MMORPG潜力作品《六大门派》首测数据曝光

编辑:安妮 发布时间:

由上海野火发行的武侠题材手游《六大门派》安卓平台首次测试于19日正式结束。这款次日留存高达41.5%的产品,其他数据也相继曝光:三日留存27.47%,七日留存12.1%。就目前客观市场分析来看,这款MMORPG类型的手游留...

由上海野火发行的武侠题材手游《六大门派》安卓平台首次测试于19日正式结束。这款次日留存高达41.5%的产品,其他数据也相继曝光:三日留存27.47%,七日留存12.1%。就目前客观市场分析来看,这款MMORPG类型的手游留存数据很好,已接近热度极高的卡牌类手游。 
封测数据显眼 MMORPG领域异军突起据易观智库发布的2014Q1移动平台监测数据报告来看,休闲、卡牌、回合RPG三个类型总体占据各类型手游的半壁江山,而MMORPG类型手游占比不足10%,可见其市场热度并不高,数据当然也不十分好看。而就《六大门派》的数据,在当前市场上确实已较难看到。此外,在几乎没有市场宣传并且接入渠道单一的情况下,《六大门派》本次测试导入用户依旧超过2万,而最高同时在线也在1200人以上。由此可以看出这款武侠类MMORPG手游具有不俗的吸量能力和玩家认可度。精准产品定位打透武侠用户《六大门派》产品定位在经典复古武侠,旨在帮助武侠迷追忆曾经的武侠梦想。游戏可以用当下流行的“指尖上的武侠”、“可以玩的武侠”等短语来形容。其高度尊重武侠文化,把江湖、武侠等元素融会贯通的同时,有着一定广度的深挖,使得这款产品让几乎所有武侠迷都能品位出一种属于自己的武侠感受。5月8日测试开启,2小时内服务器状态达到饱和充分说明了这款产品对于核心用户的号召力。创新玩法多角度诠释武侠除了游戏题材把握到位之外,《六大门派》在玩法上也别出心裁,提出自由副本式战斗概念,以正反副本模式为玩家提供了革新性体验。以数百种武学掌控、正反角色扮演机制为产品的核心卖点,玩家可以就此从不同的角度感受这款武侠游戏的魅力所在。综合分析来看,手游《六大门派》不俗的数据表现,得益于其精准的武侠定位以及渠道选择的精细化。很多业内人士分析,2014年卡牌游戏势头逐渐降低,RPG类型的游戏势头将逐步走高。那么作为一款当前市场游戏类型占比在第四大类的MMORPG类型手游,《六大门派》的确值得期待。