《龙将》装备、猜拳全方位攻略

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龙将里职业的选择:游戏里一共有3个职业:猛将、军师和射手。初将星图给予主将加成的成长是一样的,技能效果也差不多。 在选择主将职业的时候最好提前考虑下自己在30、50、70级的武将组合和副本材料的用量,打...

龙将里职业的选择:游戏里一共有3个职业:猛将、军师和射手。初将星图给予主将加成的成长是一样的,技能效果也差不多。
在选择主将职业的时候最好提前考虑下自己在30、50、70级的武将组合和副本材料的用量,打比方你选择的是猛将,在30招的太史慈和许褚加上前军一共需要4把灰烬长枪,在不重置副本的前提下短期以内是不可能迅速刷够的,所以这种职业选择方式就不太明智了。值得一提的是50级以后开启火牛将星图后军师的陨石雨技能就初见成效了,在同等装备同星级坐骑的情况下有夏侯渊在场出手基本一轮就能秒掉对方中军,在玩家没有学会护驾技能前军师冲击竞技排名相当给力,是个不错的选择。我个人对职业选择的定位排序为:1猛将,2军师,3弓箭,当然弓箭没有什么不好,而且貌似是每个服里被玩家选择最多的职业,持不同观点的童鞋可以进行补充及修正。初入游戏后无论是非R玩家还是RMB玩家初期进游戏后1-30级所有的操作没有任何不同,都是跟着任务流程升级,25-30级后坐骑系统和酒馆开启,在这期间不要被酒馆高昂的对酒费用所吓到,不要因为别人提前招到紫将而心急,跟着闯关任务流程走就好,初期建议每天摇钱5次,闯关活动如果出现强化坐骑次数的任务可以适当增加摇钱次数,不提倡在初级就每天把摇钱次数用完,厚积薄发,细水长流才是正道。

装备强化以及天赋石镶嵌

武将根据站位特点加成就产生了所对应的装备需求和强化装备优先级别前军根据天赋技能不同突出防御,格挡,闪避,血量,装备附加属性以力量为主对应天赋技能是最好的选择,优先强化除武器以外的所有装备,其优先强化顺序为头盔,铠甲,腰带,披风,鞋子,武器,镶嵌以格挡、闪避、生命宝石为主,抗暴、敏捷宝石为辅,敌方武器反馈技能出现后对应镶嵌士气天赋石。中军是主要输出单位,以技能攻击力和出手速度为主,增加攻击及对应天赋技能的附加属性装备为首选,增加攻击、敏捷的附加属性的装备次之,强化优先顺序为,武器,鞋子,披风,铠甲,腰带,头盔,镶嵌以增加攻击里的力量或智力天赋石,命中、敏捷、暴击、破击天赋石为主,血量,士气天赋石为辅助。后军是辅助单位,以控制和回复见长,附加属性以智力及敏捷的装备为主,强化优先顺序为,武器,鞋子,披风,腰带,铠甲,头盔,镶嵌以智力,敏捷,命中天赋石为主,暴击,破击,士气天赋石为辅助。玩家时间有限、银币有限的情况下优先强化中军后军的武器靴子和前军的防具,每天有一次强化双倍和一次强化折扣时间,相对强化较贵的装备可以选择在这个时间段进行强化,运气好的话可以省下不少银币和时间。

关于副本

在强化基本完成的条件下30级副本就比较简单了,学会兵粮段草技能后就可以试着过困难张角了50普通副本的基本条件是武将速度达到3000左右,战斗力22800以上,顶过远古灵狼的一次群技能没有将领升天就可以通过,这里要强调的是中军输出必须跟上,最好中军的三个位置能填满,一次过不了不要气馁,多打几次就好了,未挑战成功的副本人物可在副本中点击右上角的攻略进行比对,这里可以利用的是只要你打通副本之后,下次进入副本直接选择挂机就可以通关不需要再一次次地手动操作和碰运气了,50困难副本尚在摸索中通关后本人会把相关数据及其必要条件发上来供大家参考。

武将选择和坐骑的培养

初期系统赠送的武将没什么好说的,在升级的过程中玩家可以在等级礼包、闯关、官网推出的新手卡及媒体礼包、军团召集令、套装送奖励等活动中获得武魂(可以理解为:礼券=银币=武魂),足够在初期招募一些性价比相对较好的武将。推选蓝将中的于禁,黄盖和徐庶,资金比较充足的玩家可以选择,太史慈,许褚和黄月英,等级达到50级后前军可以招募孙策,这里30级的周泰只是个过度不如选择黄盖比较实用,有玩家说30级紫将的成长没有50紫将的成长高,但就伤害而言,太史慈给中军所加成的攻击和许褚提升后的暴击,相对与50中军紫将的伤害要高,刷图以及魔神副本攻城活动的首选就是这两位武将,个人比较推崇。还有个误区就是在加入阵营的时候选择魏蜀吴三个国家,大家会因为平常接触媒体资料或历史文献等对某个势力产生偏爱,这在游戏中是不可取的,对于新区来说之后的游戏势力偏差也不会因为某些人造势及谣传某国比较强的说法而动摇,直接选择有礼券加成的势力比较划算,游戏也是为了平衡才会采用这种方式,选择国家时没有必要去考虑聘用武将时的武魂的折扣,因为游戏比较平衡,相对较好的武将组合所花费的武魂都差不多。对于坐骑来讲初期RMB玩家可以考虑用金币、礼券、银币组合的方式直接在初期强化到冰狼阶段,游戏更新后取消了坐骑在军团战时候的加成,坐骑加成只有在打竞技场及魔神活动和攻城的时候有效,非RMB玩家首选的就是闯关任务中的骑宠培养任务,平时没有闲钱并且对竞技排名没有兴趣的童鞋无需过分关注,量力而为,点到为止即可。

每日活动及礼券的用途

这里把每日活动和礼券硬参合在一起貌似比较令人费解众,大部分玩家在获得礼券的用途就是摇钱,一天10次110点礼券55-60级期间平均每次10W左右,一天也就是100W。在这里建议把礼券用在挑战魔神冷却复活读秒上,在魔神BOSS剩下1/3和1/5的时候用掉,一次10点卷,给予魔神BOSS最后一击才是挑战魔神的最大目标,其收获的银币比摇钱划算,即使抢不到也不要紧因为比别人多刷两次的关系,进前十的排名的机会就更多,那样获得的奖励也不错,比刷新副本省礼券。

竞技场

竞技场是玩家通过对战来展现实力的平台,竞技排名50以内的玩家除了声望可以获得紫色材料箱这是除副本和军团战之外唯一能获得材料的好去处,50名以后获得蓝色材料箱竞技宝箱相对名次越往后所获得的奖励越低,时间充裕的玩家可以在6.10分开始刷竞技排名,相对的是这期间竞争比较激烈些,这时候就体现出军团的重要性,比较团结的军团成员可以在竞技场内通过军团聊天频道将其他对手资料共享,武将组合,主将技能,坐骑星级等信息一目了然,知己知彼,百战不殆,通过这样的方式可以提高排名和出胜几率。因为有斗地主玩法的存在,玩家对于竞技的玩法有两种,一种是守在竞技排名靠后的位置每天挑战评分比自己低的玩家,抓捕苦工,获得苦工打工经验和互动经验,一种是极力挑战排名靠前的玩家意图获得更多声望和竞技奖励,由于声望所带来的军衔攻击加成和军衔俸禄比抓苦工的经验重要的多,所以后一种选择比较明智,走进死胡同的同学请及时纠正。

猜拳

获得高成长武将的唯一途径就是到酒馆同武将进行高级对酒了,本人曾花大量银币N次在高级对酒中的第一轮夏侯渊那惨败一无所得获而产生了对猜拳的恐惧心理,而久之被逼出了最笨的方法,本人的方法是用记事本记录猜拳武将的顺序及对应其规律产生的七伤拳法,当然这不一定准确,但毕竟几率大很多,需要注意的一点是如果第一轮第二轮猜拳跟武将出招相同的话可以直接选择对应相克的招数,胜率>70%,但在第三轮中此方法并不适用。

游戏中的另类玩法

凡是跟几率有关的东西本人一律视为博彩,由于自动挂机中奖几率太低,相应的就在游戏中给自身找些无关痛痒的乐趣,手动刷关卡抽礼券及军令就算一个,军令比较多时间比较充足的玩家也可以以此为乐,为了节约时间通常以单将关卡为首选,(单将关卡同样是手刷练级党的首选)选择对应技能刷五星评分开箱翻礼券,没翻到就当刷钱练级,翻到了明天摇钱就有着落了,所谓小“搏”怡情,大“搏”伤身,莫要太过较真就好!

友情提示:

如果想在游戏中***,RMB是首选,耐心和毅力也占很大比重,请以平常心对待游戏,勿贪勿躁,修魔称神,指日可待,或许下个被群殴的人就是你!

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