《炉石传说》自开测以来流行卡组发展史回顾

编辑:剁椒鸡丁 发布时间:

卡组套牌就是炉石传说的一切。每一段时期,炉石传说都有一些“流行”卡组,他们或许是由某个大神开发出来,又会因为某个大神开发了某套对应卡组而结束他的使命。于是,新的流行卡牌又出现了! 距离暴雪在PAX游戏...

卡组套牌就是炉石传说的一切。每一段时期,炉石传说都有一些“流行”卡组,他们或许是由某个大神开发出来,又会因为某个大神开发了某套对应卡组而结束他的使命。于是,新的流行卡牌又出现了!
距离暴雪在PAX游戏展上公布冒险模式已经过去很长一段时间了。据炉石传说制作人员称,此次冒险模式的发布可能会彻底打破整个炉石现有的体系与格局,这意味着炉石传说将进入全新的变革时代。回首过往,炉石传说从内测到现在的正式运营已经过去了整整半年还多,在这近一年中,各式各样的卡组出现在炉石中,他们有的长期霸占天梯顶层,有的却只是昙花一现,还有不少今天刚步入神坛,明天即被打入冷宫,许多玩家一路从内测走过来,对此不免有些唏嘘和感概。下面,就给大家回顾那些在炉石史上曾经闪耀过的卡组与职业。一.牧"狗"当道小编刚接触炉石是在去年10月份,那时炉石刚刚开启国服内测,小编有幸拿到激活码一枚,便开始了正式的炉石之旅。刚刚踏入炉石的时候,大家都是新手,用的卡片也都是最最基础的蓝白卡,对于游戏的理解也不是很深,就在那个年代,一个职业开始让我们重视"卡差"在炉石中的重要性,这个职业便是当时被无数人吐槽而现今快被遗忘的"牧师"。牧师在炉石初期,可是呼风唤雨,所向无敌的存在,前期通过北郡牧师的高血量和对面低血随从互撞,之后通过牧师技能加血抽牌。中期用随从互换,由于牧师是个奶妈,所以自己场上的随从很难挂掉,更有"痛"、"灭"双煞无情清场,渐渐地就能拉开卡差。后期当对方企图用大怪进行最后的反抗时,牧师的仅需8费的精神控制会告诉你什么是"我的是我的,你的也是我的"。特别值得一提的是当时大家所钟爱的塔斯丁狗被"痛"干掉的数量足以绕地球好几圈,一个牧师蓝白卡就能够带你轻轻松松上大师。牧师的恶名就是在这个时段开始产生的。就在大家整日深陷对牧师的恐惧中时,一个新的卡组到来让那些非牧师玩家看到了击败牧师的希望。

"曾经"牧师麾下四大打手

二.OTK套牌的昙花一现由于牧师的暗言术.痛太克制塔斯丁狗了,所以渐渐大家减少了嘲讽牌的构筑,于是一个新的职业崛起了,这个职业便是猎人。在国外的一次比赛中,一个欧洲的玩家凭借新组建的猎人卡组赢得了冠军,之后这个卡组又传到了国服,大家对此好奇不已,并为这套新的打法取了个名字"龙狗一波流"。这套卡组的总体思路即是在高费回合(通常为7,8费)通过秃鹫,幼龙鹰,森林狼等低费野兽,配合"关门放狗"这张牌形成一个高血量的秒杀。只要对面在猎人摸到关键牌之前没有弄死他,那么猎人可能一回合就翻盘。随着猎人的雄起,一个新的词语—OTK进入到玩家的视线中,所谓OTK是指在一定费用的回合中集齐所需要的手牌,在一回合内通过卡牌之间特殊的配合将对面直接秒杀。这种战术的特点是前期不断控制自己的血量,同时尽量压低对面血量(一般是压到斩杀线内),通过各种方法攒齐自己完成OTK所需要的牌(这个让小编想起了《游戏王》里的黑暗大法师),最后完成一击必杀。

最初版本的关门放狗,现在已经修改至第四版了!

之后一段时间战士又研究出了自己的OTK套牌—滚石战,红龙战。这些所有的OTK套牌能够一回合内轻轻松松打你20-30滴血,炉石仿佛变成了一个攒牌的游戏,失去了原有的乐趣,卡牌中所谓的节奏,卡差都成了浮云,控血变得比控场还重要,而这种情况暴雪爸爸是绝不允许发生的,于是,"龙狗一波流"辉煌没多久,就被暴雪削弱了,关门放狗这张卡直接被暴雪重做了一张。而之后的一个版本里,战士的"战歌指挥官"也被狠削,从此,"龙狗一波流"与"滚石战""红龙战"彻底从炉石中消失,成为了历史。在猎人削弱的那次版本更新中,同时被削弱的还有牧师的"精神控制",牧师再也不能随随便便的控制对面大怪了,再加上玩家为了克制牧师,越来越重视4攻随从的构筑,用雪人取代了森金持盾卫士,牧师的处境愈加艰难,最终不得不退出了主流职业,至此,"牧师时代"彻底终结。三.速攻套牌的强势崛起在炉石传说众多的职业中,潜行者是一个特点鲜明的职业。潜行者可以在早期通过优质的低费去除法术和随从,不断进行占场和清场,各种随从之间互相buff,中间用蓝龙和银色指挥官继续扩大场面,掌握节奏,各种过牌的加入也让能让潜行者始终不缺少手牌,这种赚卡差抢节奏的套路让潜行者迅速崛起。另一个迅速崛起的职业是术士,术士在前期利用几个超高性价比的低费随从(烈焰小鬼,鲜血小鬼,虚空恶魔)进行压制,中期配上中立随从的buff,后期不断通过术士抽牌的技能,源源不断的让随从占场抢血。这种打法让一张饱受争议的卡得到了重用:火车王。它不再是大家所说的逗比,渐渐成为了速攻卡组必备的王牌。

老版烈焰小鬼与速攻帮帮主“火车王”

随着炉石玩家的日益增多,各种抄牌党,分享党,吐槽党也随之横空出现。网络上开始产生大量的竞技场求选卡,大神分享卡组,XX卡的价值分析一类的帖子,炉石传说特有的文化在这时候萌发了。四.冰法降临速攻套牌的强势,猎人的惨遭毒手,让法师迎来了自己的春天。这些法师们利用冻结的机制,通过2费霜冻新星 3费冰锥术 5费暴风雪 7费烈焰风暴形成了一个克制速攻的完美防御体系,这些法师被大家叫做"冰法"。法师们用冻结机制限制对面随从攻击,AOE清对面场,冰箱(寒冰屏障)保命,火球等单体直伤法术打脸,单纯用法术防御和输出。不知道多少心存侥幸的玩家被一发炎爆终结,大家惊呼这游戏没法玩了。 但是冰法并非是无敌的,不少玩家慢慢的开发了奶骑、奶牧、奶德。你打多少血我加多少血,你的法术用光了,下面就该我还击了,这也证明一个道理,世间万物相生相克,你再牛逼,一样有东西能够降服你。

曾经的冰法三王者

暴雪爸爸看到这里不高兴了,狠心对亲女儿开了刀,冰冻的卡片一概被削,之后炎爆也惨被削弱,提升到了10费。至此法师也步入了当年牧师的后尘,从此被打入冷宫,一蹶不振。五.速攻与慢速的发展冰法的削弱,让速攻套牌重新回到了舞台,而且在炉石传说中长期霸占着主流地位,速攻开始肆无忌惮,无法无天。大家比谁抢血快,谁抢血多,什么你一张aoe都没摸到?对不起,gg,,,,,,,快攻虽然无脑,但也并非无技巧,有时候细节处理的好,你就能压制对面,快一步将对方终结。面对速攻的无情挑衅,大家开始研究怎样对付速攻,于是,一张很不起眼的上古守卫者被开发出来,利用上古守卫者 野性印记制造一个大个的嘲讽随从,可以挡住速攻的攻势。慢慢的大家发现德鲁伊可以有效地克制速攻,便加深了对德鲁伊的研究,德鲁伊的愤怒,爪击前期可以清小怪,横扫是强力的aoe法术,中后期大屁股熊,嘲讽树都让速攻流吃到了苦头。而这个时候大部分玩家已经开始拥有不少的橙卡了,首先将橙卡大量加入卡组便是德鲁伊,小德拥有别的职业所没有的两张高科技牌—野性成长与激活,这意味着德鲁伊卡组中的高费橙卡可以优先上场,逼迫对面解掉自己的大怪以进入我方的节奏中去。速攻的卡组对阵德鲁伊占不到半点便宜,速攻玩家开始吐槽土豪德,抱怨这游戏不充钱没法玩。伴随着土豪德的兴起,别的慢速战术也被发开出来,大王术,土豪奶骑。慢速流逐渐增多了,一直沉默的牧师终于没法再沉默了,牧师一直想要证明自己存在的价值,终于看到了时机。牧师有着强大的复制和后期能力,用思维窃取,心灵视界,精神操控一遍遍的教着土豪做人的道理。土豪忍不住了,"老子冲了那么多钱才开到的橙卡,你凭什么用我的牌","擦,开局又是北郡碧池,还怎么打啊",土豪们一边怒斥着牧师,一边却又无可奈何。

咆哮德有一点OTK的意思,但更加灵活

直到有一天,一个名叫暗月旅团.安妮的人开发了一套带咆哮的德鲁伊,并用它上了传说,而猎者小明在大赛中出众的表现完美的演示了这一新科技的强大。于是土豪德玩家放弃了自己原有的卡组,重新效仿组建了咆哮德,将原先防速攻的塔斯丁狗换成了雪人,在中期用优质随从占场,后期通过自然之力加咆哮德一波带走对面。咆哮德的出现让刚出场的牧师又退出了舞台。(不光没有牛逼多长时间,还背上了骂名,也怪可怜的)在这其间,大家渐渐地加深了对节奏和卡差的理解,咆哮德加入了野性成长,虽然亏了卡差,但是可以早点上优质怪压场面,掌握节奏。随从贼通过解场加占场实现了节奏与卡差两不误。萨满通过自身技能可以在场上不输给任何职业,并且通过低费去除卡控场。牧师也找到了自己的一席之地,对付速攻,用奥金尼祭祀+治疗之环,对付慢速用思维窃取加精神控制。这时候,几乎每个职业都已经开发出了不同套路的卡组,炉石传说走向了成熟的阶段。六.百花齐放,百家争鸣不知不觉到了当前这个版本,每个职业都有着属于自己相对成熟的战术与打法。土豪战试图与所有职业抗衡,他一边堆着护甲,一边拖着时间,前期各种被扁挨揍(加尔鲁什:被揍咋了,我皮可厚着呢,你确定能打疼我?),撑到后期就是他的天下了。快攻骑无视对面随从(乌瑟尔:等等,你刚刚出的啥,不好意思,没注意),打脸再打脸,一个神恩术,手牌又补满了。慢速土豪奶骑前期不停召唤报告兵,后期上熔岩巨人,提里奥.弗丁和对面决战,更有黑科技神圣愤怒坐镇。(抽到了熔岩,乌瑟尔:我很抱歉 XXX:......)大王术前期通过掉血与攒牌,中期4费打出暮光幼龙,5费打出山岭巨人,10费还能打出火车王 力量的代价 无面复制者高达20血的斩杀量(古尔丹:你的灵魂将会受到折磨),鱼人术士虽有所减少,但是依然强大。动物园术士通过低费优质随从的互相buff,在随从互换与血量上进行强有力的压制(古尔丹:我的飞刀打中了没?),最终使对手被群殴致死。随从贼发挥依然很稳定,解场和抢节奏都属于一流。奇迹贼则是与随从贼风格相异的另一套打法,凭借加基森的技能,不停的刷牌,最后以火车王 冷血 暗影步,或者加基森 双冷血等手段终结对面。而新的法伤贼出现更是带起了一股盗贼风潮。(瓦利拉:手里全TM法术牌,我擦了,加基森呢?)萨满现阶段可以说能够和任何职业一较高下,对付速攻有闪电风暴,叉状闪电。对付后期卡组有妖术帮忙。只是在对猎人的时候,似乎有点乏力。萨满对猎人是炉石最不公平的对局,萨满缺少回复,猎人擅长进攻,萨满遇到猎人只有gg了。(萨尔对阵之前默念:不是猎爹,不是猎爹......)牧师当前的卡组虽然有的善于克制快攻,有的善于对付慢速,但是并未有一种打法将其结合起来,所以牧师如果不是遇到自身擅长的便会陷入尴尬中,打起来比较困难。(安杜因:冒险模式?我的群体沉默已经饥渴难耐了)猎人现在的T7套牌手顺的时候已经无人可挡了,他绝不会浪费每一颗水晶,每个回合都能用的干干净净(雷克萨:不要拦着我,我要打脸!!!)中速猎也在慢慢的适应天梯,并有取代T7猎人的态势。(暴雪大刀一挥,新补丁再次给了关门放狗一刀,于是短时间内猎人又再次淡出了江湖。)法师现在竞技场表现的很不错,火焰冲击赚卡差,烈焰风暴清场,据数据统计竞技场已经成为法师的天下了。天梯里法师用水元素,大螺丝,镜像等和别的职业也有一战,但是表现不是很出色,进来有部分法师像T7偷师,也走上了无脑抢脸的不归路,好歹为天梯吉安娜的表现填了几笔(吉安娜:......)咆哮德现在成了天梯主流,前期野性成长早上大怪,或者后手硬币 激活直接跳雪人,后期自然之力 咆哮终结对手。土豪德和以前相比有所减少,但是还是有不少土豪喜欢使用,复古式的长城德重出江湖,只是爆发不足表现还是一般。(玛法里奥:后手1费上霍格,我很抱歉)结语:回顾了炉石过往的点点滴滴,是不是让你想起了刚进炉石你还是新手的时候?!亦或者你刚玩炉石没多久,被人揍得连爹妈都不认识的日子。如今,不管你是已经能12胜的竞技场高手,还是能杀进传说的天梯高手,我们都忘不了这款游戏给我们带来的那些快乐。冒险模式即将公布,炉石传说新的篇章即将到来,让我们一起期待,期待这款小而奇妙的游戏究竟还有那些魔法奇迹会出现。