聚焦3.9亿玩家 手游火爆催火线下代练产业

编辑:行者孙 发布时间:

近日,亚洲数据分析机构Niko Partners对外发布了《2013年中国网游报告》。报告中指出:2013年中国拥有手游用户已达到2.88亿,而这一数字在2014年年底将有望突破至3.9亿。也就是说,全国13亿人口的中国,每三个人...

近日,亚洲数据分析机构Niko Partners对外发布了《2013年中国网游报告》。报告中指出:2013年中国拥有手游用户已达到2.88亿,而这一数字在2014年年底将有望突破至3.9亿。也就是说,全国13亿人口的中国,每三个人就有一个在用手机玩游戏。如此巨大的市场空间,不仅让众游戏厂商欣喜不已,也乐坏了身处在游戏边缘的那些线下从业者——游戏代练。
作为游戏行业不可或缺的一份子,“Gold Farmer”(英语:打金者、代练者的意思)始终都处在“灰色”的环境中。无论游戏官方如何控制,只要游戏有人关注、就有人玩,就会衍生一笔笔“灰色交易”。这些“交易”不仅存在风险,还可能打破游戏中的原有平衡。但相比这些,不少玩家依然愿意铤而走险图省事寻找代练,也为“Gold Farmer”带去了不菲收入。早在数年前,小编曾认识一位从事“代练”的朋友小刘(化名)。当时,小刘大学还未毕业,但月收入却已达数千元,原因就是他一直在从事着“代练”工作:每天12-18个小时,毫无节假日,但辛苦的劳动也让他获得了一笔笔收入;同时,小刘的身体也受到了严重影响,每每从工作室出来,小刘都面色难看,一脸倦容。如今,过了“而立之年”的小刘还依靠“代练”为生。但现在的他,早已从摆脱了“员工”身份,摇身变为“老板”,下面也多了一群当年和他一样的孩子,与他之前的生活不同,他带的孩子都有着良好的作息习惯和生活保障,其中甚至还有几位年轻的女孩子。除了身份的转变,小刘的业务也在发生变化:除了传统的“端游”、“页游”外,小刘也接到了大量“手游代练”的业务。用小刘的话说:“2012年,国内的页游并未给自己带来多少收入,但在2013年下半年,手游的兴起让自己赚了不少钱。而目前接到的单子中,数量最多的集中在《我叫MT》等多款新兴手游中。”从2013年至今,手游的“爆发式”的增长也催生了线下产业链,为国内的众多从业者提供更多的发展空间。小编在百度搜索“页游代练”词条时,发现相关搜索结果为25万个,而在搜索“手游代练”词条时,相关结果竟然高达1180万个。论及手游市场的“代练”与“线下交易”从合适兴起时,或许我们从“5173”(国内知名虚拟物品交易平台)中能发现答案——据“5173”官方记录,在2013年8月9日,该平台正式向用户开放了“手游交易频道”。在小编看来,手游线下产业并未完全“灰色”。粗略的浏览后,小编发现所谓的手游“代练”,更多的是以帐号形式交易,如果此类交易不是通过“盗取”和破坏游戏平衡的方式获得的,则有利于整个手游市场的发展。但是这样一个“特殊产业”能否继续保持良好走势,还和整个手游产业的发展密不可分。如今的手游市场,类似《我叫MT》这两受玩家喜爱的优秀手游作品越来越多,在2014年手游衍生的第三产业链也将更加庞大。