《乱斗堂》关于高力量外套的属性选择攻略

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作者:大孩子stereo先说说写这个目的吧,这个游戏我是从4月中旬开始玩的,这个过程中我相信也有很多和我一样对这个游戏痴迷很久的老玩家,所以写这个主要是希望能对各位打铜人和切磋有一点点帮助,特别是选择...

【作者:大孩子stereo】先说说写这个目的吧,这个游戏我是从4月中旬开始玩的,这个过程中我相信也有很多和我一样对这个游戏痴迷很久的老玩家,所以写这个主要是希望能对各位打铜人和切磋有一点点帮助,特别是选择高力量外套的玩家。
刚开始玩那会,打恶魔塔其实经常要切换技能,打到一定程度的时候,单纯的切换技能没有什么用,这时除了靠一点点尝试运气过关以外,可能还需要堆点属性才行。我记得以前过塔,也是看贴吧精品贴才过的,过117层也是商店买了一堆暴击装。所以和玩家切磋打铜人道理是一样,属性之间只要差距不是特别大,搭配合适的技能,其实能保证很大的胜率。关于属性的选择,我现在用的是小初,先看看小初外套,力量、敏捷、耐力转化分别为8、12、18,也就是这个外套的方向注定为高攻、中敏、低血。所以在装备魂魄选择的属性可以选择力量、敏捷、生命值、生命%,然后就是6大属性命中、躲避、破防、防御、暴击和韧性,其中我会舍弃躲避和暴击,主要原因是敏捷转化不是很高,堆闪避无法达到很高,效果不好,然后宠物大蝙蝠的主动技能吸血不是很给力,加上韧性高于暴击时,暴击就没有作用,而且暴击本身有几率问题(很多人都会堆韧性)所以放弃,其实总结就是不稳定。整理了下,其实可用的属性就是力量、敏捷、生命值、生命%(耐力)、命中、破防、防御、韧性,装备洗练主要以这些为主。至于第4条锁定哪个就看情况,每个区的情况不同,我选择防御,因为我们区堆破防的人很多,而且虽然防御之前削弱过,但是防御的效果还是有的。魂魄的选择同理,我的选择是力量、生命值、防御、速度、凶猛、破防、耐力、命中,韧性和勇气作为备选。选择耐力的原因主要是有加生命和SP,不然有时会遇到SP不够用的情况。至于备选,一般为拿掉耐力换勇气得到更高的输出。不然就是用噬魂公主的时候可以把速度拿掉,换勇气,韧性留着,主要觉得现在600左右的韧性够用,如果之后堆暴击的人多了可以把耐力换成韧性。