《家园7:贵族》需要重点注意的几个问题

编辑:半生瓜 发布时间:

《家园7:贵族》游戏中里面的人其实也模拟了现实生活中人的一些习性和特点,我们都知道,当我们工作一天了累了的时候会下班回家休息,同样,游戏中的设定也和这个差不多,在他们工作大概是产出4次的情况下,他们...

《家园7:贵族》游戏中里面的人其实也模拟了现实生活中人的一些习性和特点,我们都知道,当我们工作一天了累了的时候会下班回家休息,同样,游戏中的设定也和这个差不多,在他们工作大概是产出4次的情况下,他们自发的就会向居民屋走去,我们暂且把游戏中工人的这种行为称之为下班回家,当然了,你会发现会有一部分人是往教堂或者酒馆去的,呵呵,毕竟人家累了一天了嘛,当然需要休闲轻松下,这里我们需要注意的是教堂是提供宗教值的,当然也是针对女性居民,不用太多,大概每8座排屋有一个教堂就行了,至于工业区造一座就够用了。酒馆的数量呢,在工业区建造的数量要多,而居民区则可以少量的放置,差不多每10人一座酒馆就够用了,而如何规划游戏中居民区和工业区的距离一直是一个比较头疼的问题,小编的办法是把居民区建造在城镇的中心,而工业区则围绕着居民区建造在四周,不推荐在工业区里面设置民房,因为居民房的居民总是随机的,有时候他们有可能会从这个工业区跑到另一个工业区去住。这也一直是比较纠结的问题。希望大家要注意。然后就是仓库的问题了,一般来说,一个仓库可以分配4个劳动力,但是如果这个区域中资源的产出达不到4个人的份额的话,那个其中的某个工人有可能就会跑到其他区域去拿资源,打个比方,我在这个区域是矿石区,专门生产矿石的,隔壁是木材区,在仓库足够的前提下,劳动力也足够的前提下,矿石区的产量跟不上了,那么就会有人没事干,但是游戏中的人他也不会闲着,就会跑去隔壁的木材区帮忙拿木材然后放到矿石区的仓库里。因此在我们建造一座仓库过后,需要注意的提高此区域内资源的产出,拿木材来说,1座仓库4个劳动力,那么需要建设12座伐木营地和2个木炭、2个锯木才能满足需求,至于其他资源的平衡性希望大家自己去研究。

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