《乱斗堂》写给非R以及小R的铜人攻略

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大家好,我是一区的有村,目前还在坚持带领我们的小R帮派。这周运气好铜人打了18个,这在app1对于一个屌丝来说实属不易,当然有很多大神没有进16也是个原因。我知道18个对于木府很容易做到,请木府们轻喷,下面...

大家好,我是一区的有村,目前还在坚持带领我们的小R帮派。这周运气好铜人打了18个,这在app1对于一个屌丝来说实属不易,当然有很多大神没有进16也是个原因。我知道18个对于木府很容易做到,请木府们轻喷,下面我谈谈我对于铜人打铜人的一些心得。
首先上图 证明我是真屌丝属性,题外话,V5差几百砖钻V6,不过很久没冲了,还是没钻的时候最安稳,个人认为V5就够了(为什么不是V4,因为经常存个1KW,一件炼魂还是挺好用的。这个是我的pk技能,基本上速度和肉打起来都不虚。其实是懒得换,基本上一套技能打完15场,输一两场也无伤大雅。我来讲解一下非R和小R打铜人的关键,那就是买属性。灵活运用的话,每周12个应该不成问题。先来讲解我自己的,唯一上的了台面的1500闪,虽然单挑的时候不是很给力,大神都起码千命,16强更是被古琴1400命百发百中,但是这不影响我堆闪避。个人认为所有敏捷成长最高的外套都应该堆闪避,我知道闪避成型前很痛苦,但是成型后(1800+)遇到1000闪的大神,多少都能闪闪。然后是命中800命,单挑又不算强力,但是遇到一般跟我闪避差不多的也能打打了,遇到那种1800+闪避的,反正别的属性也比我高上不少,也是打不过的。其次暴击,那点攻击的草泥马,暴击的作用是锦上添花吧。防御就不说了,韧性,个人认为虽然不必去堆,但还是有作用的。接下来说我自己的铜人经历,可以看到打完17次还剩4次,还是挺宽裕的,重点来了,就是这屌丝二愣子属性,但是在这基础上加250属性,就不一样了,加了闪避,就有1800,打古琴都能闪闪了,加了命中,打闪避基本无压力,加暴击,有奇效,我们服的大神除了东方,别的很少堆韧性,这也成为了逆袭的关键,在打最后一关的时候就是抓住了saya韧性低的突破口,俩个武神暴击给秒了对面(这里要吐槽一下,saya女神居然没复活- -!)我一直觉得,暴击的作用就是锦上添花。再之后说道韧性,由于我才86,而且没啥钱去搞属性,所以韧性还是太低,我觉得600应该差不多,等90应该能有不过这韧性在我推凯旋鬼关羽的时候帮了大忙,买了韧性以后对面暴击一次,很轻松过了。防御,不说了。所以我要说的其实很简单,就是平时你堆属性的时候,堆一项出彩的属性,其他的属性,都能有个500+,可以的话,800+吧,非R小R要求不能太高,量力而行。这样配合买250属性的系统机制,有时候能作为自保的关键,有时候能作为翻盘的关键。举个例子,关键属性,作为一个机甲,猛堆防御,其他的话韧性不会差,命中必须有,暴击啥的,带点肯定比不带的好,很多大神追求属性的极致,韧性好些都是全部洗光的。写了这么多,排版很乱,各位随便看看,也就是写给小R和非R看看的,高手轻喷。

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