《炉石传说》先祖之魂的崛起 外服转生萨满卡组分享

编辑:剁椒鸡丁 发布时间:

炉石传说天梯环境中,萨满是非常受玩家喜欢和强力的职业之一。同时,萨满职业技能和职业卡牌的多样性,也使得萨满卡组非常的多,今天就为大家带来外服玩家发明的一套转生萨满。卡组详情:  卡组概述:  依靠...

炉石传说天梯环境中,萨满是非常受玩家喜欢和强力的职业之一。同时,萨满职业技能和职业卡牌的多样性,也使得萨满卡组非常的多,今天就为大家带来外服玩家发明的一套转生萨满。

卡组详情:

  卡组概述:

  依靠法术和嘲讽随从,包括先祖治疗+负伤剑圣的组合来把游戏拖入后期,通过先祖之魂或无面养土爹来控制住场面。当然用这套卡组取胜也不止这一种方式。

  构筑来源:

  我在用骑士对阵一个叫Loboguerrero的萨满时,我很惊讶他带了土爹,使用土爹在当前环境风险很大,因为遍地是王牌猎人和黑骑,不过他通过无面和先祖之魂养土爹使土爹给了他近乎无尽的优势,我撑过了前四个土爹但倒在了第五个脚下。我立刻爱上了这个套路并组了套自己的萨满卡组。我整个赛季都在对这套卡组进行调试,并从13级冲进了传说。

  环境适应:

  我觉得这套卡组在当前环境很合适。大量的嘲讽很容易应对像动物园这样的快攻卡组,而且也有机会赢下奇迹贼,并且通过强大的移除法术和大怪让你能应对控制型卡组。对手一般会认为你使用的是普通的威胁不大的萨满构筑卡组,所以对手会浪费很多移除法术在火元素、碧蓝幼龙甚至法力之潮图腾身上。对手甚至会因为考虑到萨满大约18点的斩杀线而改变节奏。这套卡组基本没斩杀线,主要靠土爹的压制取胜,但你仍能从中获益。

  关键卡牌:

  土元素:这张卡由于大环境中充斥着天敌王牌猎人和黑骑士而很有风险性。它总共会用掉你8个水晶还影响下一轮的节奏。如果不是万不得已最好不要5费就把它丢下去。最好是配合先祖之魂或者无面的combo来发挥它的价值,逼对手用技能解掉它并拿下胜利。

  先祖之魂:这张牌主要意在配合土爹造墙,不过也可以给大螺丝、火爹或者负伤剑圣(复活的是个4/7呦~)。急需嘲讽的时候把它给塔斯丁狗也可以。最次给个炎术士也不错=。=

  先祖治疗:主要配合负伤剑圣在前期造一个大嘲讽,能吸引不少解牌让后面的土爹更安全。这张牌也能配合黑骑相当于一个三费的刺杀。也能在急需嘲讽时给大螺丝什么的或者用来给受伤的土爹回回血(尤其在无面之前)。

  负伤剑圣:除了配合先祖治疗,配合先祖之魂和治疗图腾也不错。

  其他卡牌:

  野性狼魂:我只放了一张狼魂是因为我觉得这张牌在不同的环境有不同的作用。后期这货虽然能挡住大怪踢脸和斩杀,在前期或中期对面有不超过5个怪时,这货就是个2/6嘲讽而且扛不住AOE甚至一些单体解牌。这时这张牌就不值5个水晶即使对阵的是快攻。留牌时你总会换走它希望在后期能摸到它。

  无羁元素:没有剑圣+先祖治疗的combo之前这货在3费放上去很不错。4血能站住场还有7张过载牌养它经常会变得有威胁甚至能骗个沉默。不过这牌可以替换,比如在对阵奇迹贼时可以换成大地之环先知在对阵冰法可以换个红龙。

  森金持盾卫士:可以换成冰风雪人,不过嘲讽在对阵快攻的时能让你活到出土爹的combo的时候,而且嘲讽也能防一下最后的斩杀。

  黑骑士:很适合现在环境的一张牌,因为速攻和奇迹贼让很多套牌都开始带嘲讽,而且速攻里的动物园也自带嘲讽随从。配合先祖治疗的combo也让他不可或缺。

  炎魔之王拉格纳罗斯:我感觉除了元素们这套牌组还需要一些威胁。我试过加入红龙在控住场面后回血,但我觉得还是大螺丝比较适用一些。配合先祖治疗迫使对面不能忽视大螺丝而直接斩杀。为了土爹的安全,大螺丝还可以献身用~

  对阵情况:

  下面是我上传说路上常见的对阵,有一些留牌的建议和我认为的对阵的强弱。

  手牌术士(优势):你需要耐心。通常萨满都会控血然后通过石化武器爆发一波带走,但这套卡组缺乏斩杀。因此相应的你需要和他比谁活得长,有时甚至需要等到对面疲劳。关键在于手牌术士的威胁其实没你想象得那么多,也就俩暮光龙,4个巨人还有一两个无面,也可能有个红龙(这张牌让对阵更艰难)。大地震击能干死一直暮光龙,黑骑和呱能干掉仨巨人。剩下的。。。费点劲也能干掉。一般在干掉对面场上的东西并站住场之前我很少碰对面的脸,这意味着大部分情况下尽可能的进行交换。防着点火车王+力量代价+无面的20血斩杀。尽量不要被踢脸,用嘲讽挡住。最大的威胁是被拉开卡差,所以尽量不要过分铺场以防地狱烈焰和暗影烈焰的清场。最后,提前骗出他的无面防止对面先无面一个先祖治疗的土爹过去。。

  动物园(优势):起手留闪电箭、先祖治疗、炎术师、闪电风暴。5费能放个炎术师+闪电风暴就基本赢了。嘲讽能帮你拖一拖。闪电箭最好留给飞刀或者恐狼前锋。同样的,呱留给5/7大哥。土爹不用留到后面养,直接扔下去对面解不掉,拿到先祖之魂对面基本就跪了。

  防战(优势):又一个需要耐心的对阵。尽量把呱留给女王、血蹄或红龙。同样的规则,尽量用怪交换少用移除法术,因为战士很容易用移除法术干掉怪,而且你也打不了快攻。

  奇迹贼(均势):起手留闪电箭、闪电风暴、血法和炎术师等低费牌。也可以留个抽水马桶为3费做准备,因为奇迹贼会浪费移除法术干掉它。第一目标是5费前能找到闪电风暴+法强或炎术师让你能干掉一只隐藏的加基森。前期最好先放非嘲讽随从,这样在最后能有嘲讽防住火车王的combo。尽量通过闪电箭和仆从交换清对面场,因为你的随从也很难站住。骗对面的闷棍很重要,所以在放土爹之前提前放下塔斯丁狗和先祖治疗骗闷棍。最好在对面用了剑刃乱舞后再放狼魂,狼魂在对奇迹贼时很有用。大量的嘲讽会让你赢得对局。

  科技德(均势):起手注意留呱放激活个雪人什么的。德鲁伊很难解大怪,这就会是你的优势。不过最好偏出他们的黑骑和王牌。注意自然之力+野蛮咆哮最少14点的斩杀线。血量下降时确保你的场上有足够多的嘲讽。

  冰法(劣势):越早干掉他们越好。不过这很可能不可行。起手留任何能造成伤害的牌,别留控场牌。大地震击可用来解冻你的随从或干掉末日降临。如果你确实想提高对阵他们的胜率,考虑把无羁元素换成大地之环,留着直到被对面红龙喷一口。大地环对上奇迹贼也有不错的表现。



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