《剑心物语》手游评测:情怀IP的同人即视感

编辑:D.D 发布时间:

《浪客剑心》作为日本90年代可列入经典的漫画,将幕末历史潮流和剑心曲折的人生相结合,为我们留下了一代热血青春回忆。怀揣着对剑心的情怀,小编也就花费1元去体验,并为各位带来《剑心物语》的内容点评。

 游戏名称:剑心物语       评分:6            
 游戏类型:卡牌            
 公测时间:2015年         
 发行厂商:云顶游戏            
 游戏价格:1元(实际价格以App Store为准)

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《浪客剑心》作为日本90年代可列入经典的漫画,将幕末历史潮流和剑心曲折的人生相结合,为我们留下了一代热血青春回忆。在日漫群体更加兴盛、手游IP题材愈发火热的当下,将经典再度搬上游戏也是一种常见的做法。怀揣着对剑心的情怀,小编也就花费1元去体验,并为各位带来《剑心物语》的内容点评。

《剑心物语》

几乎所有改编自小说、影视、漫画类的IP手游都宣传着高度还原,基于原作粉丝累积的口碑和群体,如此做法无疑能够最大程度吸引玩家的视线。本作同样取材于经典日漫作品,不过极尽简单和传统的做法不尽人意:每一章开始前仅有简短的文字描述,关卡内的人物对白也屡屡跑偏,如果从同人的角度来看倒是有一番别样的趣味。

仿佛原作不是漫画而是小说

或许《剑心物语》确实应当作为一款同人作品改编的手游来看,小编还未看到原作中的主角们大显身手,就被一群跑错片场的人物弄得怀疑人生:海贼、火影、死神、犬夜叉…各类漫画里耍剑的角色集体现身,并且在游戏中玩家也将有机会收集获得它们成为你的伙伴,反倒是剑心游离主角光环外,毕竟不能以剑心作为玩家角色还是会令粉丝们感到遗憾。

ACG界剑士大聚会

《剑心物语》采用的是比较传统的第一代卡牌类型,展现在玩家面前的是6v6平面卡牌对战。战斗环节全程自动进行,玩家只需要根据角色定位放置好卡牌,不必担心过度时间花费在操作技巧上,即便是忙碌的上班族也能忙里偷闲娱乐一回。不过跳过和扫荡功能有些重复,只有通关才能跳过战斗过程的设定,在后期开启的扫荡面前怕是少有存在感。

平面卡牌战斗套路耳熟能详

由于是平面卡牌类型,略为单一的战斗表现形式也就在所难免,好在高频率的技能使用让战斗节奏更快,且技能特效的绚丽程度比起卡牌撞击无疑高出一截。加上“连锁技”的特色设定,即便是单体攻击也能同时伤害复数敌人,效果拔群。不过触发的概率非常考验运气,人品不好的童鞋可要小心,有时胜负并不一定完全依靠实力。

战斗画面示意

麻雀虽小五脏俱全。尽管游戏类型比较传统,但各项系统都一样不落。首先是最为基础的养成:依旧是常规的人物、装备两条线路,但涉及内容相对较少。比如角色卡牌中只包括强化和进阶两种选项,所需材料也不复杂,只要每天按部就班体验游戏,一般不会穷的揭不开锅;而装备的提升同样简单粗暴,遵循卡牌游戏中品质优先、套装优先的原理,基本不会出现失误。(多看卡牌描述,对新手玩家十分有用)

虽然类型传统但操作也非常便利

而作为对副本的扩充,活动、冒险系统是提升游戏丰富程度必不可少的。游戏在这里的设定也比较合理,前期便能体验到部分内容,不会让入门阶段完全变成单机副本。最主要的还是一旦卡在副本进度中,玩家既能找到其它娱乐方式,还能通过获得的素材奖励对角色进行强化,保持每天游戏进度的推动。

相辅相成,都是玩家享受游戏的好去处

只从游戏角度来看,《剑心物语》是一款比较大众的传统卡牌手游,中规中矩的画面和玩法即便亮点不多但也没有离谱设定,且现在的玩家中依旧有不少老派卡牌爱好者。可涉及到IP改编本作就难免牵强,强行关联反而成为游戏的败笔,如果游戏改为剑士乱斗题材,那么欢乐的内容和友情出演的人物倒是会增趣不少。

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