《舰炮与鱼雷》手游评测:逼真体验还原真实海战

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祖龙娱乐近日推出一款3D海战手游《舰炮与鱼雷》,军武迷们对于这一类模拟驾驶战舰在海上进行战斗的类型应该已经非常熟悉了,这次更是将“现代海战”移植到了手机,可以随时随地享受“开炮”的乐趣。

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祖龙娱乐近日推出一款3D海战手游《舰炮与鱼雷》,军武迷们对于这一类模拟驾驶战舰在海上进行战斗的类型应该已经非常熟悉了,这次更是将“现代海战”移植到了手机,可以随时随地享受“开炮”的乐趣。

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《舰炮与鱼雷》在品牌推广初期时候的名字并不叫这个,当时的名字叫做《战舰联盟》,平心而论《战舰联盟》这个名字太普通了些,估计厂方也是这么想的,就组织玩家进行“票选”最终选出了《舰炮与鱼雷》。这个行为比较新颖,玩家有了参与感,游戏也有了人气,关键名字够特别。《骑马与砍杀》这款游戏不知道大家有没有接触过,游戏名《舰炮与鱼雷》与其有相似之处,这也许在暗示玩家游戏定位更加偏向“核心向”

画面采用了写实的游戏风格,蔚蓝的海水、巨型战舰、战舰上的炮管等都较为贴近真实。写实的风格能给玩家带来更强烈的代入感,而其较为细腻的画质则展示出了游戏品质。

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游戏中操作详细说明大家看图就不介绍了,显而易见,《舰炮与鱼雷》中操作选项非常多,游戏方也对此进行了思考和优化。自定义UI布局,从布局上满足手持各类设备的玩家。

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“真实”是《舰炮与鱼雷》最大特色之一,游戏所宣传的“全效物理操作设定”不虚其名,将真实世界的物理效果(包括惯性、速度、转弯半径等)还原,提升游戏的打击手感。弹道模拟系统会根据双方船只的速度角度来确定最终打击位置。局部打击更有损耗设定,不同部位的装甲差异化,会导致产生不同的损伤,如“爆炸”“起火”“进水”等等。

“真实感”是一种很玄妙的感觉,在战争游戏中尤为重要,游戏越贴近真实,玩家也就越容易根据现实经验对游戏内的种种情况作出判断——“往左三个身位,我觉得我能打中”,当玩家在脑海中模拟游戏结果与现实比对一致的话,就会得到无与伦比的快乐,而这种快乐的另一个名字叫做“代入感”。

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《舰炮与鱼雷》是一款由战斗方式决定玩法的游戏,游戏内的玩法主要分为4个板块,分别是“玩家对战”、“人机对战”、“挑战模式”、“世界闯关”其中比较有意思的则是“玩家对战”模式,通过实时匹配或组队的24名玩家驾驶着他们的战舰在广袤多变的地图上进行死斗。策略性是这个模式的特点所在,由于地图非常庞大,战舰的移动相对于整幅地图显得有些缓慢,玩家有充分的时间去进行思考,交流。而多种地形也可以满足玩家们各种攻守策略与奇思妙想。

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游戏的养成部分体现在战舰以及船员的培养,百余种各类舰船足以满足军武迷的喜好,玩家可以购买不同的船体及部件,解锁不同的功能,拥有更多选择。当一艘船的船体和部件购买齐全之后,就可以晋升科技树,解锁下一阶段的战舰。船员可以升级技能,甚至可以通过“军营”界面了解船员的履历(服役情况、战斗经历、训练状况等)可以让玩家对船员有着很好的了解,方便针对训练。养成比较轻松,对竞技平衡性的影响也不大。养成部分最为出彩的特质同样是“真实”二字,通过购买零部件进行舰船的升级,在军营可以训练船员甚至查看船员的履历,用种种特质去引导玩家,让玩家仿佛觉得自己真正成为这只舰队的军官,并为之奋斗。

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(港口中点击装甲后就会在港口中显示战舰的装甲信息。游戏中由从绿到红对应从薄到厚代表战舰的装甲厚度。战舰的装甲厚度越厚代表被穿甲的难度越大)

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(红框为船员的服役情况、战斗经历、训练状况,可以很好的了解船员的优劣)

作为一款TPS竞技类手游,首先要保证游戏的公平性,而保持公平性中最大最难的功课便是付费设计,这款游戏比较亮眼的地方之一也在于此。没有抽卡、没有体力设定、想玩就玩,也不会因为自己的非洲血统自怜自艾。玩家付费点主要是在高级账号、钻石船和外观涂装方面,高级账号的作用是提高玩家的战斗收益;钻石船的主要用途是高效获取金币和经验。至于外观和涂装等,更加不会影响战斗平衡。

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“真实感”与“公平性”是小编玩这款游戏最深的感触,而这两者也同时是军事类游戏与竞技类游戏最重要的要素所在。总的来说这款游戏做的相当良心,军事题材手游的文化属性决定了口碑传播的重要性,一心一意的去满足核心玩家的需求,让游戏更好玩,又何愁大事不成?


舰炮与鱼雷
舰炮与鱼雷
游戏类型:射击游戏
快捷入口: 详情
游戏语言:中文
游戏厂商:祖龙娱乐

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