《炉石传说》冒险模式价格推迟原因

编辑:魔尊重楼 发布时间:

7月3日蓝贴资讯汇总,冒险模式价格公告推迟的原因是“想让新玩家以及那些不想花费真实货币的玩家感到可以接受”。 Q:我想特别问一下,在不久的将来对于不同职业达到等级上限会有什么奖励嘛?因为我对现在的奖励...

7月3日蓝贴资讯汇总,冒险模式价格公告推迟的原因是“想让新玩家以及那些不想花费真实货币的玩家感到可以接受”。
Q:我想特别问一下,在不久的将来对于不同职业达到等级上限会有什么奖励嘛?因为我对现在的奖励有点不满意,没有动力…A:我们确实想要在游戏中加入更多的奖励,但是关于这点现在还没有什么可以说。Q:“绑定”牌会不会得到一些提示,来告诉我们它们是“绑定”的?“绑定”是不同于稀有的,这样我们不会搞混了。A:我们目前没有这样的计划,但这确实是一个有趣的想法。我已经把它交给设计团队了。
Q:是什么变故导致了价格公告的推迟?A:有很多人多都问到了这个问题,所以我在这里尽力回答一下。冒险模式对我们来说是一个全新的东西;事实上,炉石传说本身也是相当新的。在确定价格的问题上有很多因素需要考虑,我们想让新玩家以及那些不想花费真实货币的玩家感到可以接受。这需要我们这方面大量的研究,反复探讨。事实上,有一段时间我们甚至认为我们想把纳克萨玛斯的诅咒冒险模式区分成不同的等级。也就是说,当我最初宣布我们的目标是在7月1日宣布纳克萨玛斯的定价的详细信息的时候,我没有意识到我们仍然要通过最后一轮关于定价细节的内部审查,所以你可以因为这个怪我。不过这已经快了!