King Cashing 2 《国王的冒险2》:别再冒险了,洗洗睡吧!

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国王又回来了!不过这次是被盗墓的陌生人以某种诡异的方式唤醒并以僵尸形态存在。游戏依旧沿袭了一代中RPG+老虎机的模式,但试玩后却没有感觉到RPG游戏的内容体验以及老虎机游戏获得“大奖”的兴奋感觉。 游戏名称...

国王又回来了!不过这次是被盗墓的陌生人以某种诡异的方式唤醒并以僵尸形态存在。游戏依旧沿袭了一代中RPG+老虎机的模式,但试玩后却没有感觉到RPG游戏的内容体验以及老虎机游戏获得“大奖”的兴奋感觉。
游戏名称:国王的冒险2游戏类型:RPG游戏发  布  于:2013年02月28日开 发 商:Productions Multimage Inc.价格:¥18.00(实际价格以App Store为准)超坑爹指数:7.5
在简单的游戏引导之后,小编正式开始了冒险之旅。游戏的关卡选择是采用了漫画式风格,给人以一种新颖的感觉。目前游戏共更新了3个章节,58个关卡。 点击Fight按钮后开始与敌人战斗,战斗的方式同老虎机,敌人的生命值与玩家拥有的筹码(红色苹果)显示在屏幕右下方。点击SPIN后消耗3个筹码转动老虎机以发起一次攻击。老虎机是标准的3*3模式,三列依次代表发起攻击的人物或道具,使用的武器及被攻击的对象,如图所示,当前的情况即为国王手拿耗子对西装男发起一次攻击(好诡异,什么不好拿非要拿耗子)。 左下方显示的是胜利后的奖励,GP代表游戏点数,关卡进入都需要消耗GP(除少量免费关卡),CHEST是宝箱,能开出不同的武器,最后是象征RPG游戏的经验值。战斗的动画的粗糙程度令人发指,让人不敢相信这竟然是建立在以界面精美著称的IOS上的作品,小编甚至可以看到人物的像素点,这个……额…… 在发起攻击的过程中,会有一定几率触发暴击,相当于老虎机上开出“777”,虽然攻击提升了,但是画面依旧……额……战斗胜利的条件是在筹码用完前干掉敌人(废话),筹码用的越少,战斗评价就越高。胜利后获得相应奖励与经验,失败了就请大侠重新来过。人物在得到一定的经验后可以升级,并获得一个技能点数,用以强化角色能力:提升开局拥有的筹码,提高暴击率和伤害,增加普通伤害。游戏中没有内置付费,除了第一次用完GP后系统会赠送一次20GP,系统也不会在一段时间后(例如一天)赠送玩家GP,若弹尽粮绝,只能重复去打简单的免费关卡赚GP。重复重复再重复,趣味何在?总的来说,小编认为这款游戏虽有跨界的风格,却无跨界的实力,两种类型游戏的结合并没有带来叠加或超越的用户体验,反而由于设计的粗糙变的相当无趣,加之18元的“天价”(高富帅和白富美同学可以忽略),力劝广大玩家避之。国王听小编一句话:别再冒险了,洗洗睡吧!下载地址:iPhone/iPad通用 (公布乃职责所在,绝非推荐,如有被坑,不关我事)

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