《炉石传说》冒险模式前瞻:BOSS技能猜想及魔兽关系

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炉石传说马上要出一个冒险模式的玩法,纳克萨玛斯是巫妖王阿尔萨斯最信任的副官——克尔苏加德的飞行要塞,作为60级最顶级的团队副本。是魔兽世界中被玩家体验最少的副本,所以在后续的巫妖王之怒版本中依然把弱化...

炉石传说马上要出一个冒险模式的玩法,纳克萨玛斯是巫妖王阿尔萨斯最信任的副官——克尔苏加德的飞行要塞,作为60级最顶级的团队副本。是魔兽世界中被玩家体验最少的副本,所以在后续的巫妖王之怒版本中依然把弱化版的纳克萨玛斯放入龙骨荒野让玩家们继续体验。
60时代纳克萨玛斯副本是魔兽世界副本史上最难的副本,也是唯一一个最后的farm期间仍然需要高端公会farm2天以上的副本。这个团队区域有5个分支,分别是***区,蜘蛛区,构造区(憎恶),军事区(死骑)和冰霜巨龙巢穴。最后的冰霜巨龙巢穴需要你们的团队在该Raid周期内完成其余四个分支后方可进入。魔兽世界中纳克萨玛斯的难度:其中,难度分别为冰霜巨龙巢穴>构造区>***区>蜘蛛区。而炉石传说即将开放的冒险模式原型也基于魔兽世界的顶级副本纳克萨玛斯,就连boss都与魔兽世界中的纳克萨玛斯副本完全相同,技能也相当类似。笔者有幸体分别体验过60时代的纳克萨玛斯,这里为大家讲述纳克萨玛斯与炉石传说的故事。60时代的纳克萨玛斯,一般的公会可以通关蜘蛛区所有boss,***区1号***使者诺斯、2号肮脏的希尔盖,构造区(也称憎恶区)帕奇维克、2号格罗布鲁斯、3号格拉斯以及DK区的1教官拉苏维奥斯、2号收割者戈提克。而作为守关boss的***区洛欧塞布、构造区塔迪乌斯、DK区4DK则是纳克萨玛斯最大的拦路虎。纳克萨玛斯英雄技能与炉石传说关系:上边之所以说60级纳克萨玛斯最难,则是因为 它每个boss都有非常容易的灭团点。蜘蛛区:1号阿努巴拉克灭团点在于减员、蜂群以及***的跑位。任何一个玩家的死亡,都会在场上召唤出大量的甲虫,需要全团的AOE技能清掉。一旦连续死人造成恶心循环基本就直接灭团。而每个一团时间召唤出来的尼鲁布蛛魔则是需要***背对人群拉住,DPS不够还需要换T,因为它会给***叠加DEBUFF,蛛魔死掉同样会召唤出大量甲虫。炉石传说中阿努巴拉克召唤尼鲁布蛛魔就是上述技能之中的召唤蛛魔。这个技能也是魔兽世界中主要技能的一环,也是最大的一个灭团点,蛛魔清理的快慢直接影响到对boss的输出,一般团队很容易导致蛛魔清理太慢导致最后dps不足以在狂暴时间内杀掉boss导致灭团,相信炉石传说中同样会需要注意这一点。2号黑女巫法琳娜,魔兽世界中boss随身携带8名随从,boss每隔一段时间狂暴,并且会大量奇怪的技能,比如火雨、毒雨等。boss狂暴需要牧师精神控制其中2只崇拜者解除boss的狂暴,否则就容易崩溃灭团,boss狂暴之前需要***拉在boss旁边。其他信徒需要在第一时间杀掉。炉石传说中黑女巫法琳娜,英雄技能看起来与魔兽世界中并无太多关联,但是信徒的数量决定了boss的强弱,这一点和魔兽世界是完全相同,如果不能迅速处理掉信徒,boss就会越来越强大。3号迈克斯纳,boss有一个技能会使团队中的3个玩家缠绕在战斗场地周围的墙上,需要远程玩家解救,否则会窒息而亡。一个非常机械化的boss。最后30%血量狂暴。炉石传说中迈克斯纳的技能大概也根据这个缠绕的技能来设计,使一个随从返回手牌。蜘蛛区作为纳克萨玛斯中最简单的一个区,相信在炉石传说中也不会给玩家带来多少麻烦。***区:1号boss***使者诺斯,魔兽世界中诺斯是一个比较难的一个boss,P1阶段不停召唤小骷髅,法术骷髅与物理骷髅。并且每个一段时间会随机对玩家释放诅咒,如果此诅咒不解掉则会瞬间灭团。炉石传说中诺斯的技能也很有意思,每当一个敌对单位死亡,则召唤一个1/1的骷髅,与魔兽世界中召唤骷髅技能相对应。而秒杀全场非骷髅的单位则脱胎于boss战中的诅咒技能。2号肮脏的希尔盖,魔兽世界boss战中希尔盖会每隔一段时间释放一个心灵崩溃,所有施法速度降低90%。然后就是整个场地的伤害,需要玩家不停做位移,否则就会被地面喷出的绿水毒死。炉石传说中的希尔盖的心智崩溃应该是魔兽世界中希尔盖的心灵崩溃,只不过效果与魔兽世界中的相差较远。3号洛欧塞布,整个纳克萨玛斯中最烧钱的boss,光环全程保持,所有治疗法术每隔一段时间仅有3秒有效。场地周围会出现孢子,孢子死亡时会给周围玩家增加50%暴击的效果。炉石传说中洛欧塞布的技能由来分别是光环与孢子,光环对玩家造成伤害,孢子则给玩家buff。boss超多的血量也完全对应魔兽世界中boss的血量。构造区:1号boss帕奇维克,开场一句“帕奇维克是克尔苏加德的战神”,足以证明其简单暴力,炉石传说中也同样简单暴力,没有任何卡牌,一把武器一个技能。不是你死就是我亡的战斗,魔兽世界中战神仅有一个技能,仇恨打击,对最近的3个单位造成大量伤害。炉石传说中摧毁一个随从的技能,也脱胎于仇恨打击。2号boss格罗布鲁斯,格罗布鲁斯在魔兽世界中全场战斗中都充斥着大量的毒云与毒软泥,不仅要放好毒云,还需要在打boss的同时处理掉毒软泥,否则团队很容易崩溃。炉石传说中格罗布鲁斯技能并未放出,但是可以肯定的是,格罗布鲁斯的技能依然和毒云与软泥技能有关。脑洞大开:毒云,2费,对敌方所有单位造成1点伤害。3号boss格拉斯,格拉斯在魔兽世界中最著名的技能为镇压,镇压:每隔一段时间释放,场上所有玩家血量变为1。场上还有大量需要风筝的小僵尸生物,并且会给***叠加降低治疗效果的debuff。炉石传说中格拉斯的技能目前未知,镇压是一个不错的想法。猜想技能镇压:2费消耗,敌方全场随从生命值变为1。4号boss,塔迪乌斯,60时代电脑终结者,一个磁极转换电脑不好的就没法动了。其实boss最大的减员点在于闪电链与猪头队友跑错方向电死其他队友。猜想炉石传说中塔迪乌斯技能:闪电链,4费,对第一个单位造成2点伤害,之后随即对一个目标造成3、4伤害。或者电极:给玩家自身随从分别增加电极,如电极相同则无伤害,若不同则对玩家造成随从攻击力的伤害。死骑区:1号boss教官拉苏维奥斯,魔兽世界中需要玩家控制学院来***住boss,因为那时候作为主流的战士***无法承受boss的伤害。boss还会扔出飞刀,对玩家造成持续伤害和一个怒吼技能,造成AOE伤害。炉石传说中的教官战模式也类似于魔兽世界中,开场带有2个嘲讽技能的随从,而玩家也有2个张卡牌可以控制这2个嘲讽随从。2号boss收割者戈提克,2号boss会召唤大量的死亡骑士学员与死亡骑士,死亡之后会复活到另外一边。第二阶段会对玩家造成越来越高的AOE伤害以及一个虚弱光环。炉石传说中的戈提克技能则借鉴了魔兽世界中boss P1技能的复活机制,这里带上buff随从的生物可解。3号boss则是纳克萨玛斯被称为最难的4DK。4DK每个boss都有不同的技能,公有的是各自带有的光环。由于每一个DK的技能都不尽相同,炉石传说中boss技能与魔兽世界中相差也较多。比如魔兽世界中,瑟里约克爵士会神圣愤怒,连线人数越高伤害越高、女伯爵技能黑水等。炉石传说中伯爵技能则是无敌,与魔兽世界相差也较多。猜想骑士死亡效果:女伯爵,对地方所有随从造成伤害。莫格莱尼,对英雄造成伤害。库尔塔兹领主,对地方单位造成伤害,分摊。瑟里约克爵士,强化其他骑士。冰霜巨龙巢穴:萨菲隆魔兽世界中主要技能,冰霜光环,持续伤害。冰霜炸弹,上天之后对地面造成大量伤害。暴风雪,对一个区域造成大量伤害。吸血的诅咒等。猜想萨菲隆技能,冰霜炸弹:冰冻场上一只随从,如果没有随从,则对英雄造成10点伤害。克尔苏加德主要技能,虚空裂隙、群体寒冰箭、精神控制并且强化、召唤地穴领主。由于之前放出过一张疑似克尔苏家的技能的截图吗,猜想boss技能,4费消耗,冰霜冲击:冻结地方所有随从。

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