龙虎晚报育碧收购Longtail 加强手游研发能力|卡普空游戏将发力VR领域,VR引擎内容齐发展

编辑:张起灵 发布时间:

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育碧收购开发商Longtail 加强手游研发能力

  近日,老牌游戏厂商育碧宣布收购了Longtail工作室,并在此基础上成立Halifax工作室,来强化移动游戏的研发能力,准备全面进军手游市场。

  据了解,育碧此次收购的Longtail工作室擅长制作休闲和社交游戏,此前,育碧曾与该工作室合作推出了《实习医生格蕾》的解谜游戏。育碧手游业务执行冻水Jean-Michel Detoc表示,育碧将会大力发展旗下的移动游戏业务,并致力提升该领域开发工作室的实力。此次成立的Halitail工作室将会对原Longtail工作室进行扩增,旗下的30人开发团队都在业界有着丰富经验,并且熟知育碧的工作流程。

  据悉,在2010年11月份,就有消息称育碧收购了Longtail旗下的魁北克工作室,其曾开发音乐游戏《迈克尔·杰克逊》,再加入育碧之后还曾联合开发《刺客信条:启示录》。

泰国手游公司Playlab融资500万美元 锁定东南亚市场

  10月15日消息,泰国移动游戏开发商Playlab在近日完成了一轮涉及金额达到500万美元的B轮融资,投资方是风险投资公司Monk’s Hill Ventures。

  Playlab的总部设在泰国首都曼谷,并在菲律宾马尼拉市和新加坡设有办公室,公司职员约有100人。《果汁立方体》(Juice Cube)是Playlab旗下的旗舰手游产品,据公司在今年5月份透露,这款游戏已经为公司带来了超过1200万美元收入。Playlab的联合创始人Thomas Andreasem在接受媒体采访时表示,公司会以东南亚移动游戏市场为主要目标市场,希望在东南亚游戏市场占据统治地位。

  Playlab计划在每年推出6款游戏,包括自研产品及投资第三方工作室,以及与第三方工作室合作开发的游戏。除此之外,这家公司还会积极争取知名IP授权。

卡普空游戏将发力VR领域,VR引擎内容齐头并进

  日本游戏大厂卡普空近日发表了其年度报告书,在其别册“开发报告2015”中,该公司的几位主要开发负责人提到了未来卡普空的开发方针。其中主要负责《生化危机》等恐怖动作游戏的第一开发部未来的开发方针十分引人瞩目,该部门主管竹内润表示,第一开发部一直着力于以“生化危机”为首的全球性IP内容开发,为了适应玩家对更新游戏内容的需求,他们决定进军VR游戏市场。

  对VR内容来说,玩家很难通过转移注意力的方法来减轻恐惧感,只要不摘下头上的显示器,现实世界中的各种因素就很难打搅游戏世界中恐怖的氛围,这一点已经在卡普空从今年E3上首次公开的恐怖题材VR DEMO《KITCHEN》上得到了验证。为了更好地研发VR内容,卡普空会自行研发能够支持VR模式的游戏开发引擎,同时开发面向家用主机的新作品。龙虎豹推测并没有现成VR研发经验的卡普空,其研发模式将会是为一款VR游戏内容立项,然后在开发这款作品的过程中去摸索制作一款VR游戏需要什么样的技术与工具支持,然后将这些技术组件与工具组合固定下来,第一款VR游戏完成的时候,卡普空自己的VR游戏引擎也就完成了。

  毕竟当前全球游戏开发者中,清楚地知道一款VR游戏引擎需要做些什么的人,恐怕少之又少。

cave三季度营收5.09亿日元 同比增21.3%

  日本手游厂商cave在昨天公布了其2015财年1Q(2015年6~8月)财报。数据显示,cave依旧处于赤字情况,但由于其营收情况上升超过2成,因此各个项目的赤字幅度减少。

  根据数据,cave第三季度营收为5.09亿日元,同比增加21.3%;营业损益为5400万日元赤字,去年同期为1.02亿日元赤字;经常损益为6000万日元,去年同期为1.61亿日元赤字。从公司各个季度业绩对比来看,cave在本财年第一季度营收环比上升1.2%,营业损益也从上一季度的1.35亿日元赤字降到5400万日元赤字。

  在产品表现方面,公司在7月230日推出的旗下王牌产品《哥特魔法少女》的新版本,在8月12日下载量突破了150万,并提升了其在收入榜成绩,曾进入畅销榜前50。为支持该款产品的运营活动,官方还特此发放新股,募集16亿日元来推广《哥特魔法少女》。

盛大11月18日召开股东大会将公布合并计划

  经过盛大游戏确认,公司将会在2015年11月18日上午10点召开特别股东大会,对2015年4月3日起草、9月23日修订的《合并协议计划书》进行讨论和投票。

  根据计划书,合并子公司(Capitalcorp Limited)将会被并入盛大游戏,盛大游戏则会成为母公司(凯德集团)的全资子公司。2014年1月27日,以盛大集团、春华资本为首的财团向盛大游戏提出非约束性私有化方案,拟以每股美国存托6.9美元的价格完成盛大游戏的私有化。随后一直到今年7月份,盛大私有化方案经历了六次变更,买方财团的阵容也在不断变化。

  根据新协议,盛大游戏私有化的谈判终止期为2015年12月31日,即私有化共耗费两年时间。此次盛大特别股东大会的召开会是其私有化的又一重大进程。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                  


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