《剑侠情缘》评测:传承侠义 操作手感极佳的诚意之作

编辑:婧小染 发布时间:

趁着《剑侠情缘》移动版情义首测,小染不能再错过,而事实证明,《剑侠情缘》来到小小的手机上,依然展现了不凡的魅力,令其能够在武侠手游里独立一方之巅。

         

               

 游戏名称:剑侠情缘手游评分:8.5            
 游戏类型:动作格斗       
 上架时间:6月2日    
 发行厂商:西山居 
 游戏价格:免费(实际价格以App Store为准)

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说起《剑侠情缘》,我们更多的是谈到号称妹纸在线最多的端游《剑网三》,小染虽然没玩过它,但对此并非完全游离在外,因为小染关注的动漫插画家几乎都爱画剑网三的同人故事,甚至连小染手中都收藏了不少同人画册,足见其魅力之大。现在《剑侠情缘》手游来临,小染不能再错过,而事实证明,《剑侠情缘》来到小小的手机上,依然展现了不凡的魅力,令其能够在武侠手游里独立一方之巅。

改编自经典单机剧情 打造玩家的侠义江湖

游戏在宣传时就表示以端游中的宋金之战为基础,小染以男性职业逍遥试玩,发现游戏的剧情则是以单机《剑侠情缘外传:月影传说》为主,你将饰演类似这部单机游戏中的男主角色——杨影枫。

一切都从夺得《武道德经》开始

主角掉下悬崖漂到海岛被纳兰真所救

不过剧情没有完全照搬单机,以此改动了不少。本作剧情以主角夺得武林秘籍《武道德经》后开始,如本来是敌人的藏剑山庄庄主卓非凡成为了主角朋友,将主角打下山崖重伤的变成了另一个神秘人,而单机里的女主之一纳兰真则成为了游戏的指引NPC。于是,一场未知的江湖阴谋由此揭幕。

手游里的纳兰真形象是从前单机的进化版啊

请看单机《剑侠情缘外传:月影传说》里的纳兰真

人设极具风格不落俗套 秀丽雅致的场景氛围

游戏的画面摒弃了Q版人物,采用正常人物比例,3D的武侠建模风格与时下的同类国产手游相差不大,不过人物的职业造型倒是延续了端游中的特色风格,至少给小染一眼望过去就是剑三的风格,而没有其它游戏的影子。

游戏人物的头像都很美腻啊,这里好像看到了妹纸们最爱的基情ing~

各职业造型

战斗场景制作的十分精心,在这里你既不会看到那种沉郁的暗黑氛围,也不会看到那种太过玄幻的攻击效果,而是比较纯正的武侠氛围。关卡场景的画面相当优美丰富,红似火的枫叶林外、皑皑白雪的云天雪寨、绿意盎然的青竹幽径等,都带给你古韵端庄不失秀丽的美感。人物的攻击效果都带着独有的一种颜色格调,不需那些花哨绚丽的衬托,也能让你极致感受到在江湖里的畅快杀伐。

关卡场景:红似火的枫叶林外

关卡场景:绿意盎然的青竹幽径

动作技能键遍布齐整 可把握怒气技能使用时机

游戏根据攻、防、血、闪、控、暴各方面的数值强弱不同设定了四类职业,非常值得你仔细斟酌。不过小染决定还是看“脸”好了,就选择了最有剑三那种俊朗风格的白发小哥逍遥,攻击力不够萝莉的桃花大,起码暴击和控制度高。

职业之一:逍遥,控、暴具有优势,重要的是造型,嘿嘿

战斗界面是很常见的摇杆+技能,而本作力求不落于流俗,在你频繁地使用基础技能后,基础技能键外围会有一个变化的怒气积攒圈,当圆圈完全变成黄色后,技能键旁会出现一个怒气技能键,令整个技能部分按键刚好形成一个箭头,怒气技能就是箭尖。

战斗操作界面:右边基础技能带着一个怒气积攒圈

怒气攒满成黄圈,出现一个怒气技能,令技能界面形成了一个箭头。

怒气技能键的设定小染在其它动作手游中见过,但都是随机出现而难以掌握。剑三这样的设计,明显让杂乱的技能界面齐整了许多,还能让你把握怒气技能键使用时机。点击怒气技能键能够令角色周身凝气,攻击力暴增,小染建议保留到对战BOSS时使用,可谓无往不利。

怒气技能令角色周身凝气,攻击更强。

BOSS发大招会显示攻击区域,可惜在怒气发招下已先被小染秒杀

精准灵活的操作手感 真实的伤害反馈

再来看操作手感,这是最让小染感到满意之处。游戏是半俯瞰的视角,虽然摇杆操作人物移动很缓慢,远没有自动寻路来得快捷,但这种缓慢在战斗中并没有影响人物攻击及走位的灵敏度,反而让角色闪避及变换攻击方向时变得更加精准。

某些场景行走时可以轻功跳跃

你再也感受不到动作游戏中那种惯常的僵直,再也不用一招使不完还一个方向死磕无法马上移动。在这里,你会觉得的神经和角色融为了一体,随心而动。这样的感觉小染在《聚爆》里也曾体验过,本作的程度或许还比不上《聚爆》,但以这样人物及画面比例,能有这样的操作实感已经完胜同类手游。

自动寻路时才能让人物加速前进,平时移动很缓慢

此外,在攻击中,敌人的走位设定也相当“真实”,不再是一窝蜂地靠近你,只要被你的武器碰到一点,都会有所反馈。如逍遥用的是长枪,长枪的动作一刺,都会让靠近的敌人无法再接近。而同类其它手游中,小染发现敌人全部都能被武器“穿身而过”,像虚无魂魄似的,最后没血倒地就这么over了,感觉更像在刷数值,毫无打击的真正实感,因此近战及远战的职业的区别,在小染眼里更没有实际意义了。

攻击时敌人难以近身,被角色武器刺中反馈真实

简化装备强化系统让游戏更轻松

游戏不仅对战斗操作的细节处理十分细致。在玩法系统上为更适应移动设备,简化了装备系统,让装备和背包合为一体,想要升级装备你只需在背包中查看即可,装备并不需要你一个劲地升星还是升级,也不用费心地去处理多余装备。当收集到同类装备时,就可以进行洗练,为原装备添加其所没有的加成属性即可,然后系统会提示你去出售已无加成属性的装备。

背包即是装备强化系统

洗练可以为装备添加新属性

为了让玩家不再孤军奋战,游戏还加入了伙伴系统,而同伴只需要装备相应的符文及使用经验药水升级即可。总的来说,游戏将强化升级系统都简化了一番,至少让你看了一目了然,又不会觉得像同类其它手游那么繁杂。如此设计,才算是一款玩起来令人倍感轻松的手游。

伙伴强化系统

福利系统也颇有新意,可以看黄历哦

小编总结

《剑侠情缘》移动版还在首测阶段,相信后期会有更多惊喜玩法带给你。本作的剧情和画面中规中矩,但它既非当下泛滥的卡牌,也非完全的移植端游,就其基础动作玩法及操作手感,不仅足以给剑侠情缘的老玩家们一个极具诚意的完美交代,也有足够的实力去吸引慕名的新玩家果断入手。