《小小帝国》1.15.2更新内容

编辑:姜子牙 发布时间:

大家好,工程师们刚刚修改完1.15.1的收兵导致造兵中断的Bug,将1.15.2正式发布,已经回家休息了。乘着天已经亮了但是吃早饭又稍微有点早的这段时间,我来给大家介绍一下这次更新的主要内容。 首先是1.15.2,...

大家好,工程师们刚刚修改完1.15.1的收兵导致造兵中断的Bug,将1.15.2正式发布,已经回家休息了。乘着天已经亮了但是吃早饭又稍微有点早的这段时间,我来给大家介绍一下这次更新的主要内容。
首先是1.15.2,改掉了VIP一键收兵会导致造兵队列取消的bug,同时根据玩家的反馈,调整了点击建筑后的颜色变化,修改回了之前的颜色。然后是1.15.1,我们针对前一段时间各位玩家在论坛以及客服渠道的反馈,修改了下面这些内容:1. 声望排行榜刷新时间改为0:002. 切磋英雄可分身,不再需要把驻防的英雄拖下来3. 战报显示英雄血条4. 修建新建筑时不需要拖动,建筑自动摆放到可放置位置5. 增加新手战斗教学任务6. 黄金水晶自动生产7. 盟战随时托管8. 盟战开始前可调整阵型9. 在名人堂中增加争霸赛决赛录像供所有人随时观看10. 争霸赛开赛前可更改阵型11. 训练场刷新显示优化12. 兵种开启时增加兵种介绍13. 镶嵌有宝石的装备禁止出售14. 短腿、蓝皮、忍者、射手、骑士的造兵时间缩短15. 如果玩家手动移动6个相同单位到一列,提示玩家如何快捷操作摆放一列单位16. 移动建筑时细节优化,增加周边建筑的边界,增加不能摆放的提示效果17. 邮件、好友、任务、活动增加数字角标18. 进攻时如攻方所有士兵单位全部阵亡且进攻方获胜,则进攻方英雄在该城堡驻防19. 增加点击建筑,升级建筑,任务完成等音效20. 美化战斗伤害数字显示效果21. 现在每个账号下的阵型单独存储,切换账号自动切换相应阵型22. 将任务按任务线进行分类23. 优化新手流程这是整个小小帝国团队在这两周的一些工作,请大家验收。如果各位在游戏的过程中如果遇到问题,请随时联系我们的客服人员或是发在论坛上。再次感谢大家对小小帝国的支持!今天晚上,我将会再给大家带来小小帝国新版本的一些爆料,先剧透一下,和我的头像有一些关系,敬请期待。
补充一些内容1:说一下玩家最近经常问的问题,四倍速战斗、跳过战斗的开启时间和自动刷竞技场的开启等级。在新的1.15.2版本中,四倍速度和跳过战斗的开启等级是20级,自动刷竞技场的开启等级是25级,如果你还是1.15.0,那开启等级分别是21级和26级。之所以做这个设定修改,是为了让新玩家能够更好的理解游戏的内容,主要考虑到这么几方面:1. 四倍速战斗下,玩家看不清楚伤害数字,对每个兵种的攻防没有直观的了解,会导致玩家到10多级不能很好的理解兵种的强弱。比如短腿砍短腿一刀能砍22血,弓箭手一下只能射5血。2. 25级以前,玩家还没有开启所有的兵种,这个时候自动刷竞技场也会让玩家失去了学习阵型的机会。很多基本的阵型技巧都是从低损竞技场中学来的,比如面对对方的天使,要把电锯换下来,利用狼骑远程卡位杀,同时牧师身后最好也能跟牧师。再比如对面有钢弹,要把短腿换上去抗伤害。这些阵型的技巧也是小小帝国的精华所在,错过了学习的机会,玩家到25级以后会非常吃力,副本和任务都会卡住。所以我们做了这个调整。
补充一些内容2:另一个玩家最近经常提到的问题是盟战碎片的抢夺,我简单把现在的碎片抢夺规则介绍一下:1. 被攻打联盟只有碎片数量在15个以上时,才会被抢夺碎片,之前是10个碎片以上就会被抢2. 高级联盟攻打低一级联盟,抢夺碎片成功率为50%,低两级联盟抢不到碎片,攻打同级联盟100%掉落(在满足碎片超过15个的前提下)3. 满足联盟等级关系(同级或者差1级)且对方碎片不满15片的时候,是有一定几率直接掉落碎片的。这两个改动,都是为了保护处在中间层的联盟,让他们的碎片能够在被抢走之前有机会合成装备,因为根据我们的观察,之前的规则,很多中间层的联盟长时间一件装备都无法合成,这是我们不愿意看到的,我们还是希望各个联盟能够通过盟战逐渐的强大起来。所以我们暂时做了这个修改,具体效果如何还需要观察一段时间。