试一试火车王+TC130,不过我个人觉得不一定太靠谱罢了,不过控一只无敌怪过来也是蛮有趣的不是么0.0

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