绝地求生:蓝洞又进行了大规模改动,意外的是这次没人骂了

编辑:风中甲西瓜 发布时间:

​蓝洞推送了1.0版本的第十四次更新公告,不过这个信息在国内推送前,基本大家都知道了更新内容。因为蓝洞已经将版本公告提前在外国论坛悄咪咪地公布了。

蓝洞推送了1.0版本的第十四次更新公告,不过这个信息在国内推送前,基本大家都知道了更新内容。因为蓝洞已经将版本公告提前在外国论坛悄咪咪地公布了。果然蓝洞不想把中国玩家当亲儿子呀,都不知道之前的H1Z1是怎么凉的。这一次的更新内容比较多,涉及到了很多游戏元素的改动。话不多说,就让前方的狗子带大家一起看看。

第一个是手雷的改动,先前手雷的杀伤范围都不是特别的明显,有点儿佛系。现在蓝洞将手雷额伤害距离划分为三个等级。

3.5米内是高伤害,一击必杀(此前是2.6米);

3.5米到8.5米内是中度伤害,能够炸成残血;

8.5米-10米基本无伤;

震爆弹的效果得到了加强。此前只要震爆弹在背身爆炸,就不会受到致盲伤害。现在将这一机制进行了调整。

1、直接效果:在玩家视野前的100°,20米内爆炸,致盲时间为1-5.5S;

2、间接效果:在非100°区域,并在5.5米内的玩家,致盲时间为0-3S;

3、被致盲的玩家不能使用瞄准,并且会有双手遮脸的动作;

燃烧弹也得到了加强,看起来不会像以前那么鸡肋了。

1、直接伤害每秒为10-12.5;

2、间接伤害会受到燃伤效果,持续4秒,每秒为10;

3、玩家燃伤后会出现扑火动作,并且不能瞄准;

4、火焰能够在木质材料上蔓延;

枪械上也有很多实打实的改动,最引人注意的就是把M24这把空投枪移除了空投。

1、降低了SCAR-L的垂直和水平后坐力,直接翻身做地主;

2、把M24的伤害量从88降低到79,并且移除了空投,不过现在比起98K,还是略强一些;

3、降低轻型握把的后坐力,减少稳定性,削弱了轻型握把单发连点的能力;

4、增加了维克托的刷新率;

5、降低了UMP9的刷新率,毕竟这个版本UMP9强了点;

另外,此次还更新了反作弊系统,据说加强了很多,但现在还要在测试服上先测试。除了这些以外,还有一些不大不小的bug更新,这边就不多说了。

对于此次的更新,大部分玩家还是愿意买单的。因为没有再推出为人诟病的枪械皮肤,而是真正对游戏元素进行大幅度的调整。也希望以后能够沿袭此次的风格,不然评论席又是一片CNMLGB。