《小小帝国》1.16版全新技能上线及解析

编辑:姜子牙 发布时间:

小小帝国又进行了部分更新,新增了一个全新的技能,还有部分其他的修改,下面我们来解析一下。 1、新增技能: 命运之刃,1级伤害119,比117高这谁都看出来了吧 。。。,比3级的真空杀高。价格1299魔酒...

小小帝国又进行了部分更新,新增了一个全新的技能,还有部分其他的修改,下面我们来解析一下。


1、新增技能:

命运之刃,1级伤害119,比117高(这谁都看出来了吧 。。。),比3级的真空杀高。价格1299魔酒。分析:毫无疑问。。。这是近战用的技能。。真空杀系列的技能,有着超级高的DPS,6级真空杀的DPS仅次于6级骷髅。不过因为真空杀必须近身杀伤,与当前很多双近战的阵型都无法很好的搭配,因为大部分双近战阵型都是后场扔117+双骷髅。如果使用命运之刃,应该是要多考虑近战前场的阵型。我个人认为如果有魔酒有魔晶的话,命运之刃价值还是相当不错的,配合减cd装备,13s的技能大概只要8秒就能来一次,杀兵真心无压力。不过近战前的阵型比较害怕魔女中路的阵型,有点艰难。如果决定用命运之刃,我觉得考虑下117+真空杀+命运这样的正面强推组合,不错哦~

2、水晶消耗降低。

宝石在装备身上拆卸的水晶减少,目前拆卸一个5级宝石是8000水晶。4级是6000水晶。

3、战场积分重置。(9月16日晚已经恢复)

这积分重置得有点莫名其妙。。。我严重怀疑是不是误操作了。。。或者是官方修改了匹配算法,需要重置积分才更公平?