国产黑马《雷电3D:金属狂啸》登顶AppStore解析

编辑:半生瓜 发布时间:

近日,一款于情人节发布的飞行射击游戏,成功登顶AppStore付费游戏榜。这对我们广大的单身屌丝同胞们是多么大的讽刺啊!情人节居然让我们打飞机,而且竟然还有这么多人排着队响应这恶俗的号召!小编实在是不能忍...

近日,一款于情人节发布的飞行射击游戏,成功登顶AppStore付费游戏榜。这对我们广大的单身屌丝同胞们是多么大的讽刺啊!情人节居然让我们打飞机,而且竟然还有这么多人排着队响应这恶俗的号召!小编实在是不能忍,决定为您揭开东莞这地下迷局,不好意思扯远了~~~
刚才百度了一下(不要嘲笑哥,Google现在真是没法用啊),《雷电3D:金属狂啸》这款游戏竟然是出自国内老牌游戏厂商KooGame之手,是去年初发布的《雷电2012:金属咆哮》的续作。这下KooGame“雷电”系的名声可算是打出来了,去年的2012基本上在AppStore和各大越狱渠道整整火了一年,今年3D一发布,势头竟然比老雷电还火。该游戏采用最新的Unity3D引擎开发,据开发者称,由于是第一次使用新引擎,他们是一边学习一边开发,所以整个项目花去了差不多一年的时间。不过,有句老话说得好,慢工出细活,游戏能有这么好的质量,一是靠2012的积累,二就是靠这一年时间的打磨了。游戏的很多部分都采用了3D建模,但是并不是一款纯3D的游戏。游戏的背景、Boss、以及部分敌机3D的视觉效果都比较不错,算是对得起3D的名字了。话又说回来,如果游戏真是纯3D的,你让我们广大屌丝同胞们怎么操作呢?前一秒天空,后一秒泷泽萝拉的大鼻孔?额~有点邪恶了~本作相比前作的改进除了游戏的3D化之外,最大的变化在于游戏增加了3架战机可供玩家选择,虽然游戏设置有IAP购买,但是,玩几关把第二架飞机买下来还是相当容易的。开发商选择增加机种,很大程度上应该是出于玩家的诉求,如今的STG没有3、4架战机都不好意思拿出来。当然,增加战机也有盈利的驱动力在,他们不填饱肚子,怎么有力气来为咱们开发游戏呢,小编对此还是比较理解的。游戏的操作延续了KooGame上作的优秀手感,小编也玩过不少手机上的STG游戏,实在是受够了那操蛋的高速漂移的手感,连小编比较喜欢的《闪电战机》系列也不例外,亲,这是STG,不是赛车游戏好么?上作的生命采用血条的方式,本座回归到大多数STG的3条命模式,个人还是比较喜欢这个多命模式滴。在游戏的进行中会掉落一些道具,除了升级自机火力之外,还可以捡起后面三种高级战机的火力,这样让屌丝们也能体验一下高富帅的游戏感受。虽然只有短短的几秒,但是比没有好,你说是吧?Boss是这款游戏的另外一大亮点,游戏第一关横空飞出的红色机械鱼就让小编大吃一斤(惊)。纳尼~这是什么奇行种,怎么Boss还会游来游去,难不成是只变异的进击的巨人精子(还真是红色的,这么巧)?虽然,这么新颖的Boss小编还是第一次见到,不过玩起来蛮带感的,赞一个。后面关卡的Boss包括组合的“风暴机甲”、漂移的“幻影星舰”、暴强的“圣盾天蝎”还有太空的“暗黑之星”。这些小编就不一一透漏了,剧透是可耻的,小编这点节操还是有的。具体的游戏,各位客官还是下载一发自行体会吧。小编觉得自己已经写得太多了,反正稿费是按篇算的,写再多也孤寒的老板也不会给加钱。如果各位想可怜一下小编的话,请打款到本人支付宝,凑够两万,余额宝每天的收益就够我买张彩票了,哈~哈~哈~

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