剑灵少走弯路成功率第3期 性格决定命运

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本期将说一些剑灵不为人知的事情,相信大家对第2期深表赞同,而第3期右右将给大家带来一个更为客观深刻的成功率养成攻略——性格决定命运。 大家对第2期不择手段里面的10条大法深表认同了,那么让我们一睹为快第...

本期将说一些剑灵不为人知的事情,相信大家对第2期深表赞同,而第3期右右将给大家带来一个更为客观深刻的成功率养成攻略——性格决定命运。
大家对第2期不择手段里面的10条大法深表认同了,那么让我们一睹为快第3期性格命运,想更好的抽礼包你真该看看,这里小死想说的就是,你没看过这期,也许抽500个啥也出不来,看完以后,也许抽50个就能出来。但我觉得,不抽最好,但是谁能禁得住诱惑呢?但凡是100%出、成功的帖子全是骗子,我之前已经辟谣过了,希望大家不要被骗,绝对科学、深刻、让大家有同感。此外《商人之道》系列推出的真正目的是让更多的人可以不被坑,不被套,可以赚到零花钱,而让那些大商没有生意可做,让游戏玩家心情愉快这点才是小死的最终目的。性格决定命运礼包坑爹吗?坑爹,买吗?还是要买……在如此挣扎的循环中……这期攻略开始了小死写给编程大神的话:编程大神认为这帖子是笑话。不过为了提高各位的游戏质量,还是会完善一下。编程大神会说到随机数,首先出发点是对的,但是我想无数人看了第二期应该都有同感,为什么数万个小号的成功率永远比大号高,这绝对是一个特殊随机数的问题;为什么无数人都选择用小号玩宝石箱子,而不用大号;为什么大家都选择半夜去合成八卦,而不在饭点;为什么连续抽不中东西的大多是土豪,而不是小号。为什么武器失败几次后再成功的宝石孔永远比一次成功的宝石孔要好?恐怕这都值得我们琢磨这个随机数。小死以前是war3原创地图作者、起凡地图签约编辑器作者,同时我找到了我的小伙伴地图作者“易百度”,他创作了无数张war3、起凡地图,我将用其中的地图编辑器来给大家解析,编程大神轻虐。这款游戏是Ncsoft所制作,Nc的游戏有一个特点就是中到大奖之后不会在全服务器弹出xxx获得了青狼头发的字样,这就非常尴尬,如果弹的话你会发现大多都是男号和小号获得了青狼头发,而且由于代码地图和事件地图的差异,BUG就很容易出来了(其实不算BUG,是合情合理之处),而很多国产网游喜欢在抽奖的时候把谁中奖了发在全服公告上,但剑灵不放这个我表示理解,特色不同。为什么网页领取环节总是容易出BUG,而游戏里很难出,这个很简单,因为游戏是代码,而网页领取物品是事件触发,遇到随机数事件触发的话,我们必须学会躲避随机数。因为我在玩所有事件地图的时候都可以轻松找出BUG,从而次获得奖励。虽说作为大型端由剑灵,是代码组成的游戏,游戏内肯定是无法攻破的,但我们可以借助这一原理研究抽奖几率。这就取决于一个玩家的行为习惯。我已经暗示到这里了,下面继续看。不知道大家玩没玩过一些单机游戏,他们在升级过程中会随着你的几个简单对话框的选择而影响你最终的剧情结果,所以说在网游里用数据记录玩家的性格是最直观的。一针见血,小死问一句小号做事儿成功率就是比大号高的定律是不是在每个游戏都有?其实这都是根据你的购买记录,使用时间,使用间隔来分析出来的你的性格结果。小死可以肯定同样一个人对自己大号的操作和对自己小号的操作是完全不同的。这期攻略是以故事的形式来呈现,我来举一堆例子,大家听听有没有道理。(这些道理在真土豪面前都是浮云,真土豪勿看,喜欢看可以关注微博右小死或者微信bnsuuu,我会在里面首发)上面的图是用来做实验的。我们拿游戏内的礼包来抽样(抽样结果除非是所有大区数据才能确保准确,受到时间地点的随机变量影响小死很难做全,但是可以一探究竟。1、室友之前玩别的游戏养成了节约的好习惯,每次喂狗粮都不喂祭品和武魂,不管多便宜的东西都要上架一下拍卖行,然后0次失败到达了极限万魂10.2、抽马尾辫活动,我很上火,于是连续买,我明明知道连续买结果是连续抽不到,结果我还是连续买,最后抽了400次才抽到了马尾。而我哥们LA只是想要恶女徽章,但他却一组抽出俩马尾。3、抽奖真的和心悦会员等级有关,等级越高越难出?这个我们且不探讨,给大家一个思路去看看。等等故事不一一列举,绝对不是个案。那么可以改善吗,当然可以!系统是如何记录你的记录的(关于帖子内容的敏感性和真实性相信各位都深有体会,我不用说你们自己都能感受到,要被查水表的节奏)→如果你总是购买商城里的衣服礼包,那么可以判定你这个人还是很喜欢服饰的→你很喜欢服饰、下次风味门的活动里送服饰的东西我会给你降低爆率的→到了新春红包抽马尾的时候,我看看你会不会抽到马尾就不买了,如果你是冲着马尾去的,那么好这次迎春礼包我是不会轻易给你头发的→怎样检测你是冲着徽章去的,大家还记得以前兰兰香水改爆率的时候官方给出一个数据说后台显示只有1%的玩家做到了极限恶女,那么那1%的玩家终身会被判定成做武器的,徽章什么的不给爆。再例如,一个玩家武器进化失败了,现在很人性化给一个BUFF补偿,基本上你立刻再进化还是会失败,为什么呢,因为他早已通过你的性格分析出你的脾气,觉得你这人就算抽不到还会再抽奖的。这样以来循环下去,就难了。在失败、不出的过程中,有80%的情况是因为你无间隔连着开,请记住小死的话越连越死。所以说我们要找到这个随机数,那么这个随机数怎么找,我们进行了模拟实验(在断网状态下克隆礼包),最终发现数据库太强大,模拟实验根本不现实,只能进行真实实验。在赞助下我们拿到1680个礼包,分成了3个阶段测试。第一轮500连开(中间不隔断秒)的过程中,开出来的都是渣渣,炽热的六角金刚石不算在随机数里。第二轮500分开的过程中(隔10秒-20秒),开出来了2个青狼头发。第三轮500选开,选择了热点红的万魂地区(话说出现在我帖子里了那么就请你自己再找一个吧,凡是在我帖子里出现的地方都得被和谐与占据),开出来4个青狼头发,有图有录像有真相,此外在我成功率第一期的攻略里也是拿着血鲨八卦牌轻松在万魂地区的高处开出了双满。所以对于开箱子有几点建议,系统会通过你最近的活跃程度来给予你打击,经常不上线的玩家、小号玩家开出来的道具都特别棒,为什么?因为要挽留玩家,任何游戏都是这样。就拿LOL的抽奖送皮肤来说,我用生命连抽了500,前100是极品后400是渣。剑灵抽奖也一样,比如你买50个,前10个会给你送进化石、六角凹槽看起来很不错的东西,但是不送头发,给你一幻觉,然后中间30个给的特囧,后10个给的特好。还有一点也特别值得一提。所有的产出总量应该不变的,我的意思是你看了我的攻略追踪冷静地开出来了一个,就意味着别人会少开出来一个,如果认真看了想关注就可以加微信bnsuuu自动获取粉丝群号进行跟进。或者说你看完了冷静地找一个好地方花了10个礼包开出来一个,而别人本来花100个才能开出来,因为没看这个开了1000个也没开出来。这就是其中的均等理论,要不然都能开出来游戏也别做了,但是这个影响大吗,肯定不大,大的话小死就要被查水表了。另外一个开礼包比较好的地方,不得不说就是副本的门口与边缘的非1频道,因为我这辈子升武器都不在1频道,毒瘤的感觉……我的哥们升武器喜欢在2线换到3线,3线换到4线,没失败过,但是这是个案,我不会拿个案来面对数万人。我肯定会特别负责任的研究,其实结果就是1先跪的次数是2-3线跪的次数的数倍。此外在水里开礼包的运气会好一些,这个也是一个技巧。但是别非得都去腊月湖,润泽泉一样有水,绿明村一样有水,松岩岛那个蜗牛的地方一样也有水,竹林村下面也有,大鱼坊那边更多,鬼都一样有水,斗战圣那里也有水,海树村外面也有河流,兰兰那边也有,武神塔的尽头也是水,然而唯一缺水的地区是大漠、白雾森林。白雾森林这鬼地方做东西总容易跪。此外有几点公认的就是4人组队模式容易出好东西,例如以前4人炎煌出的角多(这是废话),但是后来改革了,只有6人了,很多人单刷角的时候还喜欢组个队友调成4人去单刷,WHY?4人组队模式单刷6人角爆的多。同理有一个大家公认的事实,因为4人组队获取的随机数是不一样的。小郑的斗笠怎样爆率高,毫无疑问,4人组队模式进武神塔,找个好基友让他挂机该干嘛干嘛(这说法世界公认昂,请不要质疑。)不管是武器和八卦爆率还是衣服斗笠的爆率都要高。为什么呢?因为改变了环境获取的随机数,这里说道的就是一个地图变量问题,由于我不是什么黑客,我也无法获得人家内部的严密数据。但是正常人类都可以想到用地图变量获取的方位坐标。如图。这个坐标点是中间坐标的意思,如果小郑的箱子掉落在这个位置(我的意思是中间),那么我在边缘地区击杀小郑掉斗笠几率可以说是极地的。因为边缘地区X和Y的值有一个是接近0的,例如你在最左边X的系数是0,Y的系数是10000都不给力,而你在最下面Y的系数是0,X是10000也无力,可如果你在右上角呢?X和Y都是10000x10000,那你悲剧了,100000000的系数出来估计你这辈子人品都毁没了。所以4人模式在中间会好出一些。性格命运说的还是你的淡定能力和性格。哪个游戏都会照顾不上线充值少的玩家,掉好东西的人85%以上都是背包没开满,没充怎么过钱的人。而背包开满了身上都是金还有好衣服的玩家永远需要比正常人付出100倍的量,甚至还开不到。怎么改善,简单,你开的间隔少一点,或者突然停一天不开了,让系统以为你生气了(这个绝对有效,请别告诉我计算机不讲人情味),后面开出的几率就会大很多。做一总结,开礼包的时间、节奏、地点、流程要把握平衡、均匀,此外开之前要确保好自己的号里的点券,装备,金币别多出来,这点是和土豪说的,这个抽奖是一个坑死土豪的环节,要么男号出马尾出头发什么的……抽之前,切忌大额充值,切忌连续在线,例如挂了一天了打算抽个奖。但凡苗头不好直接小退选择角色界面。而88金88银的开取方法也是定量的,有喇叭的土豪有时就能开出来喜当爹喔不对是喜当托,而更多的是小号获得的,小号的行为习惯就是不花点券,天天搬砖。而系统总是会摧残那些经常搬砖的玩家,反而不做任务的人有时候会“不劳而获”。其实这个随机数的获取还是和在线时间有关的,不多不少刚刚好才是关键,看视频动画的长度,问卷调查回答的认真程度也有关系。但是有的人脸就是好,但那绝对是1%,为了避免悲剧不如不抽但却怎么也忍不住,所以小死把这些东西分享给各位。大家的回复我都会看完做到下一期里去研究,那么下一期做的就是如何刷材料。关于如何刷材料,特别敏感的一个话题。明目张胆说肯定会被和谐,所以我会找一个合适的方式,以前水月提炼石5金1个而且还不怎么出的时候,我和哥们LA在永陵族遗迹连刷7次出了7次,这是利用什么技巧呢?——这里暗示一点和快捷拍卖有关系。另外右小死特别澄清,所有攻略都纯洁的一尘不染没有任何违规操作、卡BUG、外挂等行为,谢谢监督。

暴雪玩家预约数量超200万,2024 ChinaJoy众盼所期!

4月10日上午九点,暴雪网易联合宣布,基于15年以上的紧密合作,暴雪娱乐与网易公司已达成全新的游戏发行协议,会将暴雪游戏重新呈现给国服玩家,在官宣15小时之后,成功登录并完成预约的暴雪国服玩家数量突破200万,在重铸血吼活动留言的玩家数量也达到了95万多,逼近百万级别大关。.