《炉石传说》法师的巨人之怒卡组

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话说这最近的炉石传说天梯是不是情况不一样了。贼术德冲上传说的比例每日都在递减?现在越来越多的法师在崛起,不仅仅是在快攻流派里,在中慢速的博弈中,法师也开始崭露头角。这次小编为大家带来的这套法师就不是快攻法了,而是具备了中后期作战能力的巨人法师。巨人一怒,天摇地动!让你来尝尝法术的奥义!
大家好,我的ID是赛蒙不朽者,早在巨人冰法成为meta新锐之前我就在研究巨人法师了,并连续S3,S4两个赛季全程用法师打进了传说。和现在主流趋势不同的是,我使用的并不是现在常见的巨人冰法,而是放弃了冰系控制能力换来了低费回合清场和高费爆发、护脸等能力。不得不说巨人法师的寒冰屏障、熔核巨人以及红龙对于现在主流的贼术德等以冲脸为目标的主流套牌有很强的反制作用,成为一个天梯上分的有效选择。以下是我在冲击传说的最后阶段对阵及胜率情况:核心思路这套卡组的出牌思路在对阵不同职业的有着很大变化,需要根据对手的获胜策略决定自己的对抗方式。总结一点,以快打快,以慢打慢,解场、上怪、交换控制、打脸完全需要根据对手给予自身血量压力决定,需要多加练习。单卡解析硬币:对,你没看错就是硬币。大家可以看到,在我胜率统计中先手胜率50%,后手却高达81%,很大程度就是这张后手一定会抓到的硬币决定了一切,所以你如果要说这套的MVP是哪一张我也许会告诉你就是这张免费卡。这张超稳定的小激活的用途如下:1.在手里充当手牌数,可以对两只暮光幼龙进行BUFF,还可以让山岭巨人的登场时间提早到第四回合,要知道先手的回合哪怕在第三回合使用了奥术智慧山岭巨人也只能在第五回合登场。2.在对抗动物园的时候,激活炎术士特效进行清场。3.对抗控制及中速卡组(贼德为主)时,转化为火球,并多提供一点费用转化第二发火球。这种做法的下限是7费回合安东尼登场硬币飞弹,转化两发火球;上限是10费安东尼硬币双飞弹寒冰,可能在清场(假设对方场面有一只4,5费生物或是两只4费以下生物)或是打脸9血的情况下,转化四发火球,想想都有点小激动呢。ps:如果后手对抗盗贼,三费用了奥术智慧你可能需要在第四回合下巨人或龙的时候,你需要多打一枚飞弹或把硬币用掉,不然生物被闷回来会爆牌。飞弹:对抗动物园等铺场打法时在3费回合之后配合火冲进行一次清场,或是配合炎术士进行大清场。对抗控制套牌的时候尽量在将他埋在卡堆深处,等待高费转化为火球。寒冰箭:这张卡的作用有危机时冻结拖延,解飞刀、恐狼等MVP生物,杀碧蓝幼龙、加基森等4血生物,后期打脸获胜。千万别把这张卡随意交给麦田傀儡、丛林守护者这种两攻生物,不是危机时刻就让他们在场上温柔摸你的脸吧,熔核巨人的登场是要卖血的。血法师:手里牌不理想的时候配合法术扔下去抢个节奏同时过张牌,也可以和AOE配合打出效率清场,或是要解8血,5血生物的时候打出完成完美解。末日预言者:很多人认为是一张怪卡,我没有冰霜新星却用了末日预言者。但其实冰环末日的COMBO是不稳定的,而末日的克星又如此的多,所以单下末日才是正确用法。对阵德术尽量在起手保留这张卡吧,举例,德激活雪人,术士后手一费双女祭司最强开局等等天胡瞬间就弱了,最不济一张两费也吸收了7点以上伤害及一张解卡并拖慢对手节奏,上限就是消灭天胡抢回主动,跟进战利品、奥术智慧或是王牌猎人(如果对手是动物园的话)对手就被动了。日怒保卫者:伪2费曲线,在对手可能出现斩杀时护住脸部,双熔核日怒拯救世界的神话太多了。记住起墙后珍惜墙的血量,墙就是脸。炎术士:原本我放了两个,后来卡槽实在有限,而且面对军7、丛林时就是送卡,所以改成一张。提供一个低费AOE并在击杀8血,5血怪时当作法强使用。软泥:策略卡,吃掉贼毒药或是大刀,战士血吼。战士小斧头可以要看场面来决定是否吃掉,以防小吼就拿着血吼从九龙一路追砍你到旺角了。战利品:过牌增加卡组稳定性,对阵贼德时拖延对方出牌策略, 对其他职业是2费最强站场之一,对方可能会亏牌。比较怕飞刀,看到飞刀还是别下了,想办法解了。寒冰屏障:这套牌核心之一,最常见的情况就是冰箱抗住第一次斩杀,双熔核顶红龙或是冰箱2,下回合对面就交待了。可以说有了这张卡,红龙和熔核巨人的上限被提到了能决定胜负的高度。蒸发:法师的解场技能优秀,唯一比较惧怕的就是各类冲锋生物直接抽脸(奥拉基尔、吼爹、火车王、猫德),蒸发的目标就是以这些冲锋生物和雪人以上白板生物为主。在对抗德鲁伊后期抓到的效果不是很好,寒冰护体对于自然之力咆哮的抗性更好,倒是推荐起手可以保留用来解雪人。王牌猎人:巨人很怕大螺丝,王牌是最好的反制手段。对抗术士时,推荐起手保留,下限作为一个3费站场生物对抗动物园,上限直接崩了手牌术士的山岭。 火球术:因为熔核登场需要卖脸,所以早期以上怪为主,火球用不上,后期解场护脸或是打脸获胜。如果对手的熊德挡住了巨人呼脸,为了保住巨人健康推荐火球解掉,再揍他8血。变形术:主要以老牛、伊瑟拉作为理想目标,太难解了。一张就够。暮光幼龙:主要控场生物、够换掉对手2~3个生物了,保证巨人和脸血量。比较怕德鲁伊的丛林守护者,6费守护者加脸是可以完美解暮光龙的,小技巧是可以在3费放出一个软泥或是炎术让对手下丛林守护者,然后4费暮光龙登场。暴风雪:对阵动物园的核心卡,6费的暴风雪清场并买到一回合伤害非常优质。对阵控制卡组,主要是清理王牌、诺森德、半神小树人等杂鱼的同时冻结对手,如果跟进一个烈焰风暴对手就亏到哭,还能对隐藏的大范、加基森起到限制。安东尼:真正的终结者,理论上大法师只要站在场上一回合解不掉,对手就交待,最差也能换几张火球“缓图之”,恐怖如斯。烈焰风暴:以隐藏加基森为目标,是对阵德鲁伊、手牌术士的紧急按钮。对抗动物园效果不好,7回合基本上大势已定,但是还是可以作为反击的最后一击让术士先生彻底绝望。红龙:因为安东尼的原因,这套牌的伤害很足,如果不是确定能击杀对手的情况下,请别轻易喷对手,我喷对手的局基本都输了。相反寒冰屏障后一口气喷回15血能让咆哮德,动物园,奇迹贼都走远。所以,我们要做的是前期尽量控制好对手场攻并计算斩杀强度,别在9费前被打出屏障。山岭巨人:冲脸者,上了山岭后请别轻易用来交换控场,一是伤害溢出,二是损害大型生物健康。控场交给暮光龙和法术。对阵动物园时请果断放弃出山岭,这基本是死牌,优先考虑如何清场吧。熔核巨人:反击者,不过尽量注意卖血速度,要看手上屏障、日怒、9费后的红龙等情况决定这局策略是暮光幼龙、山岭巨人对冲脸还是互相解场,拖到屏障,熔核,红龙,日怒等组件齐全再卖血。 

动漫风3D平台跳跃游戏RKGK将于5月23日登陆Steam

今天,总部位于墨西哥的工作室Wabisabi Games和Gearbox宣布,RKGK将于2024年5月22日登陆Steam。同时,游戏的首个预告片也同步发布。这款有着浓浓动漫街头风格,洋溢着青春活力的单人3D平台动作游戏,相信一定会吸引众多玩家的眼球。.