绝地求生PC端玩家为何鄙视手游吃鸡?哪里来的优越感

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小编刚开始接触绝地求生时是看各种大神在pc版上各显神通,每次看的热血沸腾。想要在网吧里杀他个三天三夜,然鹅,小编还是个妹子,网吧通宵总觉得不得体。于是,手游版吃鸡抓住了小编的心,小编发现

  小编刚开始接触绝地求生时是看各种大神在pc版上各显神通,每次看的热血沸腾。想要在网吧里杀他个三天三夜,然鹅,小编还是个妹子,网吧通宵总觉得不得体。于是,手游版吃鸡抓住了小编的心,小编发现,每次说起手游版的吃鸡,身边那些玩pc版的朋友都是嗤之以鼻,为何他们如此摈弃手游玩家,小编在二者之间做了下比较,来剖析pc版玩家的心理。

  很多pc版玩家对手游的嫌弃在于,手游是一个克隆体,就好像我们日常生活里支持正版抵制盗版的心理一样。许多pc玩家不是很能理解那些跟风非要去玩绝地求生刺激战场的人,认为它优化差,资源少,设计不合理。有的朋友吐槽刺激战场里一个人搜完防空洞居然连个二级头二级甲都没齐,自动拾取非要捡满两把枪的设计简直反人类。为什么说它优化差。同样的画面选项,选择高帧率后,刺激战场玩三十分钟就开始卡顿。

  pc玩家总感觉吃鸡是一种情怀,作为一个PC玩家,他们早已习惯了游戏地图,如果手游与地图、枪支和其他细节的显示一致,刺激战场的枪械、药品等道具与绝地求生端游基本一致。那么就没有亮点可言。毕竟那些看似简化了游戏的傻瓜式操作,或许会让此前习惯了端游的小伙伴觉得太简单和低级。

  但是小编认为,刺激战场在细节上也做的比较用心,《刺激战场》雷达辨识度比较高,距离越远颜色越淡。不过,目前队友驾驶载具时也会有图标显示,这个是否有待改进就得看广大玩家的反馈了。

  虽然我们的手游吃鸡还有待改进,但是它的便利程度深得小编的心,不管何时何地,我们都可以和朋友相约一起吃鸡,pc手游是一家,我们最终的目的还是娱乐与开心,不是吗?

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