《炉石传说》炉石传说北美职业玩家教学:教你怎么玩炉石

编辑:叫我大王 发布时间:

今天给大家带来一篇国外万智名人堂牌手同时也是炉石传说北美服高端玩家Paulo Vitor Damo da Rosa所撰写的一篇攻略IllimW翻译,内容很充实,无论什么阶段的玩家,相信看完攻略后 都能够有所收获。 第1页...

今天给大家带来一篇国外万智名人堂牌手同时也是炉石传说北美服高端玩家Paulo Vitor Damo da Rosa所撰写的一篇攻略(IllimW翻译),内容很充实,无论什么阶段的玩家,相信看完攻略后 都能够有所收获。 

第1页:炉石传说规则以及区别

第2页:调度与节奏

第3页:如何战斗并取得胜利

第4页:套牌及打法

    大家好!我今天的话题——炉石传说。对于不知道的人,炉石传说是暴雪的卡牌游戏,基于魔兽世界的背景。炉石比万智牌简单,但是在术语、怎么玩以及赢牌的技巧上都差不多。炉石也很有意思,而且从我的经验来看,比大家普遍想的还要再复杂一些。其实比万智牌简单的东西还可以有很多,而且也没简单多少。

    我上个月开始打炉石,一开始什么也不知道。现在我觉得自己打得不错了,因为我已经理解了游戏中大多数的概念。我开始玩的第一个月就上了传说(是25个等级中最高的,但还不是最难的),这个月又一次达到了传说。在写这个的时候,我打到了北美服的第15名。(在写完这篇文章的时候,我已经掉到144名了……)

在篇文章的目的是用万智牌的术语来解释炉石传说,目标读者是那些在打万智牌而还没打炉石或者刚起步的玩家。我明白不是每个读者都会喜欢,但是这两个游戏基本上都是一样的,我觉得值得一试,尤其是现在我因为PT的缘故写不了构筑的文章。

我将从基本的规则开始,所以从没玩过炉石的人可以通过文章明白一些基本玩法。如果你玩过的话就可以跳过这一部分。

基本规则

炉石传说的基本规则非常简单。你可以选择一个职业(有潜行者,德鲁伊,圣骑士,展示,牧师,法师,萨满,术士和猎人)然后你可以使用这个“颜色”的牌和任意数量的中立牌,这些是每个颜色都能用的——和EDH不一样。炉石没有双色套牌,所以举例来说潜行者的单卡只能在潜行者的套牌中出现。一套牌有30张,同名牌可以使用2张,传说牌同名只能用一张。每个职业都有一张独特的传说牌,中立的有很多。

每个职业都一个特别的英雄能力,你一回合可以使用一次,总是两费。

你开始有30点生命,先手三张牌,后手四张牌。每回合会抓一张牌并获得一个法力水晶,基本上可以理解为一张地。你可以本回合中使用,然后下回合又会充满(所以第二回合会有两个水晶,第三回合有三个,依此类推。最多只能有10个水晶)。如果你是后手,你还会得到一个“硬币”,这是一个一次性的法力水晶,随时都可以用——就像一个莲花瓣。

炉石中有三种牌:随从、法术和武器。随从就是生物,像万智牌一样有力量和防御力。随从可以选择攻击什么:可以攻击对方的随从,也可以直接攻击对方玩家——没有阻挡的规则。伤害也不会在回合结束时消失,所以如果我用1/1打一个2/2,1/1会死,然后2/2会就会一直是一个2/1。

法术就像万智牌的法术一样,有一个费用和一个效果。炉石中只有法术,你不能在对手回合干事。法术有一种类别叫做奥秘,像陷阱一样会在对手做某些事的时候触发。这些效果确实会在对手的回合产生,但是你不能控制它。有三个职业有奥秘:法师、猎人、圣骑士。

武器可以装备给英雄,它有攻击力和耐久度。攻击表示它能打多少伤害,耐久度表示还能用多少次——每次英雄用武器攻击的时候都会消耗1点耐久度,如果降到0的话就会毁坏。正常情况下攻击力为0的角色不能进行攻击,而英雄正常只有0攻击力,所以想要攻击的话需要有一把武器。当英雄拿着武器的时候就像生物一样,每回合可以攻击一次,也会从攻击对象那里受到伤害。

在炉石中有两种游戏方式——构筑和竞技场。构筑就像万智牌的构筑一样,竞技场就像轮抓——只不过是只有你自己在抓,每次从三张牌中选一张,没有选择的牌就消失了。你这样选择30张牌,然后都要用到。如果你开始打炉石,我建议你玩两次竞技场,这样大多数拍就都认识了。竞技场并没有等级之分,但是你打得好可以得到金币、卡牌以及奥术之尘。最多可以拿到12胜,输三局之后结束,奖品基于你赢了几场。

在炉石中,没有交易的成分。你的牌就是你的。当然,有奥术之尘。你可以将你的牌转化成奥术之尘(分解)然后再用它们合成你想要的特定的卡牌。越稀有的卡牌画的奥术之尘也越多,金牌(闪牌)分解的时候会给你很多的奥术之尘。第三张以及更多的同名牌都是没用的,所以尽管分解掉,游戏中有统一分解的机制。

规则的区别

我们习惯于万智牌的规则,所以希望事情和万智牌比较像。但是事实上并不如此。以下是主要的区别:

有些牌的文字并没有说清楚效果。比如,穆克拉。它写道:“战吼(实质上等于‘当它进场时’;亡语是‘当它死去时’):给你的对手两根香蕉。”就这些。那香蕉到底是什么?哪里都没有说!你基本上要去百度一下(原文是Google it。下同——译者)。结果香蕉是一个1费咒语,给一个生物永久+1/+1。加拉克苏斯大王更要命,它写道“消灭你的英雄,并用加拉克苏斯大王替代之。”你怎么知道加拉克苏斯大王是什么?你甚至要消灭掉你的英雄来使用这张牌?你还是要去自行百度。

当你复制一张牌的时候,你会复制它的全部。有一张牌叫做无面操纵者,基本上就是仿生妖,但是我三次才搞明白。事实上你得到的是目标生物当前的状态。如果你有一个2/2的生物,有一个+2/+2的效果,那我就会复制到一个4/4。如果我有一个受了1点伤害的2/2,我也会复制到一个受了1点伤害的2/2生物。

手牌上限是10。如果有一张牌将加入你的手牌,不论什么原因,而你手牌中已经有10张,那么这张牌就会被摧毁。这其实很关键,因为在炉石中,牌库一共就30张牌,有些牌只可能抓到一张(比如火车王或者红龙),如果因此摧毁了这些牌你就完蛋了。即使普通牌可以加两张(这是你能使用的同名牌的最大数量),对手使用过一张横扫后又烧掉一张会让你非常舒服。

如果你牌库中没牌了,你会受到积累的1点疲劳伤害。你第一次要抓牌而没牌可抓时受到1点伤害,第二次2点,依此类推。

如果你已经有了是个法力水晶,你就不会得到更多了。对于那些一次性产生法力的牌,比如激活和硬币,你需要先把已有的水晶用掉然后再用牌充满它。如果你在十法力水晶的时候使用野性成长,你则会改为抓一张牌。

名字没有实际意义。麦田傀儡会产生一个“损坏的”傀儡,但是那只是名字,不能被斩杀;崇高牺牲会放一个2/1的防守者进战场,一般来说阻挡了对手就死了。但有一次我的防守者活了下来,但下回合我并没有用它攻击,因为在我的感觉里防守者是不能攻击的。炉石完全不是这么回事。

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