《天天酷跑》日收入创新高 卡牌手游呼之欲出?

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腾讯手Q微信游戏《天天跑酷》自发布以后,大约用时一天半成功登顶免费/畅销双榜,一举超过《我叫MT》跃居收入榜第一,小编也把这款游戏下载下来仔细的玩了几把,不得不说《天天酷跑》这款游戏还是有些许值得称赞...

腾讯手Q微信游戏《天天跑酷》自发布以后,大约用时一天半成功登顶免费/畅销双榜,一举超过《我叫MT》跃居收入榜第一,小编也把这款游戏下载下来仔细的玩了几把,不得不说《天天酷跑》这款游戏还是有些许值得称赞的地方,相信在未来的一段时间内可能继续领跑第一这个位置。
此次《天天跑酷》登顶收入榜榜首,据传单日收入已超500万,从游戏目前的趋势走向来说,这个数据有极大的可能性。虽然从以往腾讯单款手游收入表现为3000-4000万/月,但不排除某款游戏前期发展趋势较火,后期可能收入疲惫。跑酷游戏现在来说更容易被玩家接受,简单上手容易,无须过多的操作技巧。所以《天天酷跑》能在前期日收入达到如此高就不足为奇了。下面我们再说说游戏的付费点,对比天天系列的其它游戏。《天天酷跑》多了宠物、坐骑这些都是需要白花花的银子去买的,当然游戏中也可以获得金币去买,不过那需要你玩很久很久。跑酷过后我们更多的是关注腾讯的下款手游是什么?是炒的沸沸扬扬的卡牌《神魔之塔》、《Devil Maker》呢?还是已经内测过的《天天飞车》?目前尚不清楚。