《君王2》狂热者加点详细分析

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《君王2》现在虽说到处都是火法师的呼声,但是同样也掩盖不了属于狂热者的光芒,《君王2》世界里唯一的辅助职业,唯一拥有给队友附加增益BUFF的职业。相信也有不少的玩家喜欢狂热者这个职业,因为我相信,会有和...

《君王2》现在虽说到处都是火法师的呼声,但是同样也掩盖不了属于狂热者的光芒,《君王2》世界里唯一的辅助职业,唯一拥有给队友附加增益BUFF的职业。相信也有不少的玩家喜欢狂热者这个职业,因为我相信,会有和我一样喜欢玩辅助职业的人。那么,狂热者需要怎样加点呢?
狂热之力是系统转职后系统送的,也是狂热者的核心技能,就算你不想学,也没办法,不过就算可以选择,我相信也没有人傻到不学狂热者的核心技能的。狂热信念和狂热裁决,是必须点满的前置技能,因为点一转技能需要前置10点技能点数,所以这俩技能必须加满,重生是回血用的,而且是做为被动技能一直生效的存在,也没有不加满的道理,至于成长这个增加增加目标最大生命值的技能,满级附加目标生命值的10%+440点的生命。如果是一个生命有2W的玩家,那么所附加的生命就是2440点,说多也不多,不过也不能忽视,毕竟技能附加的是全队队员的能力,只要狂热之力一直存在,附加的生命也就一直存在。真正比较有争议的加点技能也就是成长,狂热审判还有忏悔,这主要源于,成长所附加的额外生命不是很多,狂热审判是狂热者为数不多的伤害技能,但是伤害值是硬伤,忏悔能增加目标所受到的伤害,并减少移动速度,减速在刷副本的时候没有多大的体现,在PK的时候也没什么用处,毕竟这个技能要近身放。因此,在加点上,这里比较推荐在能点狂热审判的时候就先点到一级,然后点满忏悔,再点满狂热审判,最后点成长,忏悔在刷BOSS的时候所增加的伤害也是全队受益的,为什么不加满呢?至于成长,在游戏前期,谁的最大生命值又有多少的,因为得不到体现,所以不如先加满审判,至于极度狂热和定罪,这些技能当然都是要加满的。关于加点的问题就说到这里了,一共51点技能点数,供你分配的也就相当于只有41点,不过也仅仅缺4点就能把所有技能点满了,所以加点上就必须要有取舍。还好《君王2》的技能点数加高了并没有什么特殊的变化,比如几级到几级有一个飞跃什么的,因此研究起来也比较简单了。

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