《小小帝国》战场的积分代表的意义

编辑:姜子牙 发布时间:

小小帝国初始积分1400分,假设同分战斗的情况下,每场获得20分,参加战场的玩家人数是1万 1600分代表你的战斗力是十里挑1,排名在10%以内,击败了90%的玩家。就是1千名之内。 1800分代表你的战斗力是百里挑1...

小小帝国初始积分1400分,假设同分战斗的情况下,每场获得20分,参加战场的玩家人数是1万
1600分代表你的战斗力是十里挑1,排名在10%以内,击败了90%的玩家。就是1千名之内。1800分代表你的战斗力是百里挑1,排名在1%以内。击败99%的玩家,在100名之内。2000分,排名在0.1%,在10名之内。2200分,排名在0.01%。第一名。以上名次是基于1万玩家的基数来的。玩家基数越大,那相应的进入某个分数段的玩家就会越多。以此来看呢,目前小小帝国应该比较长一段时间无法出现2000分以上的玩家。不是实力问题,而是玩家基数问题,越到高分段,可以匹配的玩家越来越少,积分也越加越慢。所以目前过了1800分的话,我觉得就可以停了等奖励了,因为你很难匹配到对手。除非前50都上1700+了。以前玩魔兽世界,2000分段的10v10战场,排队经常都是要等1,2个小时的,纠结得很。天梯积分起源于1v1比赛中ELO算法。实际上ELO算法对于组队并不是那么的合适,因为组队的胜利不一定代表了个人的实力。不过关系并不太大,因为战场的特性也决定了,越到高分段,越不能有短板,假如你的实力达不到分数段要求,你所在的队伍也会上不去。另外一个是算法准确性与运气因素。任何比赛都无法避免运气这种因素。比赛玩家身体状态,心理状态都可能影响发挥。科比是天王巨星,但是他不可能场场都发挥出色。而他之所以被称之为天王巨星,是因为长期以来,他表现出色的时候远远比其他球员多。ELO算法也是基于这样一个假设:部分比赛可能结果不能代表实力,但是随着比赛场次的越来越多,你的实力体现就会越来越明显。所以在比赛场次足够多的这个前提下,天梯积分算法是公平的。在1400分的阶段,因为这是初始分,无法代表玩家的真实水准,所以1300-1500的分数段算是属于过渡分段,这个分段没有什么代表意义。这也是为什么这个分数段碰到各种神装概率特别大,你能碰到土豪金的埃及全套,也能碰到威力球杆+护士装。尽快脱离这个分数段才是最好的方式。。