《乱斗堂》小议外套之没落的东方

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作者:tengchengzhi东方不可避免地没落,没落在火反的容易中断,没落在蛤蟆的虚弱中,没落在对手的高防高血中。其实,不是东方变弱了,而是其他外套和对手们变强了。这也是游戏的规律。当然,也不可否认,蛤...

【作者:tengchengzhi】东方不可避免地没落,没落在火反的容易中断,没落在蛤蟆的虚弱中,没落在对手的高防高血中。其实,不是东方变弱了,而是其他外套和对手们变强了。这也是游戏的规律。当然,也不可否认,蛤蟆的虚弱神技,幻系的移形换位神技,变相让东方无力了。移形换位,神技里的神技,除了东方,速度流,血牛流,闪避流,基本每人都带,对于幻系外套,暗杀和移形更是必须的杀人灭口、居家旅行之必备良药。
移形其实对东方影响很大,东方属于力攻,打不中,无论怎么高的力攻都是浮云。蛤蟆的虚弱,削弱75%攻击,对上了东方,更是定了乾坤。当然,东方也是犀利的:如随风寻琴声大神说的,开服务器初中期,大家属性都不高,血都少,东方高攻击非常有用的,无论你如何移形,打中一下,或者火反两下,也就挂。所以,每个服务器前中期,东方不败,还是东方不亮西方亮这样存在。而游戏后期,大家堆满了必须属性,如敏捷,破防,速度,然后就不可避免地堆血,堆防御,堆韧性。于是,相对高血量和高防御,东方的高攻击,就显得无力了。再加上移形换位这个神技,蛤蟆这个虚弱动物,东方就不可避免地没落了。例子一:我1056命中,东方的火反80%还是中断在对手的移形中,开了火之狂热的火盾,连着反三次我基本没有碰到了(虐竞技场脱光的除外),没有火反威力的东方,其实也就不叫东方了,叫恶魔猎手小弟更确切。例子二:我的多次切磋,都碰到连续的5次攻击,都被移形了。你们也遇到过吧,那东方攻击堆得越高,也是落毛的凤凰。例子三:有人说东方也可以带移形换位,但,实际上,东方是个全属性的存在,针对性的技能依赖极大,不象速度流:雷电拳,闪电球,移形,血祭一套技能就就可以打天下。科比888大神既带火反又带移形(个人觉得是否有冲突,移形了就不会触发火反)是个例,其他东方已在复活,金钟,暗杀,血祭,风暴拳,雷霆震地,火之狂热,火盾这么多必需技能纠结了,再带个移形,那取舍本身就让人崩溃了。例子四:一次切磋,被蛤蟆带2次面具,非常非常正常的概率(现在带蛤蟆越来愈多),25%的攻击虚弱全场到底,不输才是奇迹。但,别的流派可以选择蛤蟆,可你看过不带狗狗的东方不?其实,我唧唧歪歪说这些,不是为了叫官方加强或者削弱什么(一个命中风波,让我对官方的处理事情的成熟性表示非常怀疑),目的只是告诫第一次投入乱斗堂的的大R,东方后期真的不会太强,如果同样投入几万钱,其他外套和流派可能更强大。如果你喜欢东方,建议你可以尝试暴力东方火反流,不要破防,暴击最少1500以上(我和A大神算了下,理论说暴击可以堆到1900左右)。其次是攻击2000以上,然后是血,8000以上,适当的命中1000,适当的防御,1500左右,韧性500。在韧性最高不超过1200(一般500)的现在,以我为例,最高一个火反4倍暴击达3200血。这才是真的火反流东方。而这样的属性其实还是容易达到,以我现在的属性参考血量7433攻击2069?2352命中1041破防1661防御1630暴击144韧性500其实相当于破防的数字换成暴击。这种流派:配火之狂热,火盾,血祭,金钟,复活+其他技能。伤害出红字会很爽很嗨。缺点:如果普通攻击4倍暴击伤害,遇上土壁流,那一下就把自己反死了。当然,肯定还是怕蛤蟆的虚弱。最后说下,不可置否,乱斗堂是个非常非常优秀的手游。虽然,输赢非常看脸。嗯。慢慢玩,偶尔研究下,输赢好心态,就是快乐的游戏。

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