《小小帝国》帝国战场战术指导

编辑:姜子牙 发布时间:

新版本开放的战场,应该让很多玩过大型PC游戏的玩家都觉得亲切熟悉。如最知名的魔兽世界,剑侠情缘等。而没有接触过的玩家入手则会觉得一团雾水,不知重点。 2年前我玩魔兽世界,是高等级的评级战场指挥,而小...

新版本开放的战场,应该让很多玩过大型PC游戏的玩家都觉得亲切熟悉。如最知名的魔兽世界,剑侠情缘等。而没有接触过的玩家入手则会觉得一团雾水,不知重点。
2年前我玩魔兽世界,是高等级的评级战场指挥,而小小帝国的战场,也显然是完全借鉴魔兽世界的思路,那战术思想上不会有差异,下面我就结合我内测中的体会,来讲解下帝国战场的战术思路。几个要点:1、战场最终胜利是依靠资源,而不是人头数或者是老家被推之类的。抢资源点要放在第一位。内测过程中也经常出现人头赢对方,但是却输掉战场的例子。原因就是总有些玩家喜欢不停游荡在外面吃buff杀人,却不注意拿点守点。2、资源战场始终是围绕战术调动来进行的。不要总是集中火力进攻一个点。事实上面对正常思维跟同等水准的对手,你集中一个点是完全打不下来的。3、战术是死的,人是活的。战场基本规则要了解:1、地图是5个点。每个点每10秒生产10点资源。2、每次阵亡会不断复活,复活的时间会逐渐变长,最长是30秒。3、阵亡后,会在最近的点复活。而如果最近的点处于被攻击中的状态,则不能成为复活的点。战术基本要素:1、5点资源,是一个很奇妙的平衡。在你拿到3个点,取得资源生产优势的时候,同时你也需要分兵把守3个点,没有力量进攻。而敌人拿到2个点,兵力比较集中,就掌握了进攻的主动权,他们可以选择你们方式薄弱的点进行进攻。而一旦敌人拿到3点,局势就会反过来。所以,除非你可以碾压对手,否则拿到3个点之后,全力防守。而只有2个点的时候,敌人无力进攻,则要挑选敌人的弱点全力进攻。2、3点防守的方法:预计对手的进攻点,提早进行支援,互相补防。因为出发不能返回,则进攻点的人要补防。例如我方拿下ABC3个点,预计敌人打A,然后B点的人去A支援。结果敌人进攻B点,那么A点上的人就要去B点补防。3、2点进攻的方法:双线同时进攻。这是整个战场玩法的核心。很多新手都无法体会这一战术思路,面对敌人3点的互相补防,只能到处乱窜,各种打酱油,无从下手。敌方在防守3个点ABC的时候,假设兵力分布334,而我方2点DE兵力分布55。这时候,新手往往就是DE全冲,去打一个A点,觉得10打3随便压下来。事实上因为进攻点只有一个,敌人要支援是非常容易的。BC的援兵马上就能支援到。正确的做法是2点同时进攻,D点打A点,E点打B点。这样可以让敌人的支援陷入被动,容易犯错,一旦敌人分配的支援不及时,可能就会丢一个点,局面翻成3:2。甚至不小心变成4:1两点同时丢。4、善于利用复活。复活瞬间其实是决定战场走向的瞬间。因为那一瞬间,你从A点瞬间到达了B点。最常见的战例是:我方AB点同时进攻敌人C点,敌人DE点支援CD后人员空虚。我方阵亡的人在AB复活的,马上偷袭DE点。5、时刻记住,战术始终都是以多打少为主。不要去责怪2v2或者3v3失败的队友。整场战场,指挥始终都是为了造成局部的以多打少来确保最终能拿下点。具体地图的战术:这一张图,姑且叫他阿拉希吧。。地图特点,中点到左右1步距离,到上下2步距离。左上点跟右下点可以同时进攻左右。战术一:强拿左中右3点。开局所有人直冲中路,最快速度拿下左中右3点。因为敌人一般会分人打上下的点,中路无法抵挡大军。因为左中右的支援非常快,只要一步就到。而敌人的进攻则要2步才会到位,阵亡后的敌人要继续冲也要2步才会到位。左中右3点可谓最强战略组合。如果拿下左中右3点,则将主要兵力集中在中点,根据时机左右两点支援。方法:全军出动同时进攻左点跟中点。例如上路打左边,下路打中间。被打的时候,无法出城,所以中路无法支援左边。而假如右边的点敢放空支援中路的话,那上路的就可以直接从左上点出发去偷袭。因为实际过程中,队友往往难以打出好配合,所以无论如何尽量不要被对手打成左中右3点的局面。战术二:左中上(下)3点。开局226分3路,2人上2人下,6人中路。一般情况下,肯定上或者下能拿下一路。不贪多。拿下左跟上(下)之后,全军集中抢夺中点。形成左中上(下)3点局面。由于上下点较远,防守压力比较小,防守时候,兵力完全可以放在上下跟中点之间的点上面,等待对面的动向。对面打中支援中,打左的话支援左。方法:同时进攻左路跟中点。右下2点,右点打中路,让敌人中路无法出城支援,下路打左路的点。注意,全军出击去打点,没有留人防守的必要。死亡后会直接回来复活的。以上2种据点类型是最稳定的类型。其他类型的3点组合,支援路线都非常的远,肯定是无法稳守下来的。所以如果是其他类型的3点,就尽量考虑跟对面互换点,形成上面两种稳定的局势。这图。。不知道如何称呼,看起来有点像狐狸的脸。。就叫它狐狸地图吧。。这个地图目前我理解还不够深入。但是毋庸置疑,这图最关键的点,是中心点,而不是资源点。。地图中心可以在一步之内到达所有的点,无论是进攻,防守都是一等一的强大。战略上我们都是要3个资源点的,但是战术上我们却要牢牢盯紧中点,那是主动权在手。对于这张图,最有利的地形是下面3个点。因为最底下的点必须通过中点才能打下来。如果形成了下路3点的局面。下路的点直接放空,兵力布置成左中右一条直线,对面将相当难受。而无论形成哪种3点,都务必将兵力集中在中点,不断支援其他点的防守。而如果是2点落后要进攻的时候,则需要同时进攻中点跟一个资源点。反正进攻肯定要2点同时发动。下面3点的局面比较难形成,而稳妥的战术:战术一:拿下左中,左上,右上。开局235,2人走中,拿左中点之后,去抢***点。3人走上,1人拿左上,然后3人强打右上。5人走下,一般玩家会大部队拿下路中点,因为那个点看起来很牛逼。5人只是过去拖延时间。走中的2人根据情况支援。如果上路2点都能拿下,则2人打下路中,多拖延一下。如果上路2点拿不下,直接去支援。形成左中,左上,右上3点局面。然后左上放空不断进攻中点,以此来左右防守。方法:下路直接打左中,右中打中点。打中点可以阻止对面对左中的支援。需要在对面右上的支援到达之前拿下来。有更多心得会找机会更多分享。

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