《炉石传说》恶魔之力 论术士牌组的稳定性和流畅性

编辑:剁椒鸡丁 发布时间:

术士作为炉石传说玩家非常喜欢的英雄之一,一直以来在天梯和比赛中都有很不错的上镜率,围绕着术士职业特点组建的牌组也是非常具有特点。术士的牌组强度都非常的高,无论是纯蓝白卡的动物园还是紫卡为主的大王术...

术士作为炉石传说玩家非常喜欢的英雄之一,一直以来在天梯和比赛中都有很不错的上镜率,围绕着术士职业特点组建的牌组也是非常具有特点。术士的牌组强度都非常的高,无论是纯蓝白卡的动物园还是紫卡为主的大王术。那么,到底术士牌组的稳定性和流畅性怎么样呢?
从去年11月接触炉石,一直是休闲玩家,测试赛季的时候打到10级就滚去休闲了,直到正式赛季出了卡背才有了冲传说的动力。说来惭愧,虽然玩了这么长时间,第一赛季跟风用咆哮德只打到4级就上不去了,第二赛季换回最顺手的SS终上传说,这赛季为了金色英雄也是用SS冲的。一直以来很喜欢SS,之所以写这篇文,一是冲传说确实太累了,拿到两个传说以后就准备休闲了,二是看到很多人对SS存在极大的误会和偏见,尤其是动物园,所以有些话不吐不快,必须为SS正名!废话到此为止,下面进入正题。一、牌组冲天梯一直用的这两套卡,一套不顺的时候就换另一套,效果很好,因为SS的两套卡是两个极端,首先对手很难判断,其次针对两个卡组,留牌完全不同,而其他职业虽然也有两个以上卡组,但都是一多一少或一强一弱,留牌也有共通性,没有SS这种效果,我很多次输了之后换牌立刻开排,遇到同一个人,基本都是吊打对面。
  • [灵魂之火] x2
  • [力量的代价] x1
  • [死亡缠绕] x1
  • [上古看守者] x2
  • [铁喙猫头鹰] x2
  • [大地之环先知] x2
  • [地狱烈焰] x1
  • [暗影烈焰] x2
  • [暮光幼龙] x2
  • [森金持盾卫士] x1
  • [火车王里诺艾] x1
  • [阿古斯防御者] x2
  • [无面操纵者] x1
  • [灵魂虹吸] x2
  • [烈日行者] x1
  • [加拉克苏斯大王] x1
  • [山岭巨人] x2
  • [熔核巨人] x2
大王术最大的特点是他的稳定性,可以说输都是输在了自己手不顺。在最大天敌猎爹削弱之后,因为FS太少,整个天梯里面没有能克制他的卡组,但是对奇迹贼和咆哮德等主流卡组占优势,所以胜率稳定,上分也快。基本思路就是前期暮光山岭,中期AOE清场,后期熔核架盾变身,在自身血量没有危险不会被秒杀的情况下,巨人直接打脸不清场,寻求机会一波带走,血量危险时果断架起大屁股护脸。我这套大王和其他大王最大的区别,就是多带了两个嘲讽提高稳定性,原版只有四个架盾,脸黑的时候经常关键时刻抓不到,在这个充满斩杀和速攻的环境里,护住脸非常关键,因为大王术的生命是一种战略资源,可以用来抽牌,只要有牌就一切皆有可能,在某种意义上,和奇迹贼类似,只要活着就能创造奇迹!有两点最需要注意,一是不要贪,在血量不安全的时候打脸不清场、因为怕黑骑而不架盾、或者继续卖血抽牌,这都是在赌对面没有爆发,而实际情况往往是你赌输了;二是在手牌不理想的情况下不要玩命抽牌,该上生物压场就得上,不然满满一手牌丢了节奏被带走,更何况现在爆牌贼也不少,爆了关键张哭死你。
  • [灵魂之火] x2
  • [叫嚣的中士] x2
  • [年轻的女祭司] x2
  • [持盾卫士] x2
  • [烈焰小鬼] x2
  • [虚空行者] x2
  • [银色侍从] x2
  • [麻疯侏儒] x2
  • [恐狼前锋] x2
  • [阿曼尼狂战士] x2
  • [飞刀杂耍者] x2
  • [破碎残阳祭司] x1
  • [麦田傀儡] x2
  • [阿古斯防御者] x2
  • [黑铁矮人] x1
  • [末日守卫] x2
动物园最大的特点是他的流畅性,和大王相反,输都是输在了对面手太顺。即使在猎爹被削弱之前,我用动物园也可以打到4成左右的胜率,现在除非特意组的针对卡组,比如城墙德或者带上血骑和130,动物园没有天敌,而针对卡组因为整体强度下降不少,其他职业不好打,所以也很少碰到。除了奇迹贼、土豪战、萨满这三个单解和AOE都很强力的职业,要看双方技术和手气,胜率不到6成之外,打德和内战都有将近7成胜率。动物园的优点是基本不会卡手,对所有职业都有一战之力,玩起来非常流畅,效率也很高。基本思路是起手留低费和各种BUFF随从,利用铺场滚雪球的优势带走对面,前期换怪保证场面,中期防AOE,看情况换怪,亏卡亏场面直接打脸,后期大哥灵魂火斩杀。作为一个从小到大没中过奖的人,我放弃了一切特效卡和斩杀手段,诸如血骑、力量代价火车王,这个会在下面具体分析。14张一费随从,除了不能裸上的叫嚣和女祭司,有10张卡开场就可以丢,防止卡手,去掉所有运气成分,就为了稳定。只要会打,我们不需要运气!只要保证60左右胜率,就可以稳定上传说!有几点需要注意,一是不要无脑打脸,和早期的速攻术士不同,动物园更偏向于中期,需要靠场面取胜,所以必须换怪,不然对方一个AOE清场之后反站场那就大势去矣;二是起手留牌需要非常注意,尽量留一费牌,飞刀恐狼等关键怪不要赌对面没解就裸上,被解非常亏,在没有叫嚣的情况下灵魂火留一张,解场抢节奏利器;三是在接近对方AOE回合时不要无脑上一堆怪,被清太多的话即使有英雄技能后面也会很无力,优先上难解的怪比如阿曼尼、麦田或者干脆抽牌;四是由于恐狼和阿格斯的存在,仆从摆放位置非常关键,我一般是按血量和攻击顺序排列,优先用低血量仆从去换怪,像银色、阿曼尼、麦田都摆在中间,这样阿格斯可以选择架的位置,因为他们被架起后很难解;五是除了防AOE之外优先下怪,尤其是大怪和高攻怪,保证场攻给对手压力,不要一直抽牌,灵魂火和大哥该用就得用,不要怕丢牌,丢了场面和节奏,一手牌也救不了你。作为一个脸黑选手,我玩炉石非常注重卡组的稳定性和流畅性,一个真正的高手应该靠稳定取胜,而不是运气和神抽。分流保证了大王术的稳定,而动物园的不卡手,又保证了他的流畅性,这是其他职业无法比拟的优势。现在很多人黑动物园,我必须说两句,动物园没有利用BUG,在游戏规则之内,我们赢的光明正大,你如果觉得不平衡,应该去骂暴雪!我知道有些人的想法,用的控制套带了几张橙卡,都是花钱买的或者好不容易合出来的,却连上场的机会都没有,一直被压着打到死。这是炉石规则的原因,对快攻有利,因为炉石要素之一费用,每回合双方都涨一点,是相同的,在相同的费用里多上几个小怪远比一个大怪效率要高,AOE的费用也相对偏高,而且只能带两张也是对快攻有利的,费用最高到10到顶,这样控制套在后期依然被费用所压制,能做的事相对有限,所以目前天梯环境偏快,还不理解的可以去玩玩万智牌,对比一下两者的机制。很多人说动物园无脑,我必须告诉你,主流卡组我基本都玩过,奇迹贼和大王术非常考验技术,最无脑的是咆哮德!最需要思考的是解场还是打脸,其余按部就班走就行了。凡是说动物园无脑的都是没玩过,或者在低等级玩过几盘的人说的,到5级之后再用动物园试试看?能用动物园到传说的有几个?去问问动物园上传说的是无脑还是费脑?我认为判断一个炉石高手只要以下三点,一是根据对方职业怎么留换牌,二是预判对手行动以及规划自己下一步的行动,三是在存在多种解法或者上怪方法的时候找出最优解。而动物园这三点全部包括,起手留牌和你前三回合的下怪顺序、解怪方法决定整场比赛的走势,雪球滚不起来基本GG,可以说一着不慎满盘皆输,因为动物园没有什么能翻盘的卡,更没有AOE强行把场面拉回均势,前面走错了后面只能赌神抽!这就是很多人不理解也不会玩动物园的原因。起手怎么留牌?一回合先下什么?抽牌还是上怪?该BUFF哪只怪?顺序怎么摆?怎么解场?怎么防AOE?什么时候该放弃场面直接冲脸?这都是需要长期经验积累的,你来无脑一个试试看?二、单卡大王1、 灵魂火:有些大王喜欢带张暗影箭,觉得没有副作用,我依然坚持带满两张,因为大王每回合的费用非常紧张,灵魂火打脸解场抢节奏非常灵活,在下了关键怪之后在使用,副作用我觉得可以接受2、 力量代价:1张用来斩杀或者配合暗影烈焰足矣,2张的话一来卡手,二来虽然斩杀高了,但是不稳定不安全3、 死亡缠绕:2张我觉得略卡手,所以只带了一张,因为现在咆哮德相比以前大幅减少,如果德多了我可能会考虑带2张4、 猫头鹰:带了2张,一来可以配合电线杆,二来现在奇迹贼太多,前期出大范没有沉默基本GG,内战沉默暮光,打德沉默血蹄、女王都很好用,关键是费用低,打动物园的时候沉默个圣盾然后暗影也基本能清场5、 AOE:我只带了1张地狱烈焰,除了动物园打其他职业并不好用,带2张真心觉得卡手,很多时候只能用来斩杀,暗影烈焰配合电线杆、力量代价、火车王效果都非常好,可以清除隐藏加基森6、 嘲讽:多带了2个嘲讽,不仅可以护脸,被黑骑砍了就可以放心架巨人了7、 奥数傀儡:没带,虽然可以提高斩杀线,但是不稳定,送对手一费容易导致不可控事件发生,很多时候只能用来解场或者烧暗影8、 女王:以前带,后来换掉了,没抽到力量代价或者日怒的话就有点拖节奏,即使被架起来了一个闷棍也容易崩盘9、 老牛&黑骑:和大王术很不合拍,拖节奏神器,非常不推荐带10、红龙&大王:很多人觉得大王拖节奏,换成了红龙,但我不这么认为,没错,红龙在使你回到15血的同时场上还有个8/8,而且还能喷对面,但他只是多了一个怪,被解就没了,而大王不仅能每回合稳定2费出个6/6,还有3攻的武器,有时候9费还可以变身配合斩杀对面,现在带大软的并不多,对面也不能判断你是否带了大王,很可能前期就裸出了。变大王的时机非常考验技术,不要非得等熔核都出了在变,那你可能就没机会变了,每回合稳定6/6远比熔核更好,即使高于15血,在场面优势或者均势、手里握有架盾和AOE的时候果断变,只要稳住局面,对面几乎不可能翻盘。动物园1、 死缠:没带,从2张换成1张,从1张到不带,卡手,除了有1血怪,你只能祈祷灵魂火扔他,拖节奏对场面帮助不大,抽牌效果在后期才有点用,前期费用少,牌用不完,动物园随从和场面远比法术和手牌重要,飞刀和合理换怪完全可以代替他2、 AC:没带,比死缠略好,因为可以场上站个怪,还可以过墙打脸,但是抽到的时候不一定能发挥作用,很多时候就是个冲锋猪,身材不达标3、 力量代价:没带,配合火车王或者打城墙德比较有用,还是那句话不稳定,卡组2个灵魂火2个大哥,弃牌风险太高,前期抓到卡手,后期想用的时候可能已经被弃了…4、 猫头鹰:没带,需要的时候抽不到,不需要的时候总来,卡手货5、 血骑:没带,上赛季带过,10盘里也就1盘能发挥作用,经常裸上,那就不如麦田和十字军了,这赛季武器战、神恩骑、T6贼、仆从贼、超生德相比上赛季都大幅减少,除了内战没什么用,自己的也不一定能吃到6、 大猩猩:没带,上赛季带过,打小德非常有优势,他很难处理,打大王可以爆他牌,其他职业就有风险了,贼反站场太强,还容易被闷棍,加基森刷牌或者干脆加在军七身上刷出个大范来,内战只有在优势的时候才敢上,不然被灵魂火+小怪换掉,再给自己的怪加上香蕉,就很难打了,而优势的时候上什么怪区别都不大,所以果断换掉7、 十字军:没带,虽然本赛季带血骑的大大减少,但被吃了依然很伤,因为贼的数量大幅增加,很好破圣盾,不如麦田3血难处理,果断放弃8、 诺森德:没带,上赛季带过,高费时抽到确实好用,但很容易前期卡手,被大哥弃掉更是蠢到家,为了卡组整体的流畅性果断换掉9、 各种冲锋:没带,诸如狼骑、奥数傀儡、火车王之类的,我这套是仆从动物园,靠仆从保证场面,积累优势完成击杀,不靠斩杀卡和各种OTK,为了稳定和不卡手10、灵魂火:开局最好留一张,保证场面,防止亏牌换怪,诸如小德激活跳怪、盗贼军七反站场、内战打掉飞刀恐狼等关键怪,强行抢先手利器11、叫嚣:必须2张,只要前期合理上怪,谁用谁知道,卡组里的小核心,除非没怪可上,不然一直憋手里,不要着急抢两点血,我用他们换掉过各种7、8血大屁股,以小换大,积累优势的关键12、马云:为了保证场面,1费必须上怪,让过一回合非常致命,带2张减少卡手几率,而且亡语效果也很好用,相当于对面只有26血,利于后期抢血13、烈焰小鬼:必须2张,最强开局,即使背刺也为飞刀争取了生存空间,有人居然嫌他战吼效果不好只带1张,猎爹没削之前还能理解,现在完全没理由,即使内战也没有敢跟动物园对着抢血的吧?14、女祭司:虽然只有1血,但是效果很不错,只要加过1次血就够本了,可以拿去换怪了,不然以后也是AOE的附属物15、阿曼尼:防AOE,也为了增加低费曲线,更是为了对抗现在最多的盗贼!16、破碎残阳:虽然动物园是滚雪球卡组,但是3费3/2身材在这个卡组里绝对不合格,费用利用率极低,还被0费背刺和军七完克,+11也被阿古斯甩出几条街,所以只带一张17、麦田:上赛季没带,这赛季重新加了进来,不管是内战还是盗贼都很难处理,动物园的核心是站场,只要站住场,就可以加攻,可以BUFF,麦田很符合我们的思路,2张!18、阿古斯:本来经常卡手,都去掉一张了,现在1费随从加到14张,就可以很好地BUFF了,架起圣盾、阿曼尼、麦田简直无情19、末日:卡组里绝对的核心,必须2张!他是最难处理的随从,小德和盗贼看见他都极为头疼,不要怕他的负面效果,手里牌太多可以忍一回合,当之无愧的大哥!动物园是个非常流畅的卡组,我不建议加入各种特效和斩杀卡,和其他中后期卡组不同,动物园无法憋牌,除了技能也没有其他抽牌生物和手段,很难凑齐关键卡,只能碰运气,这就违背了初衷,而且卡组里有4张弃牌卡,弃牌风险很高,很容易弃掉关键牌。我们要保证大部分随从都可以裸上,然后再去BUFF他们,最终夺取胜利。三、对阵大王1、 奇迹贼:如果手里同时有暮光和山岭,先上暮光吃一轮技能和伤害,再上山岭就会安全得多,不要抽太多牌,小心闷棍和寒光爆牌,在剑刃乱舞没用之前,不要铺太多怪,不然被清一波很伤,闷棍没用之前护脸可以先上丁够和母牛,日怒和阿格斯架起被闷回来就白架了,这套牌嘲讽多,只要别让他剑刃乱舞赚太多,奇迹贼没机会,注意8费火车王三进三出2、 咆哮德:上暮光被老鹿,上山岭被王牌的手顺咆哮很难打,优先上山岭,王牌不一定有,但是老鹿不管是对动物园还是大王都是必留的,小德铺场之后暗影烈焰清场,9费根据自己血量和对面激活使用情况决定是否架盾,不要怕黑骑,我们嘲讽多,砍了一个还有,但是死了就彻底没机会了3、 内战:我一般都是根据对面等级来判断是动物园还是大王,3级以上动物园居多,3级以下大王居多,不过最好山岭和熔核各留一个。对动物园如果觉得可以撑到4费,就不要下怪,等地狱清场之后再下,除非对面实在太顺,不然一定要顶住压力抽牌,因为你很可能只有这两次抽牌机会,抽不到熔核很难打。除非下回合双架,不然不要憋4回合山岭,只会让自己死得更快,动物园清单巨人非常简单,架盾之后根据对面使用灵魂火的情况尽快回血到4血或8血以上,飞刀优先清,会把你脸射肿的~对大王就看谁手顺了,先下山岭的优势巨大,不过不要一味抢脸,小心熔核双架暗影烈焰清场你就GG了4、 土豪战:和奇迹贼一样优先下暮光吃技能再下山岭,他不打的话就一直打脸清护甲,猫头鹰沉默苦痛,不要铺太多,小心乱斗,如果他挂着武器,9费小心老爹旋风斩,10费小心老爹监工斩杀5、萨满:和咆哮德一样优先上山岭,面对术士,大地是必留的,呱未必有,起手留地狱烈焰,铺太多直接烧,不然火舌上来你的大怪被换掉就亏死,优先清各种法强,防闪电风暴,对面如果比较激进,小心风怒火车王或嗜血,打得稳注重解场,小心毁灭石化或奥拉基石化斩杀动物园1、奇迹贼:飞刀最好起手换掉,优先上小鬼骗背刺,如果起手有盾的话,可以上个女祭司或者马云看能不能把背刺骗出来,2费和3费上怪最优选择是阿曼尼和麦田,盗贼很难处理,剑刃乱舞没出之前不要铺太多,灵魂火打军七、大范、蓝龙或者加基森都非常好用,对面如果强行刷大范,有盾就上盾,没有不要亏卡解,就打脸,他没有咱们快,所有BUFF不要加在一个怪身上,被闷很亏2、咆哮德:绝对优势对局,除了对面愤怒、激活老鹿、横扫、自然之力、熊德这种不科学的起手之外,基本都是吊打,还是先把愤怒骗出来再上飞刀,叫嚣、恐狼、灵魂火在手里憋着,敢激活跳怪或者下大屁股就教做人,防止横扫阵型,后期对面血不多,大哥上来之后可以直接抢脸,小德极难处理大哥3、内战:动物园内战就是比谁手顺,优先上高攻怪站场,迟钝换掉,他只能拖延对面,救不了你,如果你后手下了两个低攻怪,那么有叫嚣或者恐狼在手才行,灵魂火必留,站住场之后打掉飞刀等关键怪保持优势,不顺也能靠他扭转局面。对方站场的情况下,飞刀不要随便丢,他和大哥都是翻盘利器,优先下麦田等难解的怪,如果他无视,下回合阿古斯双架很有可能扭转局面,银色慎重,小心血骑对大王正常铺场,3回合下麦田或者下个小怪抽牌,防地狱烈焰,叫嚣、灵魂火一定要在手里憋住了,前期下电线杆或者暮光一定要解掉,防暗影烈焰和双架。我打大王从来不控血,也奉劝各位不要控血,因为我两个牌组同时用,都非常熟悉,大王牌组里和血量相关的只有2张熔核,他面对动物园不敢卖血还不一定抽得到,就为了2张牌给对方喘息之机很不明智,下回合很可能AOE带你飞,我用动物园打大王胜率在7成以上,就因为不控血,甚至在他6血的时候直接灵魂火砸脸,就为了不让他抽牌抽到熔核,如果他真有双熔核架盾那我自认倒霉,但是大部分情况是没有或只有一个。这里有一个误区必须澄清,大王绝对不克制动物园!最多55开,我用大王的时候凡是控血的基本上都赢了,不控血的几乎都输了,是时候改变观念了4、土豪战:起手不要下马云、女祭司等一血怪,被监工反站场就不好打了,有盾先下盾,防小斧子,4费注意防一下乱斗,和珅和苦痛优先清,很烦的东西,灵魂火打雪人和蓝龙,上女王和大螺丝无视,继续铺怪,优先拿残血怪去换怪,防斩杀。战士单解很多,自身也硬,不太好打5、萨满:起手可以先下马云、银色,骗骗大地和石化,没骗出来优先下盾,防石化,2攻怪清图腾,灵魂火打狼魂、无羁,优先BUFF3血、2血怪,1血BUFF到2血依然在AOE射程之内,没用,不要铺太多,防闪电风暴,大哥出来除非对面血量危险,优先撞怪,不然被呱就亏大了四、心态很多人倒在了爬天梯冲传说的路上,究其原因,并非技术造成的,而是心态。技术只要肯思考,多打多练总会提高,但是心态的成长却非一朝一夕之事。卡在某个等级上不去的那种痛苦,相信我,那种感受我也曾切身体会。还记得上赛季冲传说的时候,因为猎爹的削弱,天梯重新洗牌,群雄割据,各种牌组层出不穷,比较顺利的就用大王冲到了1级,然后就麻痹松懈了,掉到2级卡了一周。那一周的时间非常痛苦,每天打的时候压力很大,生怕掉级,食不知味,夜不能寐,有时候晚上做梦都在调卡组、思考打法,职业卡组换了个遍,就是上不去。最后打得已经麻木了,后来休息了一下,调整了心态,一晚上连胜上传说。现在回想起来,卡2级的那段经历对我帮助很大,首先每天和传说还有1、2级的选手过招,技术提升很快,对各个职业和套路也都更加熟悉,其次心态更加成熟,从怕输怕掉级,遇到神抽和谢谢、抱歉就火大,到能够淡然面对一切,不管输赢都能以平常心开始下一局。游戏我们终有一天会AFK,但是心态的提升是炉石带给我最意外也是最大的收获。说个小窍门吧,连胜连输大家都经历过,炉石确实存在手气一说,连胜的时候一定不要停,连输2场以上停排,干点别的,连输的时候可以换换职业和牌组,还不行果断停排,换个时间在开始,如果实在不甘心还是想打,那么就先下游戏,上个WC喝点水,在上游戏就有可能时来运转了。冲传说最重要的是坚持和信心,不管卡在多少级,也别管输了多少盘,一定要咬牙顶住,对自己有信心,相信自己一定能上传说,那么传说之门终将为你打开。