卡普空将向亚洲地区发布7部手机PC游戏 怪物猎人、街霸将进中国

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  卡普空于7月22日发布消息,将向以中国为主的亚洲市场顺序发布手机/PC向共7款作品,以推进作为该公司重点战略的手机/PC向网游事业在该地区的成长。  为了尽快在亚洲市场推广自身品牌,构筑收益基础,卡普空...

  卡普空于7月22日发布消息,将向以中国为主的亚洲市场顺序发布手机/PC向共7款作品,以推进作为该公司重点战略的手机/PC向网游事业在该地区的成长。

  为了尽快在亚洲市场推广自身品牌,构筑收益基础,卡普空将在中国市场投入的主力产品线包含:

  手游《怪物猎人 大狩猎任务》(モンハン 大狩猟クエスト),预计在2014年发布;

  手游《街头霸王 团队格斗》(ストリートファイター バトルコンビネーション),预定在2014财年中发布,也就是2015年4月之前

  PC网游《魔界村ONLINE》,上线时间待定;

  PC页游《鬼武者Soul》,2014年7月16日已发布

  另外《街头霸王团队格斗》也将向韩国,《鬼武者Soul》也将向泰国市场投放。为了能更好的对应各国家不同的用户需求,在中国将委托奇虎360,其他地区也会寻找有实力的企业来进行产品的开发·运营·本地化等业务。

  今后,除继泰国之后,在东南亚各国顺序投放《鬼武者Soul》这一作品外,包括已经同腾讯合作开发《怪物猎人ONLINE》在内,卡普空将更加着力于打入中国·亚洲市场。

  龙虎豹编译此文的过程中泪流满面,感觉头上像顶着了青天。这当然是个夸张的说法,但也能明确表达出对这种国外大厂向国内输出游戏的欢喜与肯定之情。总说中国玩家人傻钱多,但玩家的提升其实一个重要层面是来自于产品的引领。但中国游戏制作者中,爱钱而不是爱游戏的占大部分,人傻钱多,渣货就能骗钱,谁做精品?这就形成了恶性循环。国外游戏不敢说款款精品,但它们至少是基于市场竞争更激烈、玩家口味更挑剔的大环境下做出来的,至少用心的方面不单单只在于消费点设置上。所以让国外游戏的风暴来得更猛烈一些吧!